Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

12 mengingat atau menciptakan kembali gambaran masa silam. Peristiwa sejarah yang bersifat abstrak, dapat lebih dikonkretkan melalui penerapan metode role playing. Metode role playing atau bermain peran juga sesuai dengan karakteristik siswa, yaitu karakter suka bermain. Melalui metode role playing, siswa dapat bermain untuk memerankan tokoh dan situasi tertentu. Berdasarkan uraian di atas, maka peneliti akan mengkaji lebih luas permasa lahan, yaitu dengan penelitian yang berjudul “Peningkatan Hasil Belajar Ilmu Pengetahuan Sosial IPS Menggunakan Metode Role Playing pada Siswa Kelas V SD Negeri Bogo Wijirejo Pandak Bantul ”. Melalui penerapan metode role playing ini, diharapkan guru dapat memberikan kesempatan kepada siswa untuk lebih termotivasi dalam meningkatkan hasil belajarnya. Untuk itu, penelitian ini perlu dilakukan untuk meningkatkan hasil belajar IPS pada siswa kelas V SD Negeri Bogo Wijirejo Pandak Bantul.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang masalah di atas, dapat ditentukan identifikasi masalah dalam pembelajaran IPS pada siswa kelas V SD Negeri Bogo sebagai berikut. 1. Metode yang digunakan guru dalam pembelajaran IPS kurang bervariasi. 2. Kurangnya penggunaan media dalam pembelajaran IPS. 3. Guru kurang melibatkan siswa secara aktif dalam pembelajaran IPS. 4. Hasil belajar siswa kelas V pada mata pelajaran IPS masih rendah dibanding dengan mata pelajaran lainnya. 5. Metode role playing belum pernah diterapkan dalam proses pembelajaran IPS. 13

C. Pembatasan Masalah

Berdasarkan pemaparan latar belakang dan identifikasi masalah tersebut, peneliti membatasi penelitian ini agar lebih terfokus, yaitu: masih rendahnya hasil belajar IPS siswa kelas V, kurang bervariasinya metode mengajar yang digunakan guru dan metode role playing yang belum pernah digunakan dalam proses pembelajaran IPS.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah yang telah peneliti kemukakan di atas, maka dapat dirumuskan permasalahan, sebagai berikut. 1. Bagaimanakah meningkatkan hasil belajar IPS melalui metode role playing pada siswa kelas V SD Negeri Bogo Bantul? 2. Apakah hasil belajar IPS dapat ditingkatkan melalui metode role playing pada siswa kelas V SD Negeri Bogo Bantul?

E. Tujuan Penelitian

Sesuai dengan rumusan masalah di atas, tujuan dari penelitian ini yaitu: 1. untuk mengetahui proses meningkatkan hasil belajar IPS melalui metode role playing pada siswa kelas V SD Negeri Bogo Bantul. 2. untuk mengetahui peningkatan hasil belajar IPS melalui metode role playing pada siswa kelas V SD Negeri Bogo Bantul.

F. Manfaat Penelitian

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut. 1. Bagi Siswa a. Memberikan pengalaman belajar yang menarik bagi siswa serta sebagai 14 motivasi belajar IPS, sehingga berdampak positif pada peningkatan hasil belajar IPS siswa. b. Memberikan kesempatan bagi siswa untuk meningkatkan aktivitas belajar pada pembelajaran IPS di kelas. 2. Bagi Guru Hasil penelitian ini dapat digunakan untuk mengetahui hasil belajar siswa kelas V SD Negeri Bogo Bantul pada pembelajaran IPS menggunakan metode role playing. 3. Bagi Kepala Sekolah Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan dan rekomendasi dalam pengembangan proses pembelajaran IPS. 4. Bagi Peneliti Penelitian ini memberikan masukan serta pengetahuan untuk mengetahui hasil belajar IPS siswa SD Negeri Bogo Bantul dengan menggunakan metode role playing. 15

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Dokumen yang terkait

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SD NEGERI 4 RUKTI HARJO LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 10 62

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SD NEGERI 4 RUKTI HARJO LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2011/2012

1 16 59

PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SAMBI TAHUN AJ

0 1 15

PENDAHULUAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SAMBI TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 1 10

Peningkatan keaktifan dan prestasi belajar IPS siswa kelas V SD Negeri Plaosan 1 menggunakan metedo Role Playing.

0 6 312

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI BANJARAN KOKAP KULON PROGO.

0 1 191

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING (BERMAIN PERAN) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) KELAS V SD NEGERI 1 NGERANGAN BAYAT KLATEN.

0 0 257

MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI PLAYEN III.

0 0 214

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) MATERI TOKOH-TOKOH KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI SENDANGADI 1 MLATI SLEMAN.

0 4 191