20
belajar dapat ditingkatkan; 6 pembelajaran dapat diberikan dimanapun dan kapanpun; 7 sikap positif siswa terhadap apa
yang mereka pelajari dan terhadap proses belajar dapat ditingkatkan; 8 peran guru dapat berubah ke arah yang
positif.
Lebih lanjut Sadirman 2010:17 mengutarakan bahwa secara umum media pendidikan mempunyai kegunaan-kegunaan sebagai berikut: 1 memperjelas
penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat verbalistis; 2 mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera; 3 penggunaan media pendidikan
secara tepat dan bervariasi dapat mengatasi sikap pasif anak didik. Pembelajaran yang dilaksanakan dalam suatu kelas dapat disampaikan
dengan menggunakan bantuan berbagai jenis media pembelajaran. Berbagai jenis media dapat berupa gambar diam, media display, tumbuhan, barang
sederhana, lingungan alam sekitar, dan komputer yang digunakan sebagai alat bantu membuat media pembelajaran. Pemilihan media yang tepat akan sangat
membantu guru selama kegiatan belajar mengajar.
6. Flash Macromedia
Flash macromedia merupakan aplikasi di dalam komputer yang dapat digunakan untuk membuat berbagai animasi bergerak sesuai dengan
keinginan. Wijaya dan Purnama 2009: 21 mengutarakan bahwa flash macromedia adalah salah satu dari program aplikasi pembuat animasi yang
sangat dinamis dan interaktif. Program ini telah dipakai secara luas oleh para profesional web ataupun animator karena kemampuannya yang mengagumkan
dalam menampilkan multimedia, gabungan antara grafis, animasi, suara serta interaktivitas bagi pemakai. Program aplikasi ini juga telah banyak dipakai
21
untuk membuat animasi yang digunakan untuk berbagai kebutuhan seperti dalam pembuatan isi multimedia, perancangan situs-situs web, advertising,
film, pendidikan, dan lain-lain. Ada berbagai keunggulan menggunakan flash macromedia,
diataranya adalah: 1 hasil akhir flash memiliki ukuran yang lebih kecil setelah
dipublish; 2 flash dapat mengimpor hampir semua gambar dan file-file audio sehingga dapat lebih hidup; 3 animasi
dapat dibentuk, dijalankan dan dikontrol; 4 gambar flash tidak akan pecah meskipun di zoom beberapa kali karena
gambar flash bersifat gambar vektor; 5 hasil akhir dapat disimpan dalam berbagai macam bentuk seperti .avi, .gif,
.mov, maupun file dengan format lain. Kelebihan lain yang dimiliki program flash macromedia adalah 1 mampu
membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau objek yang lain; 2 flash macromedia mampu membuat perubahan
transparansi warna dalam movie; 3 flash macromedia mampu membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke
bentuk lain dan mampu membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur yang telah ditetapkan; 4 dengan flash
macromedia, file dapat dikonversi dan dipublikasikan publish ke dalam file aplikasi exe Rahman, 2007: 29.
Dalam pembelajaran matematika, akan sangat tepat jika digunakan flash macromedia sebagai media untuk membuat berbagai animasi atau slide
pembelajaran. Gambar-gambar seperti gambar bangun datar atau bangun ruang dapat dibuat dengan bantuan media ini dan dapat digerakkan sesuai
keinginan. Berbagai warna, suara, dan gerakan-gerakan gambar yang dibuat dengan media ini, menjadikan gambar menjadi lebih hidup dan komunikatif.
Dengan mengoptimalkan fasilitas seperti gambar, animasi, suara, jenis huruf maupun warna, media pembelajaran yang dibuat dengan program flash
macromedia ini akan terkesan lebih menarik bagi siswa.
22
7. Pembelajaran Konvensional