Matriks Pembayaran Mizzle Vs Swallow Matriks Pembayaran Mizzle Vs Blackstone

8. Matriks Pembayaran Mizzle Vs Swallow

Tabel 4.18 Matriks Pembayaran Untuk Permainan Mizzle dan Swallow P2 j Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Minimum Baris i X1 -41,94 -67,74 24,19 -28,23 -53,23 -41,94 4,03 -31,45 -53,23 -67,74 X2 -33,87 -59,68 -8,06 -20,16 -45,97 -37,10 9,68 -29,03 -50,81 -59,68 X3 -43,55 -73,39 -14,52 -26,61 -58,87 -41,94 1,61 -33,06 -58,06 -73,39 X4 -1,61 -39,52 25,00 8,87 -20,97 -9,68 41,13 1,61 -29,03 -39,52 X5 26,61 -12,10 46,77 32,26 3,23 16,13 66,94 25,00 0,00 -12,10 X6 -0,81 -33,87 23,39 6,45 -18,55 -7,26 41,94 0,81 -25,00 -33,87 X7 -30,65 -64,52 -3,23 -13,71 -44,35 -31,45 16,94 -24,19 -51,61 -64,52 X8 -23,39 -52,42 -0,81 -12,90 -33,06 -28,23 19,35 -12,90 -34,68 -52,42 X9 12,90 -20,16 38,71 19,35 -4,84 4,84 61,29 16,94 -8,87 -20,16 P1 Maksimum Kolom 26,61 -12,10 46,77 32,26 3,23 16,13 66,94 25,00 0,00 Keterangan : Maksimin Sadle point Minimaks a. P 1 adalah Mizzle dan P 2 adalah Swallow b. Untuk pengisian matriks di atas diperoleh dengan cara sebagai berikut: Contoh untuk X 1 ,Y 1 didapat dari nilai 94 . 41 100 124 69 17     x dapat dilihat pada tabel 4,18, dan seterusnya. c. Karena terdapat titik sadel sadle point yaitu nilai maksimin nilai terbesar pada minimum baris = nilai minimaks nilai terkecil pada maksimum kolom, maka nilai permainannya adalah -12,10 X 5 ,Y 2 . Jadi, permainan ini ternyata dapat diselesaikan dengan menggunakan strategi murni pure-strategy yaitu jika setiap pemain hanya memiliki satu strategi optimum yang dapat dimainkan.

9. Matriks Pembayaran Mizzle Vs Blackstone

Tabel 4.19 Matriks Pembayaran Untuk Permainan Mizzle dan Blackstone P2 j Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Minimum Baris i X1 -37,90 -10,48 53,23 -32,26 -45,16 -48,39 -18,55 -42,74 -39,52 -48,39 X2 -29,03 -0,81 45,97 -18,55 -33,06 -32,26 -8,06 -34,68 -30,65 -34,68 X3 -37,10 -10,48 41,13 -31,45 -42,74 -39,52 -15,32 -37,10 -40,32 -42,74 X4 2,42 29,84 68,55 9,68 -2,42 -9,68 21,77 0,81 0,81 -9,68 X5 27,42 56,45 82,26 33,87 23,39 13,71 37,10 24,19 28,23 13,71 X6 -4,03 25,81 62,10 0,81 -4,84 -10,48 12,90 -8,06 -0,81 -10,48 X7 -32,26 4,03 49,19 -18,55 -35,48 -35,48 -8,06 -30,65 -29,03 -35,48 X8 -19,35 8,06 50,81 -8,87 -24,19 -27,42 3,23 -25,00 -20,16 -27,42 X9 17,74 44,35 81,45 23,39 12,90 6,45 30,65 16,13 17,74 6,45 P1 Maksimum Kolom 27,42 56,45 82,26 33,87 23,39 13,71 37,10 24,19 28,23 Keterangan : Maksimin Sadle point Minimaks a. P 1 adalah Mizzle dan P 2 adalah Blackstone b. Untuk pengisian matriks di atas diperoleh dengan cara sebagai berikut: Contoh untuk X 1 ,Y 1 didapat dari nilai 90 . 37 100 124 60 13     x dapat dilihat pada tabel 4,19, dan seterusnya c. Karena terdapat titik sadel sadle point yaitu nilai maksimin nilai terbesar pada minimum baris = nilai minimaks nilai terkecil pada maksimum kolom, maka nilai permainannya adalah 13,71 X 5 ,Y 6 . Jadi, permainan ini ternyata dapat diselesaikan dengan menggunakan strategi murni pure-strategy yaitu jika setiap pemain hanya memiliki satu strategi optimum yang dapat dimainkan.

10. Matriks Pembayaran Swallow Vs Blackstone