DESAIN PENELITIAN METODE PENGUMPULAN DATA

X 1 = Pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran TGT Teams Games Tournament pada kelas eksperimen X 2 = Pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran konvensional pada kelas kontrol.

3.2.2 Variabel Dependen Terikat

Variabel terikat adalah variabel yang dipengaruhi atau yang menjadi akibat, karena adanya variabel bebas Suharsimi, 2007: 101. Variabel terikat dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Y 1 = Hasil belajar akuntansi siswa kelas eksperimen pada materi jurnal khusus Y 2 = Hasil belajar akuntansi siswa kelas kontrol pada materi jurnal khusus

3.3 DESAIN PENELITIAN

Penelitian ini menggunakan metode eksperimen. Metode eksperimen adalah suatu cara untuk mencari hubungan sebab akibat hubungan kausal antara dua faktor yang sengaja ditimbulkan oleh peneliti dengan mengeliminasi atau mengurangi atau menyisihkan faktor-faktor lain yang menganggu Suharsimi, 2006:3. Penelitian ini terdapat dua kelas penelitan, yaitu eksperimen dan kelas kontrol. Kelas eksperimen merupakan kelas yang diberi perlakuan model pembelajaran TGT sedangkan kelas kontrol diberi perlakuan model pembelajaran konvensional. Pada akhir pembelajaran dilakukan evaluasi untuk mengetahui hasil belajar peserta didik. Evaluasi dilakukan di kelas eksperimen dan di kelas kontrol dengan mengunakan soal evaluasi yang sama.Penelitian ini menggunakan desain pretest-posttest dari sampel kontrol atau group kontrol dan eksperimen atau group treatment. Dengan demikian rancangan penelitian ini adalah sebagai berikut ini Tabel 3.4 Rancangan Desain Penelitian Group Randomisasi Pre test Perlakuan treatmen Post test Eksperimen R P1 T P2 Kontrol R P3 P4 Keterangan : P1 : Nilai rata-rata pre-test kelompok eksperimen P2 : Nilai rata-rata post-test kelompok eksperimen T :Treatmenperlakuan menggunakan metode pembelajaran Teams Games Tournament P3 : Nilai rata-rata pre-test kelompok kontrol P4 : Nilai rata-rata post-test kelompok kontrol Efek dari eksperimen ini adalah P 2 -P 1 – P 4 -P 3 atau P 2 -P 4 – P 3 -P 1 Jogiyanto, 2010:108. Proses eksperimen dilakukan dengan memberikan pembelajaran dengan model teams games tournament pada kelas eksperimen.

3.4 METODE PENGUMPULAN DATA

Metode yang digunakan untuk pengambilan data dalam penelitian ini adalah : a. Metode observasi Metode observasi dilakukan dengan melakukan pengamatan secara langsung menggunakan lembar pengamatan untuk mengukur aktifitas belajar peserta didik di dalam kelas selama proses pembelajaran. Aspek yang diamati meliputi: 1. Kesiapan siswa sebelum mengikuti proses pembelajaran 2. Perhatian siswa pada materi yang diajarkan 3. Siswa aktif bertanya dan menjawab pertanyaan 4. Interaksi siswa dengan temannya 5. Ketepatan waktu dalam mengumpulkan tugas b. Metode tes Metode tes digunakan untuk mengambil data hasil belajar akuntansi pada materi jurnal khusus diberikan perlakuan yang beda, yakni pada kelas eksperimen dengan model pembelajaran TGT dan kelas kontrol dengan model pembelajaran konvensional. Tujuan dari data ini adalah dapat mengetahui ada tidaknya perbedaan rata-rata hasil belajar antara kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Metode tes yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pre test dan Post test. Pre test merupakan langkah awal kelompok eksperimen dan kelompok kontrol yang bertujuan untuk mengetahui sejauh mana kesiapan siswa sebelum menerima materi pelajaran. Sedangkan Post test merupakan uji eksperimen, yaitu tes yang dilakukan setelah eksperimen dilaksanakan. Tujuan Post tes adalah untuk mendapatkan nilai akhir kelompok eksperimen dan kelompok kontrol setelah diberi perlakuan.

3.5 RANCANGAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 3 melalui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT : teams games tournament di MI Darul Muqinin Jakarta Barat

0 29 169

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

EFEKTIFITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI PADA KOMPETENSI DASAR PERSAMAAN DASAR AKUNTANSI

0 9 229

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10