42
E. Definisi Operasional Variabel
Untuk menghindari kesalahpahaman variabel penelitian, penelitian ini memberi batasan definisi operasional sebagai berikut:
1. Model pembelajaran generatif adalah suatu model pembelajaran yang menekankan pada pengintegrasian secara aktif pengetahuan baru dengan
menggunakan pengetahuan yang sudah dimiliki siswa sebelumnya. Pengetahuan baru itu akan diuji dengan cara menggunakannya dalam
menjawab persoalan atau gejala yang terkait. Jika pengetahuan baru itu berhasil menjawab permasalahan yang dihadapi, maka pengetahuan baru itu
akan disimpan dalam memori jangka panjang. Tahap-tahap model pembelajaran generatif yaitu: 1 tahap pendahuluan atau ekplorasi, 2 tahap
pemfokusan, 3 tahap pengenalan konsep, 4 tahap aplikasi konsep. 2. Model pembelajaran berbasis masalah merupakan suatu model pembelajaran
di mana siswa secara aktif memecahkan permasalahan yang kompleks dalam situasi yang nyata. Dalam implementasinya,pembelajaran berbasis masalah
diawali dengan adanya masalah yang harus dipecahkan oleh siswa, melalui serangkaian percobaan. Model pembelajaran berbasis masalah tersebut
mempunyai tahap-tahap sebagai berikut: 1 mengorientasikan siswa pada masalah, 2 mengorganisasikan siswa untuk belajar, 3 membimbing
penyelidikan individual maupun kelompok, 4 mengembangkan dan menyajikan hasil karya, 5 menganalisis dan mengevaluasi proses
pemecahan masalah.
43 3. Prestasi belajar siswa adalah hasil yang dicapai siswa dalam penguasaan
materi pelajaran matematika yang ditunjukkan oleh skor total yang diperoleh siswa pada posttest.
F. Desain Penelitian
Desain eksperimen dalam penelitian ini adalah pretest-posttest group control
secara random randomized control group pretest-posttest design, yaitu desain yang memberikan pretest sebelum perlakuan, dan posttest sesudahnya pada
kelompok eksperimen pertama dan eksperimen kedua, model desainnya sebagai berikut:
Tabel 2. Metode Pretest-Posttest Control Group Design Kelompok Pre-test Treatment Post-test
E
1
O
1
A O
2
E
2
O
1
B O
2
Keterangan: E
1
= kelompok ekperimen pertama E
2
= kelompok eksperimen kedua O
1
= Pretest kelompok eksperimen pertama dan kedua A
= Model pembelajaran generatif B
= Model pembelajaran berbasis masalah O
2
= Posttest kelompok eksperimen pertama dan kedua
G. Instrumen Penelitian