Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

Kegiatan pembelajaran juga dapat didukung oleh keberadaan media pembelajaran. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan adalah Lembar Kegiatan Siswa LKS. Menurut Devi et.al. 2009: 39, Lembar Kegiatan Siswa LKS adalah lembaran-lembaran berisi tugas yang harus dikerjakan oleh siswa yang biasanya berupa petunjuk dan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu tugas. LKS dapat digunakan sebagai media yang membantu siswa dalam kegiatan penemuan konsep dan melatih kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis. Petunjuk dan langkah-langkah yang dirancang dalam LKS mengarahkan siswa agar mampu menulis permasalahan ke dalam bentuk kalimat matematika, menggambar matematis, menulis argumen, dan menulis simpulan sesuai permasalahan di dalam LKS. Uraian tersebut menunjukkan perlu adanya penelitian mengenai penggunaan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS untuk meningkatkan kemampuan siswa kelas VII pada aspek komunikasi matematis.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, rumusan masalah yang dikaji dalam penelitian ini antara lain. 1 Apakah kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS mencapai ketuntasan belajar secara klasikal? 2 Apakah kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS lebih dari kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model DI? 3 Apakah pembelajaran matematika menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS dapat meningkatkan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis? 4 Apakah peningkatan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS lebih dari peningkatan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model DI?

1.3 Tujuan Penelitian

Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan, tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini antara lain. 1 Mengetahui apakah kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS mencapai ketuntasan belajar secara klasikal. 2 Mengetahui apakah kemampuan siswa kelas pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS lebih dari kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran matematika menggunakan model DI. 3 Mengetahui apakah pembelajaran menggunakan Experiential Learning dengan TS-TS berbantuan LKS dapat meningkatkan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis. 4 Mengetahui apakah peningkatan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran menggunakan model Experiential Learningi dengan TS-TS berbantuan LKS lebih dari peningkatan kemampuan siswa pada aspek komunikasi matematis yang memperoleh pembelajaran menggunakan model DI.

1.4 Manfaat Penelitian