Kerangka Pikir KAJIAN PUSTAKA

71 kenaikan hasil. Partisipasi bertanya menjadi sebesar 76,19, menjawab pertanyaan 79,76, menyelesaikan tugas 82,14, berdiskusi 80,95, mencatat materi pelajaran 77,38, mengerjakan soal 78,57, menyelesaikan tes secara individu 77,38, dan menyimpulkan materi pelajaran sebesar 77,38. Penelitian ini berbeda dengan penelitian-penelitian sebelumya seperti yang telah disebutkan di atas, akan tetapi saling terkait dan mendukung. Penelitian Sumarno berhasil meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas VI pada mata pelajaran PKn melalui penerapan metode role playing, sedangkan pada penelitian Handayani penerapan metode role playing berhasil untuk meningkatkan partisipasi belajar IPS pada siswa kelas III SD. Penelitian ini sendiri untuk meningkatkan hasil belajar IPS pada siswa kelas V SD.

G. Kerangka Pikir

Ilmu Pengetahuan Sosial mengkaji seperangkat peristiwa, fakta, konsep, dan generalisasi yang berkaitan dengan masalah sosial. Ilmu Pengetahuan Sosial merupakan mata pelajaran yang memadukan konsep-konsep dasar dari berbagai ilmu sosial. Sesuai dengan tingkat perkembangannya, siswa usia SD belum mampu memahami keluasan dan kedalaman masalah-masalah sosial secara utuh, tetapi siswa SD dapat diperkenalkan dengan masalah-masalah sosial melalui pembelajaran IPS. Masalah-masalah sosial merupakan konsep yang abstrak bagi siswa usia SD. Karakter siswa usia SD termasuk ke dalam tahap operasional konkret, pada saat ini siswa akan dapat berpikir secara logis mengenai peristiwa- peristiwa yang konkret saja. Mengkonkretkan konsep-konsep yang abstrak salah 72 satunya dapat dilakukan dengan bermain peran role playing. Role playing adalah berakting sesuai dengan peran yang telah ditentukan terlebih dahulu untuk tujuan- tujuan tertentu seperti menghidupkan kembali suasana historis misalnya mengungkapkan kembali peristiwa sekitar proklamasi. Melalui role playing siswa “menjadi orang lain” dan dengan berperilaku seperti orang lainindividu lain, siswa akan memperoleh pengetahuan tentang orang yang diperankannya dan motivasinya yang menandai perilakunya. Role playing dapat mengkonkretkan peristiwa-peristiwa yang telah berlalu dengan mengalami secara langsung melalui peran-peran yang dimainkan. Role playing membuat konsep-konsep IPS yang abstrak menjadi konkret, sehingga mempermudah siswa memahami konsep. Siswa dengan mengalami sendiri maka akan lebih mengerti bagaimana menghargai peranan tokoh pejuang dan masyarakat dalam mempersiapkan dan mempertahankan kemerdekaan Indonesia menghargai jasa dan peranan tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan dan menghargai perjuangan para tokoh dalam mempertahankan kemerdekaan. Diharapkan dengan pemahaman tentang menghargai perjuangan para tokoh dan masyarakat dalam mempertahankan kemerdekaan, siswa dapat meneladani nilai-nilai luhur para tokoh pejuang kemerdekaan, sehingga siswa dapat meneruskan cita-cita kemerdekaan Indonesia. Meningkatnya pemahaman siswa mengakibatkan meningkatnya hasil belajar siswa. 73 Hasil belajar IPS siswa rendah Implementasi Tindakan Proses pembelajaran IPS menggunakan metode role playing Konsep IPS menjadi konkret sehingga siswa mudah memahami materi pelajaran Hasil belajar IPS meningkat Gambar 1. Bagan Kerangka Pikir

H. Hipotesis Tindakan

Dokumen yang terkait

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SD NEGERI 4 RUKTI HARJO LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 10 62

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SD NEGERI 4 RUKTI HARJO LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2011/2012

1 16 59

PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SAMBI TAHUN AJ

0 1 15

PENDAHULUAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SAMBI TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 1 10

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas V SD Negeri Plaosan 1 menggunakan metedo Role Playing.

0 6 312

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI BANJARAN KOKAP KULON PROGO.

0 1 191

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING (BERMAIN PERAN) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) KELAS V SD NEGERI 1 NGERANGAN BAYAT KLATEN.

0 0 257

MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI PLAYEN III.

0 0 214

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) MATERI TOKOH-TOKOH KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI SENDANGADI 1 MLATI SLEMAN.

0 4 191