Manfaat dan Fungsi Media Pembelajaran
20
Namun tidak semua alat permaian edukatif disebut dengan alat permainan edukatif. Menurut Badru Zaman 2006 ciri-ciri yang harus dimiliki sebuah
alat permainan edukatif yaitu sebagai berikut. a. Alat permainan tersebut ditujuan untuk siswa
b. Difungsikan untuk mengembangkan berbagai perkembangan siswa c. Dapat digunakan dengan berbagi cara, bentuk dan untuk bermacam tujuan
aspek d. Pengembangan atau bermanfaat multiguna
e. Aman atau tidak berbahaya bagi anak f. Dirancang untuk mendorong aktivitas dan kreativitas anak.
g. Bersifat konstruktif atau ada sesuatu yang dihasilkan h. Mengandung nilai pendidikan.
Sedangkan menurut Mayke S. Tedjasaputra 2001: 81, alat permaianan edukatif memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
a. Dapat dirancang dalam berbagai cara, maksudnya dapat dimainkan dengan berbagai macam tujuan, manfaat dan berbagi macam bentuk.
b. Difungsikan untuk mengembangkan berbagai kemampuan anak c. Bentuk aman dan tidak berbahaya
d. Membuat siswa terlibat secara aktif e. Bersifat konstruktif.
Alat permainan edukatif Siraja dirancang agar memenuhi ciri-ciri tersebut. Ciri-ciri di atas menunjukan bahwa sebuah APE Siraja harus
21
multifungsi atau tidak hanya mampu mengambangkan satu aspek saja namun mampu mengembangkan lebih dari satu kemampuan siswa. Alat harus aman
bagi siswa tidak membahayakan baik dari segi bentuk maupun bahan, mengandung nilai pendidikan, mampu mengembangkan kemampuan anak,
dan membuat siswa nyaman dalam belajar. Apabila sebuah APE tidak memenuhi ciri-ciri tersebut, maka APE tersebut tidak bisa dikatakan sebagai
Alat Permainan Edukatif. Adapun beberapa fungsi dari alat permainan edukatif menurut Badru
Zaman 2006: 8 dalam mendukung penyelenggaraan proses belajar siswa sehingga dapat berlangsung dengan baik dan bermakna serta menyenangkan
bagi siswa yaitu: 1. Menciptakan situasi bermain belajar yang menyenangkan.
Dengan penggunakan alat permainan dalam kegiatan belajar siswa akan lebih menikmati pembelajaran sehingga banyak hal yang mereka peroleh
saat pembelajaran. 2. Menumbuhkan rasa percaya diri dan membentuk citra diri anak yang
positif. Dalam suasana yang menyenangkan, siswa akan mencoba melakukan
berbagai kegiatan yang mereka sukai dengan cara menggali dan menemukan sesuai yang ingin mereka ketahui. Sehingga akan
menimbulkan kondisi siswa mengembangkan rasa percaya diri mereka
22
dalam memainkan alat permainan edukatif dan memecahkan sendiri masalah yang ada dalam permainan.
3. Memberikan stimulus dalam pembentukan perilaku dan pengembangan kemapuan dasar.
Alat permainan edukatif juga dapat menjadi media dalam permbentukan prilaku dan pengembangan kemampuan dasar. Sebagai contoh alat
permainan edukatif boneka tangan, permainan ini menggunakan dialog sehingga anak dapat mengembangan kemampuan berbahasa. Selain itu
anak menperoleh pemahaman karakteristik dan sifat dari tokoh-tokoh yang disimbolkan oleh boneka-boneka tersebut secara bersama.
4. Memberikan kesempatan anak bersosialisasi, berkomunikasi dengan teman sebaya.
Alat permainan
edukatif berfungsi
memfasilitasi anak-anak
mengembangkan hubungan yang komunikatif dengan lingkungan di sekitar misalnya dengan teman-temanya. Siswa memainkan APE secara
berkelompok, sehingga secara tidak langsung memberikan kesempatan siswa untuk bersosialisasi dan berkomunikasi dengan cara berdiskusi
dalam penggunakan APE tersebut.
23