35
4.4 Metode Penentuan Sampel
Metode pengambilan sampel yang akan dilakukan adalah metode non- probability sampling
. Metode ini dipilih karena tidak semua anggota populasi memiliki kesempatan yang sama menjadi responden Simamora, 2004. Selain itu
juga teknik ini dipilih karena tidak tersedia sampling frame. Teknik non- probability sampling
adalah convenience sampling yaitu pengambilan sampel dipilih berdasarkan kebersediaan calon responden dan kemudahan untuk
mendapatkannya. Informasi akan diperoleh dari responden melalui pengisian kuesioner. Jumlah responden yang diambil adalah 40 orang responden didapat
berdasarkan jumlah minimal sampel yang diambil untuk penelitian deskriptif agar mendekati kurva distribusi normal adalah sebanyak 30 sampel Umar 2005.
Sedangkan untuk pengujian validitas dan realibilitas di ambil 10 responden.
4.5 Identifikasi Atribut
Atribut produk adalah unsur produk yang dianggap penting oleh pengunjung dan dijadikan dasar dalam pengambilan keputusan. Suatu produk
pada dasarnya adalah kumpulan-kumpulan atribut dan setiap produk atau jasa dapat dideskripsikan dengan menyebutkan atributnya. Penentuan atribut dalam
penelitian ini menggunan metode judgement yaitu peneliti menentukan atribut produk berdasarkan penelusuran literatur, review penelitian terdahulu tentang
kepuasa wisata agro, pengamatan dan wawancara dengan pihak pengelola Agrifun dan variabel penelitian didasarkan pada acuan dimensi kualitas pelayanan
Zeithamal 1990. Variabel dan atribut yang digunakan dapat dilihat pada Tabel 5.
36
Tabel 5.
Daftar Variabel dan Atribut yang Digunakan
Variabel Atribut yang Dianalisis
Berwujud Tangible ▪ Harga tiket
▪ Paket wisata yang ditawarkan Wahana klinik hewan, Wahana fun farming, Wahana mini lab, Wahana istana
kambing dan sapi, Wahana rumah yoghurt, Wahana outbound area
▪ Penataan wahana ▪ Kebersihan lokasi
▪ Kenyamanan lokasi ▪ Kerapian pemandu
▪ Fasilitas toilet ▪ Fasiltas areal parkir
Keandalan Reliability ▪ Promosi yang dilakukan internet, brosur dan leaflet
Daya Tanggap Responsiveness ▪ Kecepatan pemandu melayani penungjung
Jaminan Assurance ▪ Keamanan lokasi
▪ Sikap Pemandu ramah dan sopan Kepedulian Emphaty
▪ Respon terhadap keluhan pengunjung ▪ Kemudahan akses menuju lokasi
▪ Kemudahan menghubungi Agrifun
4.6 Metode Pengolahan Data
Data yang telah dikumpulkan selanjutnya diolah lebih lanjut untuk memperoleh hasil yang dijadikan jawaban dari permasalahan penelitian. Data
diolah secara kualitatif maupun kuantitatif. Data secara kualitatif diolah dengan menggunakan analisis deskriptif, sedangkan secara kuantitatif diolah dengan
menggunakan analisis Importance Performance Analysis, Customer Satisfication Index
, dan analisis kesenjangan Gap. 4.6.1
Analisis Deskriftif
Menurut Nazir 2003 metode deskriptif adalah suatu metode dalam meneliti status sekelompok manusia, suatu objek, suatu set kondisi, suatu sistem
pemikiran, ataupun suatu kelas peristiwa pada masa sekarang. Informasi mengenai proses pengambilan keputusan pengunjung Agrifun dapat diperoleh dari hasil
analisis deskriptif, yang meliputi pengenalan kebutuhan, pencarian informasi, evaluasi alternatif, pembelian, dan hasil.
37
4.6.2 Uji Validitas dan Realibitas
Validitas menunjukkan sejauh mana suatu alat pengukur dapat mengukur apa yang ingin diukur. Jika periset menggunakan kuisioner dalam pengumpulan
data, kuisioner yang disusunnya harus mengukur apa yang ingin diukurnya Umar, 2003; Wardiyanta, 2006. Schiffman LG dan Kanuk L 2004
menyatakan, kuisioner dikatakan valid jika pada kenyataannya data yang terkumpul adalah data yang sesuai untuk menjawab pertanyaan atau tujuan yang
dinyatakan pada awal proses penelitian. Uji validitas ditujukan untuk memperoleh konstruksi atau kerangka suatu
konsep yang valid. Apabila terdapat konsistensi antara variabel satu dengan variabel lainnya, maka konstruksi tersebut telah memiliki validitas. Korelasi antar
pertanyaan dengan skor total dapat diukur dengan menggunakan rumus teknik korelasi product moment, yaitu :
dengan: r = Indeks validitas X = Skor pertanyaan
Y = Skor total pertanyaan n = Banyaknya butir pertanyaan
Berdasarkan uji validitas yang dilakukan terhadap 15 atribut pertanyaan dalam kuisioner, diketahui bahwa semua atribut tersebut memiliki validitas yang
baik. Dinyatakan valid karena nilai r
hitung
setiap atribut lebih besar dari r
tabel
product moment 0,632. Hasil dari perhitungan validitas dapat dilihat pada
Lampiran 2. Kuisioner yang telah teruji valid harus mengalami pengujian tahap
selanjutnya yang harus dilakukan sebelum kuisioner benar-benar disebarkan yaitu melakukan uji reliabilitas. Umar 2003 dan Wardiyanta 2006 mendefinisikan
reliabilitas adalah suatu nilai yang menunjukkan konsistensi suatu alat pengukur di dalam mengukur gejala yang sama secara berulang dua kali atau lebih. Setiap
alat pengukur yang baik seharusnya memiliki kemampuan untuk memberikan
38
hasil pengukuran yang konsisten. Pada pengukuran gejala fisik yang sudah pasti alat ukurnya, konsistensi akan dapat dengan mudah diperoleh. Namun, untuk
mengukur permasalahan bisnis yang mencakup fenomena sosial seperti sikap, opini, persepsi, dan pengukuran yang konsisten agak sulit dicapai. Pengukuran
reliabilitas menggunakan rumus α
cronbach
yaitu:
dengan: r
11
= reliabilitas instrumen k = banyak butir pertanyaan
σ
t 2
= varian total ∑σ
b 2
= jumlah varian butir Skor reliabilitas yang diperoleh kemudian diuji tingkat korelasinya. Bila
diperoleh r
hitung
lebih besar dari r
tabel
product moment pada taraf nyata α = 0,05
maka pertanyaan-pertanyaan pada kuisioner sudah reliabel. Berdasarkan uji reliabilitas yang dilakukan terhadap kuisioner yang akan
digunakan, diketahui bahwa kuisioner memiliki tingkat reliabilitas yang baik. Dinyatakan reliabel karena nilai r
hitung
0,964 lebih besar dari r
tabel
product moment
0,632. Dengan demikian, kuisioner yang digunakan akan memberikan
hasil pengukuran yang konsisten. 4.6.3
Importance Performance Analysis IPA Menurut Simamora 2004, Importance Performance Analysis IPA
adalah suatu teknik yang digunakan untuk mengukur atribut-atribut atau dimensi- dimensi dari tingkat kepentingan dengan tingkat kinerja yang diharapkan
pengunjung dan sangat berguna bagi pengembangan strategi pemasaran. Terdapat dua variabel yang digunakan yaitu X yang mewakili tingkat kinerja yang dapat
memberikan kepuasan pengunjung dan Y yaitu tingkat kepentingan pengunjung. Untuk memenuhi tujuan tersebut, maka langkah-langkah yang harus dikerjakan
sebagai berikut : 1
Sebagai indikator skala ukuran kuantitatif untuk kepentingan menurut persepsi pelanggan dan tingkat kinerja secara nyata dari suatu produk
dinyatakan dalam bentuk tanggapan pengunjung terhadap kepuasan berupa
39
skala likert. Skala ini memungkinkan responden untuk dapat mengekspresikan identitas perasaan responden terhadap karakteristik suatu
produk dengan cara menentukan jumlah skor dari setiap indikator dari variabel X dan Y, dengan mengalikan seluruh frekuensi data dengan
bobotnya Simamora, 2004. Adapun penilaian tersebut dapat ditampilkan dengan skala penilaian sebagai berikut:
Tabel 6 .
Skor Tingkat Kepentingan dan Kinerja Skor Jawaban
Kepentingan Kinerja
5 Sangat penting
Sangat baik 4
Penting Baik
3 Cukup penting
Cukup baik 2
Tidak penting Tidak baik
1 Sangat tidak penting
Sangat tidak baik Sumber: Simamora, 2004
2 Selanjutnya dilakukan pembagian jumlah bobot dengan banyaknya
responden, hasilnya berupa rata-rata bobot
X
untuk kinerja dan rata-rata bobot
Y
untuk kepentingan. Dalam penyederhaan rumus, maka untuk setiap faktor yang mempengaruhi kepuasan dengan rumus :
n X
X
i
n Y
Y
i
Keterangan :
X
= skor rataan tingkat kinerja
Y
= skor rataan tingkat kepentingan n
= jumlah responden Diagram kartesius merupakan suatu bangun yang dibagi atas empat bagian
yang dibatasi oleh dua buah baris yang berpotongan tegak lurus dengan titik X,Y dimana X merupakan rata-rata dari rataan skor tingkat kinerja
dari seluruh faktor kepuasan dan Y adalah rata-rata dari rataan skor tingkat kepentingan dari seluruh faktor kepentingan. Selanjutnya tingkat unsur-
40
unsur akan dijabarkan dan dibagi menjadi empat bagian kedalam diagram kartesius.
Titik-titik tersebut diperoleh dari rumus.
dan
Gambar 5. Diagram Cartesius
Sumber : Supranto, 2001
Keterangan: Kuadran A
: menunjukkan bahwa atribut-atribut yang sangat penting bagi pengunjung, akan tetapi perusahaan belum melaksanakan sesuai
dengan keinginan pengunjung, sehingga menimbulkan rasa tidak puas.
Kuadran B : menunjukkan bahwa atribut-atribut yang dianggap penting oleh
pengunjung telah dilaksanakan dengan baik dan dapat memuaskan pelanggan.
Kuadran C : menunjukkan bahwa atribut-atribut yang memang dianggap oleh
pengunjung kurang penting, dimana sebaiknya perusahaan menjalankan secara sedang.
Kuadran D : menunjukkan bahwa atribut-atribut yang dianggap kurang
penting tetapi dijalankan dengan sangat baik oleh perusahaan atau sangat memuaskan.
4.6.4 Customer Satisfication Index CSI
A. Prioritas Utama C. Prioritas Rendah
B. Pertahankan D.
Berlebihan
Kinerja
X
Kepentingan
Y
41
Customer Satisfication Index CSI digunakan untuk mengetahui tingkat
kepuasan pengunjung secara menyeluruh dengan melihat tingkat kepentingan dari atribut-atribut produk atau jasa. Mengetahui besarnya CSI, maka dapat dilakukan
langkah-langkah sebagai berikut Massnick, 1997 dalam Gerry Gusta Baskara 2008. Ada empat langkah dalam perhitungan Customer Satisfication Index, yaitu:
Langkah pertama menentukan Mean Imprtance Score MIS dan Mean Satisfication Score
MSS. Nilai ini didapat dari nilai rata-rata tingkat kepentingan dan nilai rata-rata kinerja tiap responden.
n Y
MIS
n i
i
1
dan
n X
MSS
n i
i
1
Keterangan : n = Jumlah responden
Yi = Nilai kepentingan atribut ke i Xi = Nilai kinerja atribut ke i
Langkah kedua membuat Weight Factors WF. Bobot ini merupakan persentase nilai MIS per atribut terhadap total MIS seluruh atribut. Dimana p = atribut
kepentingan ke – p dan i = atribut ke – i
100
1
x MIS
MIS WF
p i
i i
i
Langkah ketiga membuat Weight Score WS bobot ini merupakan perkalian antara WF dengan rata-rata Mean Satisfication Score MSS
i i
i
xMSS WF
WS
Langkah keempat menentukan Customer Satisfication Index CSI
100
1
x HS
WS CSI
p i
i
Keterangan :
42
P : atribut ke – p
HS : skala maksimum yang digunakan skala 5 Kriteria indeks kepuasan menggunakan rentang skala untuk menunjukkan tingkat
kepuasan pelanggan terhadap produk maupun jasa. Rentang skala kepuasan pelanggan berkisar antara 0
– 100 persen. Rumus rentang skala yang digunakan berdasarkan Simamora 2004 adalah sebagai berikut :
b n
m RS
Dimana : m = Skor tertingggi
n = Skor terendah b = Jumlah kelas atau kategori yang dibuat
Pada penelitian ini rentang skala yang digunakan adalah :
20 5
100
RS
Berdasarkan rentang skala diatas maka kriteria kepuasan yang digunkan pada penelitian ini adalah :
0 CSI 20 = Sangat tidak puas 20 CSI 40 = Tidak puas
40 CSI 60 = Cukup puas 60 CSI 80 = Puas
80 CSI 100 = Sangat puas
4.6.5 Perhitungan Tingkat Kesenjangan Analisis Gap
Skor kepuasan konsumen adalah gap antara tingkat kinerja dan tingkat harapan. Data yang digunakan adalah hasil perhitungan skor tingkat kinerja dan
skor tingkat harapan. Rumus yang digunkan adalah : Yi
Harapan Xi
Kinerja RS
Untuk menghitung tingkat kesesuaian digunakan rumus :
100 X
tHarapan SkorTingka
tKinerja SkorTingka
esuain TingkatKes
43
4.7 Definisi Operasional
Suatu kajian atau penelitian mengandung variabel-variabel yang menggambarkan suatu fenomena. Variabel dalam penelitian bisnis harus
diperjelas arti dan kandungannya, karena variabel ilmu bisnis umumnya tidak dapat diukur langsung. Definisi operasional diperlukan guna menggambarkan
variabel agar pandangan setiap pembaca menjadi sama. 1.
Responden Agrifun adalah pengunjung yang berusia 15 tahun keatas yang sedang melakukan kunjungan saat pengambilan data.
2. Harga adalah nilai yang harus diberikan oleh konsumen untuk membeli
atas jasa yang diberikan oleh Agrifun. 3.
Tata letak lokasi adalah penataan ruang Agrifun dalam menempatkan segala fasilitasnya dengan suatu nilai estetika yang baik.
4. Kebersihan adalah kondisi Agrifun yang rapi, tidak kotor, dan tidak
terlihat sampah berserakan di lokasi Agrifun. 5.
Kenyamanan adalah kondisi Agrifun yang menimbulkan perasaan tenang, senang, dan tidak terganggu.
6. Paket wisata adalah bundling beberapa wahana yang ditawarkan oleh
Agrifun. 7.
Pemandu wisata adalah karyawan yang mendampingi pengunjung selama melakukan kunjungan dan memberikan penjelasan terhadap informasi
yang ingin diketahui oleh pengunjung mengenai kegiatan wisata yang ada di Agrifun.
8. Areal parkir adalah tempat kendaraan pengunjung sementara selama
pengunjung melakukan kegiatan di agrowisata Agrifun. 9.
Pelayanan karyawan adalah keterlibatan karyawan dalam rangkaian kegiatan yang dilakukan oleh pengunjung selama di lokasi wisata.
10. Kesopanan pemandu adalah sikap yang ditunjukan oleh pemandu selama
membimbing pengunjung di Agrifun. 11.
Keamanan adalah tingkat risiko dari kunjungan dan kegiatan di Agrifun.
44
12. Respon terhadap keluhan adalah daya tanggap karyawan dan pemandu
dalam menindaklanjuti keluhan dari pengunjung. 13.
Kemudahan mencapai lokasi adalah akses untuk menuju Agrifun dirasakan lancar tidak ada hambatan dan lokasi dapat ditemukann dengan
cepat. 14.
Manfaat berkunjung adalah suatu hal positif dan bernilai yang dirasakan dan diterima oleh pengunjung karena melakukan kegiatan wisata.
45
BAB V GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
5.1 Sejarah Perusahaan
Agrifun merupakan unit business dari PT Bogor Life Sciens and Teknologi
. Agrifun didirikan pada tanggal 16 Januari 2010. Sebagai unit bisnis dari PT Bogor Life Sciens and Teknologi Agrifun mengembangankan usahanya di
bidang wisata pertanian dengan penerapan prinsip fun farming. Tujuan didirikannya Agrifun adalah memberikan pembelajaran sederhana dibidang
pertanian pada anak sejak usia dini melalui pendekatan experiential learning dan sekaligus melatih kemandirian serta kreatifitas anak.
Agrifun berlokasi di Jalan Taman Kencana No.3, berada di tengah kota Bogor. Agrifun memiliki luas lahan sekitar 3.000 m
2
. Keberadaan lokasi Agrifun berada tepat di tengah kota dan mudah di akses oleh kendaraan umum serta
didukung oleh jalur tol sehingga lokasinya sangat strategis sebagai tujuan wisata. Agrifun sebagai wisata yang tujuannya ingin memperkenalkan dunia
pertanian pada anak usia dini memiliki beberapa paket wisata yaitu wahana klinik hewan, wahana fun farming, wahana mini lab, wahana istana kambing dan sapi,
wahana rumah yoghurt, dan wahana outbound area. Wahana tersebut menyajikan keunggulan tersendiri dibandingkan dengan wisata agro lainnya.
5.2 Visi dan Misi Perusahaan
Agrifun sebagai unit bisnis dari PT Bogor Life Sciens and Teknologi memiliki visi yaitu menjadi salah satu tempat pilihan sekolah dan keluarga untuk
memperkenalkan dunia pertanian secara luas melalui kegiatan-kegiatan sederhana yang melibatkan peran serta aktif anak dengan harga yang relatif terjangkau.
Untuk mencapai visi tersebut, misi dari Agrifun adalah sebagai beikut : a.
Memberikan penyampaian informasi edukatif dengan pendekatan belajar sambil bermain.
b. Melibatkan peran serta aktif peserta dalam melakukan berbagai kegiatan
experiential learning yang disesuaikan dengan usia dan daya tangkap peserta.