Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA
                                                                                51
d.  Tahap  keempat,  merencanakan  bahan-bahan  yang  akan  digunakan dalam pengembangan media SIRAJA yaitu MDF, whiteboard, stiker,
dan spidol. 3.  Melakukan pengembangan draf produk
Pada  tahap  ini  dilakukan  pengembangan  produk  awal  media permainan  SIRAJA.  adapun  langkah-langkah  yang  dilakukan  sebagai
berikut: a.  Merumuskan  isi  materi  pembelajaran  aksara  Jawa  untuk  siswa  kelas
V SD N Tanjnungharjo. b.  Mendesain  produk  media  yaitu  merancang  media  yang  akan
dikembangkan mulai dari bentuk media hingga cara permainan media. c.  Pelaksanaan  pembuatan  media  permainan  SIRAJA  dengan  langkah
sebagai berikut: 1  Memproduksi papan siraja yang terbuat dari kayu MDF berukuran
a6  atau  10,5cm  x  14,8cm  dan  desain  papan  menggunakan  Corel Draw
2  Produksi  kartu  soal  siraja  yang  berisikan  soal  bergambar kemudian  disisi  belakang  terdapat  kunci  jawaban  dari  soal
tersebut. 3  Produksi  buku  petunjuk  yang  berisikan  penjelasan  mengenai
petunjuk penggunaan media SIRAJA.
52
d.  Mengevaluasi media yaitu dengan melakukan uji kelayakan oleh ahli media dan ahli materi. Evaluasi media ini dilakukan dengan meminta
pertimbangan  ahli  expert  judgement  yaitu  ahli  media  memberikan penilaian  terhadap  media  yang  dikembangkan  dan  ahli  materi
memberikan  penilaian  terhadap  kebenaran  isi  materi  yang  terdapat oada media apakah sesuai dengan kompetensi yang ada.
4.  Melakukan uji coba lapangan awal Uji  coba  lapangan  awal  dimaksudkan  untuk  memperoleh  masukan
maupun  koreksi  tentang  produk  yang  telah  dihasilkan.  Uji  coba  ini dilakukan  dengan  skala  kecil.  Uji  coba  awal  permainan  media  SIRAJA
ini dilakukan kepada empat siswa atau satu kelompok karena jumlah satu kelompok  permainan  maksimal  4  siswa  yang  dipilih  secara  acak.  Untuk
mendapatkan  masukan  maupun  koreksi  sebagai  bahan  revisi,  setelah siswa  selesai  memainkan  permainan  kemudian  diberi  angket  untuk
mendapatkan tanggapan dari siswa sebagai bahan dalam melakukan revisi media.
5.  Melakukan revisi hasil uji coba Revisi  produk  awal  dimaksud  untuk  mengetahui  kekurangan  dan
memperbaiki  media  kartu  SIRAJA  agar  produk  yang  dikembangakan layak  untuk  di  uji  cobakan  kembali  pada  uji  coba  lapangan  utama  atau
secara luas.