Manfaat Penelitian Spesifkasi Produk

11 Dalam penelitian pengembangan media Siraja ini didesain sesuai dengan hasil analisis kebutuhan dari siswa kelas V SD N Tanjungharjo. Produk media Siraja tidak hanya didesain dari segi tampilanya namun juga didesain dari segi materi atau isi yang akan disampaikan sesuai dengan karakteristik siswa. 2. Kawasan pengembangan yaitu proses penerjemahan spesifikasi desain ke dalam bentuk fisik. Mencakup banyak varian teknologi seperti teknologi cetak, teknologi audio video, teknologi berbasis computer, teknologi terpadu. Kawasan pengembangan menjadi tumpuan pengolahan pesan agar dapat menghasilkan sumber belajar by design. Dalam tahap pengembangan peneliti menerjemahkan desain produk yang sudah dibuat sebelumnya kedalam bentuk fisik sebagai media teknologi cetak. Peneliti mengembangkan alat permainan edukatif Siraja untuk pembelajaran aksara Jawa kelas V SD. 3. Kawasan pemanfaatan yaitu aktivitas menggunakan proses dan sumber untuk belajar. Meliputi pemanfaatan media, difusi inovasi, implementasi dan isntitusionalisasi, kebijakan dan regulasi. Pada penelitian ini, media Siraja yang sudah dikembangkan dimanfaatkan sebagai salah satu sumber belajar untuk pembelajaran aksara Jawa. 4. Kawasan pengelolaan yaitu meliputi pengelolaan teknologi melalui perencanaan, pengorganisasian, pengordinasian dan supervise. Pekerjaan pengelolaan itu dimulai dari administrasi pusat media, program media, 12 dan pelayanan pemanfaatan media. Pengelolaan meliputi: Pengelolaan proyek, pengelolaan sumber, pengelolaan sistem penyampaian, dan pengelolaan informasi. Media Siraja dikelola agar menjadi fasilitas dan sumber belajar yang sesuai dengan kebutuhan siswa. Peneliti mengelola sumber-sumber dari buku pegangan siswa dan internet yang kemudian dikelola untuk dijadikan materi dalam alat permainan edukatif Siraja. 5. Kawasan penilaian yaitu proses penentuan memadai tidaknya pembelajaran dan belajar. Penilaian adalah kegiatan untuk mengkaji serta memperbaiki satu program atau produk. Perbaikan dilakukan berdasarkan masukan atau informasi yang diterima. Penilaian yang diharapkan adalah merujuk pada tujuan pembelajaran. Kawasan penilaian meliputi: analisis masalah, pengukuran acuan patokan, evaluasi formatif dan evaluasi sumatif. Dalam penelitian ini digunakan evaluasi formatif dan sumatif.

B. Media Pembelajaran

1. Definisi Media Pembelajaran

Kata media berasal dari latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar Arif S. Sadiman, 2011: 6. Media merupakan perantara atau penghubung informasi dari pengirim kepada penerima. Gagne 1970 menyatakan bahwa media adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa