Tujuan Penelitian Kegunaan Penelitian Pembatasan Masalah

8 2. Penerapan pembelajaran yang konvensional dan kurang memanfaatkan media pembelajaran sebagai alat bantu mengajar. 3. Hasil belajar matematika yang cenderung rendah karena siswa hanya sebagai penerima pasif matematika yang sudah jadi. 4. Matematika yang selama ini dipelajari bersifat abstrak sehingga pemahaman konsep siswa sangat lemah.

D. Tujuan Penelitian

1. Tujuan Umum Penelitian ini bertujuan untuk memberikan alternatif media pembelajaran yang lebih inovatif yang dapat menunjang pencapaian hasil belajar dan aktifitas belajar siswa. 2. Tujuan Khusus Sesuai dengan rumusan masalah di atas, maka tujuan diadakannya penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Untuk mengetahui mana yang lebih efektif antara pembelajaran dengan menggunakan flash macromedia dengan pembelajaran secara konvensional ditinjau dari hasil belajar siswa. b. Untuk mengetahui mana yang lebih efektif antara pembelajaran dengan menggunakan flash macromedia dengan pembelajaran secara konvensional dutinjau dari aktivitas belajar siswa. 9

E. Kegunaan Penelitian

1. Kegunaan Teoritis a. Memberikan informasi mengenai pengembangan media pada mata pelajaran matematika kepada Dinas Pendidikan khususnya pendidikan di tingkat Sekolah Dasar. b. Memberikan bahan kajian lebih lanjut kepada peneliti dan akademisi mengenai inovasi media pembelajaran, khususnya di bidang pendidikan dan penyelenggaraan pembelajaran. 2. Kegunaan Praktis a. Secara praktis penelitian ini dapat memberikan sumbangan bagi praktisi pendidikan khususnya guru di Sekolah Dasar dalam mengaplikasikan media pembelajaran. b. Temuan dalam penelitian ini akan memberikan acuan dan menyediakan alternatif kepada guru sekolah dasar mengenai pemberian media pembelajaran matematika yang tepat yaitu dengan memperhatikan aktivitas belajar siswa. c. Memberika acuan mengenai media pembelajaran yang inovatif yaitu media yang dapat mengoptimalkan konstruksi pengetahuan siswa secara positif sehingga dapat mempengaruhi pencapaian hasil belajar siswa. 10

F. Pembatasan Masalah

Berdasarkan uraian permasalahan dalam latar belakang yang terlalu luas, maka perlu adanya pembatasan masalah. Selaras dengan judul penelitian ini, peneliti membatasi permasalahan sebagai berikut : 1. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas III semester 2 di MI IT Luqman Al- Hakim Slawi. 2. Variabel yang akan diteliti adalah media flash macromedia, aktivitas dan prestasi siswa terhadap materi luas bangun datar persegi dan persegi panjang. 3. Penelitian ini memfokuskan pada faktor keefektifan media dalam mempengaruhi aktivitas dan prestasi belajar siswa mata pelajaran matematika materi luas bangun datar persegi, persegi panjang, dan bangun yang tidak teratur. 11

BAB II LANDASAN TEORI DAN HIPOTESIS

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA MATERI BANGUN DATAR MELALUI PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH DI SEKOLAH DASAR NEGERI TEGALSARI 4 TEGAL

0 8 258

PENGARUH PENDEKATAN SAINTIFIK BERMEDIAKAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR DAN AKTIVITAS SISWA PADA PEMBELAJARAN HIDROLISIS GARAM DI KELAS XI SMA.

1 7 23

PENGARUH KECERDASAN INTERPERSONAL DAN MEDIAPEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP Pengaruh Kecerdasan Interpersonal dan Media Pembelajaran Macromedia Flash Terhadap Prestasi Belajar Matematika Ditinjau dari Motivasi Belajar Siswa (Pada siswa kelas XI Seme

1 4 15

PENGARUH PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN PADA Pengaruh Penggunaan Macromedia Flash Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Materi Sistem Pernafasan Pada Manusia Ditinjau dari Aktivitas BElajar Siswa Ke

0 3 18

Efektifitas Penggunaan Flash Macromedia Terhadap Aktivitas dan Prestasi Belajar siswa kelas III pada Materi Bangun Datar di MI IT Luqman Al-Hakim Slawi.

0 0 1

PENDIDIKAN SIKAP KEPEMIMPINAN SISWA DI SD IT LUQMAN AL HAKIM INTERNASIONAL YOGYAKARTA.

0 3 199

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI KELILING BANGUN DATAR DAN LUAS BANGUN DATAR SISWA KELAS III SEMESTER 2 SDN CEPIT DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BENDA KONGKRIT.

0 1 125

KEEFEKTIFAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK BERBASIS TEORI BELAJAR BRUNER TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI BANGUN DATAR SISWA KELAS III SDN MANYARAN OTA SEMARANG

0 0 78

EFEKTIFITAS PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH. docx

0 0 12

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATERI LUAS BANGUN DATAR KELAS VI DI MIN MALANG I

0 0 22