23
D. Pembelajaran Media Sinau Aksara Jawa SIRAJA
1.  Media Sinau Aksara Jawa
Media  sinau  aksara  Jawa  SIRAJA  adalah  media  pembelajaran  untuk menumbuhkan  minat  siswa  belajar  membaca  dan  menulis  aksara  Jawa
dengan benar. Media kartu SIRAJA dimainkan secara berkelompok. Media kartu SIRAJA dapat membantu siswa dalam belajar membaca dan menulis
aksara Jawa dengan lebih menyenangkan, karena siswa kelas V SD berada pada  tahap  dimana  masih  senang  bermain  dan  bermain  dengan  teman
sebaya,  sehingga  permainan  SIRAJA  dilaksanakan  dengan  cara  belajar
sambil bermain agar siswa lebih tertarik untuk belajar aksara Jawa.
Konsep  penggunaan  media  kartu  SIRAJA  yang  pertama  adalah  siswa akan diajak untuk  bermain  tanya  jawab dari huruf asli aksara  Jawa tanpa
ditambah  dengan  sandhangan,  setelah  siswa  sudah  merasa  cukup  untuk bermain  tanya  jawab  kemudian  siswa  mulai  mencoba  membongkar
pasangkan  huruf  aksara  Jawa  dan  sandhanganya  sehingga  menghasilkan bunyi  yang  berbeda-beda  karena  penambahan  sandhang  tersebut.  Setelah
siswa  paham  dengan  konsep  peletakan  sandhang,  siswa  memasuki  pada tahap penyusunan kata.  Siswa diberikan soal dimana terdapat  kata dalam
huruf  alphabet,  siswa  harus  mengubah  kata  tersebut  ke  dalam  aksara dengan  benar.  Kelompok  yang  menjawab  benar  paling  banyak  adalah
pemenangnya.
24
Kartu  SIRAJA  sebagai  media  pembelajaran  dengan  unsur  permainan dapat memberikan rangsangan pada anak-anak untuk terlibat aktif dalam
kegiatan proses pembelajaran, karena media permainan kartu ini memiliki dampak  yang  positif  terhadap  siswa  pada  proses  pembelajaran  materi
aksara Jawa mata pelajaran bahasa Jawa, diantaranya yaitu: 1  Siswa  lebih  memudah  memahi  konsep  penggunaan  sandhang  pada
aksara Jawa. 2  Memberikan cara yang menarik untuk belajar aksara Jawa
3  Dapat menumbuhkan minat untuk belajar aksara Jawa
2.  Spesifikasi Media Siraja
Media  kartu  SIRAJA  yang  akan  dikembangkan  dalam  penelitian  ini adalah media pembelajaran aksara Jawa pada mata pelajaran bahasa Jawa
untuk  siswa  kelas  V.  Media  kartu  SIRAJA  mengambil  konsep  bermain sambil  belajar,  sehingga  dapat  menumbuhkan  suasana  belajar  yang  lebih
menyenangkan. Adapun spesifikasi media Kartu SIRAJA sebagai berikut: a.  Hasil  produk  pengambangan  berupa  media  pembelajaran  papan  kartu
Siraja. b.  Media  sederhana  papan  kartu  siraja  yang  dihasilkan  berisi  materi-
materi aksara Jawa dan sandhang. c.  Permainan  kartu  SIRAJA  digunakan  berkelompok,  maksimal  anggota
kelompok terdiri dari empat pemain
25
d.  Permainan  ini  terdiri  dua  papan  dengan  ukuran  berbeda  yaitu  ukuran besar berisikan sandhangan dan ukuran kecil berisikan aksra Jawa.
e.  Kartu SIRAJA terbuat dari bahan MDF Medium Density Fibreboard. Dengan ketebalan 0,9cm dan 0,6cm.
f.  Permainan  ini  terdiri  dari  dua  papan  dengan  ukuran  berbeda.  Papan besar  yaitu  berupa  papan  dengan  ukuran  14,8cm  x  10,5cm  yang
memiliki  stiker  sandhang  pada  papan,  ditengah  papan  terdapat  ruang kosong yang nantinya di isi dengan papan kecil berukuran 6x5cm yang
memiliki  stiker  aksara  Jawa  yang  dapat  dibongkar  pasang  dengan papan besar untuk menyusunya.
g.  Papan  kartu  SIRAJA  tersebut  berfungsi  sebagai  alat  bantu  guru  dan siswa dalam memahami materi aksara Jawa dan sandhang.
3.  Desain Pesan Pembuatan Media Kartu Siraja
Media  adalah  alat  perantara  untuk  menyampaikan  informasi  atau pesan. Sebelum membuat media kita harus tau desain pesan apa saja yang
akan  kita  masukkan  dalam  pesan  tersebut.  Desain  pesan  meliputi perencanaan  untuk  merekayasa  bentuk  fisik  dari  informasi  atau  pesan.
Pesan  yang  disampaikan  harus  memenuhi  prinsip-prinsip  desain  pesan. Adapun  prinsip-prinsip  desain  pesan  dalam  media  ini.  Menurut  C.  Asri
Budiningsih 2003: 44 prinsip-prinsip tersebut adalah:
26
1  Prinsip Kesiapan dan Motivasi Prinsip  ini  mengatakan  bahwa  jika  dalam  kegiatan  pembelajaran
siswapeserta  belajar  memiliki  kesiapan  dan  motivasi  yang  tinggi, maka  hasil  belajar  akan  lebih  baik.  Pada  media  kartu  siraja  ini
menuntut kesiapan siswa dalam penguasaan materi sebelumnya. Untuk dapat  membaca  dan  menulis  kalimat  aksara  Jawa,  siswa  harus
mengetahui aksara Jawa beserta sandhangan dan pasangannya. Media ini  menggunakan  konsep  belajar  bermain  sambil  belajar,  hal  ini
merupakan  salah  satu  penarik  minat  dan  motivasi  siswa  untuk mempelajari aksara Jawa.
2  Prinsip Penggunaan Alat Pemusat Perhatian Prinsip ini mengatakan bahwa jika dalam proses belajar perhatian
siswa  belajar  terpusat  pada  pesan  yang  dipelajari,  maka  proses  dan hasil  belajar  akan  semakin  baik.  Media  kartu  SIRAJA  ini  memiliki
beberapa  aspek  yang  dapat  membuat  siswa  terpusat  perhatiannya antara lain yaitu:
a  Warna Warna yang digunakan pada media kartu SIRAJA adalah warna
cerah seperti merah, biru, hijau dan ungu untuk papan sandhangan kemudian  kuning  dan  hitam  untuk  aksara  Jawa.  Warna  kuning
yang  cerah  akan  menjadi  daya  tarik  dan  pusat  perhatian  siswa.
27
Warna  hitam  sebagai  warna  tulisan  aksara  Jawa  mengartikan penegasan.
b  Bentuk dan Penggunaan Media Bentuk  media  akan  mempengaruhi  daya  tarik  dari  siswa.
Penggunaan  media  yang  dapat  di  bongkar  pasang  akan menimbulkan  perhatian  dan  daya  tarik  tersendiri  dari  siswa.
Sehingga  menjadikan  perhatian  yang  memudahkan  siswa  dalam belajar aksara Jawa.
c  Bentuk Huruf Ukuran  huruf  aksara  Jawa  yang  relatif  besar  akan
memudahkan  siswa  dalam  membaca  dan  menjadikan  perhatian bagi siswa.
3  Prinsip Keaktifan Siswa Prinsip  ini  mengatakan  bahwa  yang  termasuk  didalamnya  adalah
meliputi  aktifitas  kegiatan,  atau  proses  mental,  emosional  maupun fisik.  Media  kartu  siraja  dapat  merangsang  siswa  untuk  aktif  dalam
pembelajaran  aksara  Jawa.  Sehingga  mereka  dapat  turut  aktif  untuk melakukan  permainan  sambil  belajar  menghafalkan  dan  memahami
materi aksara Jawa. 4  Prinsip Umpan Balik
Prinsip ini mengatakan bahwa umpan balik adalah informasi yang diberikan  kepada  siswa  mengenai  keberhasilan  atau  kemajuan  serta