BAB III LANDASAN TEORI
3.1. Kansei Engineering
3
3.1.1 Pengertian Kansei Engineering
Otak manusia utamanya menampilkan dua jenis proses informasi, yaitu proses inteligen dan proses Kansei. Kansei digunakan untuk tes sensor atau
pengujian di berbagai bidang untuk menetukan perasaan manusia. Istilah Kansei di Jepang diambil dari ahli filsafat Jerman bernama
Baumgarten Lee. Et.al, 2000. Karyanya yang berjudul AESTHETICA 1750 merupakan penelitian pertama yang mempengaruhi Kansei Engineering, dalam
bahasa jepang, kata Kansei memiliki makna Feeling Rasa, Impression Kesan dan emotion emosi. Kansei Engineering merupakan sebuah metode untuk
menerjemahkan citra image konsumen atau perasaan konsumen menjadi komponen desain yang riil Nagamichi, Mitsuo, 1995. Kansei Engineering
ditemukan oleh M. Nagamichi di Universitas Hiroshima kira – kira 30 tahun yang lalu. Kansei Engineering sebagai sebuah teknologi ergonomi yang berorientasi
pada konsumen, memungkinkan citra image atau perasaan konsumen bersatu dengan proses desain sebuah produk baru.
Kansei Engineering didefinisikan sebagai teknologi penerjemahan perasaaan konsumen Kansei tentang produk yang akan datang baru menjadi
sebuah elemen desain. Kansei Engineering berusaha memproduksi produk baru
3
Mitsuo, Nagamachi.2011. Kansei Affective Engineering.Jepang, hal :3.
Universitas Sumatera Utara
berdasarkan perasaan dan permintaan konsumen. Tujuan dari penelitian Kansei ini adalah untuk mencari struktur emosi yang ada dibawah sikap atau tingkah laku
manusia. Struktur ini mengacu pada Kansei sebagai seseorang dibidang seni dan desain. Kansei adalah salah satu elemen – elemen yang paling penting yang
membawa kemauan atau kekuatan menciptakan sesuatu. Penelitian yang dilakukan oleh Harada, ditemukan bahwa sikap seseorang di depan karya seni dan
desain seni tidak berdasarkan pada logika tetapi berdasarkan pada Kansei. Kansei Engineering berhubungan dengan empat hal:
1. Perasaan konsumen tentang produk menurut istilah ergonomik dan estimasi psikologis. Semantic Differential SD yan dikembangkan oleh Osgood
merupakan teknik utama untuk menangkap Kansei Konsumen Jayne Al- Hindawe,1991. Dapat dilihat pada gambar 3.1. berikut:
Sumber : Mitsuo Nagamachi 2011
Gambar 3.1. Semantic Differential For Kansei
2. Mengidentifikasi karakteristik desain produk dari Kansei konsumen. Hal ini
dilakukan dengan melakukan survei atau eksperimen ergonomi untuk mengamati elemen – elemen.
Universitas Sumatera Utara
3. Membangun Kansei Engineering sebagai sebuah teknologi ergonomik. Beberapa teknologi komputer yang canggih. Inteligen buatan, model jaringan
syaraf, dan algoritma genetik termasuk juga teori Fuzzy, disertakan juga untuk membangun rangka kerja yang sistematik dari teknologi Kansei Engineering
dan untuk mengkonstruksi database yang terhubung dan system interface. 4. Menyesuaikan desain produk dengan perubahan sosial yang sedang terjadi
yang sesuai dengan pilihan orang. Hal ini bertujuan untuk merawat kesehatan database dari Kansei Engineering system dan trend Kansei konsumen yang
sedang meningkat dengan memasukkan data Kansei baru konsumen dalam setiap tiga atau empat tahun.
3.1.2 Metode Kansei Engineering