51 multimedia dapat dilihat tulisan, gambar, animasi, dan digital video
bersama – sama tampil pada satu saat dan penggunaan tombol sebagai
alat interaktif Aristo Hadi Sutopo,2003: 60. Awal perkembangan flash banyak digunakan untuk animasi pada
website, namun saat ini mulai banyak digunakan untuk media pembelajaran karena kelebihan
– kelebihan yang dimiliki. Berdasarkan beberapa pengertian
macromedia flash yang telah dipaparkan beberapa ahli diatas dapat disimpulkan bahwa
macromedia flash dalam pembelajaran adalah suatu software untuk mengembangkan media
pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang digunakan guru dalam membantu menyampaikan pembelajaran agar lebih menarik dan mudah
dipahami siswa.
b. Keunggulan dan Kelemahan Macromedia Flash
Menurut Andi 2007: 1 keunggulan program macromedia flash
professional 8 dibanding program lain yang sejenis, antara lain: 1 Dapat membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau
objek yang lain. 2 Dapat membuat perubahan transparansi warna dalam movie.
3 Dapat membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke bentuk lain.
4 Dapat membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur yang telah ditetapkan.
5 Dapat dikonversikan dan dipublikasikan ke dalam beberapa tipe diantaranya adalah .
swf, .html, .jpg, .png, .exe, .mov. 6 Dapat mengolah dan membuat animasi objek Bitmap.
7 Flash program animasi berbasis vector memiliki fleksebilitas dalam pembuatan objek
– objek vector.
52 Di samping kelebihan-kelebihan yang tertera di atas
macromedia flash tetap mempunyai kelemahan Harianto Manalu, 2012, yaitu :
1 Bagi pemula membutuhkan waktu belajar yang lama untuk bisa macromedia flash
2 Perlu banyak referensi tutorial 3 Grafisnya kurang lengkap
4 Menunya tidak user friendly 5 Pembuatan animasi 3D cukup sulit
6 Bahasa pemrogramnya sedikit sulit 7 Belum ada template di dalamnya.
c. Lingkungan Kerja Macromedia Flash
Pengenalan lingkungan kerja macromedia flash perlu dilakukan
agar kita lebih familiar terhadap program aplikasi ini. Macromedia flash 8
memiliki tampilan seperti produk multimedia lainnya. Untuk memulai program
macromedia flash dari desktop window pilih tombol start pada taskbar, pilih all program, pilih folder
macromedia dan terakhir klik macromedia flash 8. Berikut ini adalah pengenalan dari Macromedia Flash
8 Andi, 2007: 7.
Gambar 11. Tampilan Awal Program Macromedia Flash 8
53 a. Tampilan awal
1 Open a Recent Item, membuka Flash yang sudah dibuat sebelumnya
2 Create New, membuat file Flash yang baru. 3 Create from Template, membuat file Flash baru berdasarkan
template yang sudah ada. Pada menu create new silakan pilih flash document sehingga muncul
tampilan area kerja program Macromedia Flash seperti gambar 14
dibawah ini:
Gambar 12. Tampilan Area Kerja Program Macromedia Flash 8
Pada tampilan tersebut terdapat menu-menu yang dapat digunakan dalam menjalankan program
macromedia flash yang disebut dengan menubar. Menubar adalah menu-menu berisi kumpulan perintah
yang digunakan pada macromedia flash. Menu-menu ini terdiri dari: File,
54 Edit, View, Inset, Modify, Text, Commands, Control, Windows dan Help.
Adapun menubar pada macromedia flash dapat dilihat pada gambar berikut :
Gambar 13. Menubar
Pada macromedia flash terdapat panel-panel yang dapat
digunakan dalam menjalankan program macromedia flash. Adapun
panel-panel atau komponen-komponen tersebut yaitu: 1
Toolbox Toolbox menampilkan beberapa peranti yang digunakan untuk
membuat objek seni dan yang digunakan dalam pewarnaan obyek.
Toolbox juga menyediakan peranti untuk memperbesar dan memperkecil tampilan lembar kerja atau stage zoom.
2 Timeline
Timeline merupakan tempat koordinasi waktu animasi dan menata artwork dalam layer
– layer terpisah. Timeline menampilkan setiap frame di dalam movie.
3 Stage
Stage juga dapat disebut lembar kerja untuk menempatkan objek
– objek animasi. 4
Properties Inspectore Dengan panel ini, anda dapat mengatur properties dan
tampilan dari objek terpilih. 5
Actions Dalam jendela
Actions, dapat menuliskan perintah ActionScript untuk membuat sebuah animasi interaktif.
6 Color Mixer
55 Panel
Color Mixer digunakan untuk mengolah warna pada sebuah objek terpilih.
7 Library
Panel library adalah tempat untuk menyimpan dan
mengorganisasi symbol, baik yang dibuat di dalam flash atau file-file yang diimpor file suara, grafik
bitmap, dan Quick Time Movie. Andi, 2007: 8.
Dengan mempelajari perintah dasar dan tool dalam software
macromedia flash akan mempermudah dalam pembuatan flash yang diinginkan.
d. Elemen yang mempengaruhi Macromedia Flash