Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Nilai Karakter yang Dikembangkan Tujuan Pembelajaran Materi Pokok Model dan Metode Pembelajaran Lampiran Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator

114 Lampiran 7 RPP Siklus I Pertemuan I RENCANA PELAKSANAN PEMBELAJARAN Satuan Pendidikan: SD Negeri Sorobayan Mata Pelajaran : Bahasa Jawa KelasSemester : V 2 Alokasi Waktu : 2 x 35 menit Hari, Tanggal : Kamis, 17 Maret 2016

A. Standar Kompetensi

6. Mengungkapan gagasan wacana lisan sastra dan nonsastra dalam kerangka budaya Jawa.

B. Kompetensi Dasar

6.1 Menceritakan watak tokoh wayang

C. Indikator

1. Bekerja sama dalam bermain peran 2. Percaya diri dalam memainkan peran 3. Memerankan tokoh drama dengan lafal, intonasi, dan ekspresi yang tepat. 4. Menceritakan kembali silsilah Pandhawa menggunakan bahasa Jawa sesuai dengan basa krama lugu atau basa krama inggil dengan tepat.

D. Nilai Karakter yang Dikembangkan

1. Kerjasama 2. Percaya Diri

E. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui kegiatan bermain peran, siswa dapat menunjukkan sikap bekerjasama dengan baik. 2. Melalui kegiatan bermain peran, siswa dapat menunjukkan sikap percayadiri dengan baik. 3. Melalui kegiatan bermain peran, siswa dapat memerankan tokoh drama dengan lafal, intonasi, dan ekspresi dengan tepat. 115 5. Setelah melakukan kegiatan bermain peran, siswa dapat menceritakan silsilah Pandhawa menggunakan bahasa Jawa sesuai dengan basa krama lugu atau basa krama inggil dengan tepat.

F. Materi Pokok

Menceritakan tokoh wayang Pandhawa

G. Model dan Metode Pembelajaran

Model : Bermain peran Metodel : Diskusi, ceramah, penugasan, tanya jawab, dan demonstrasi

H. Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Awal 1. Siswa menjawab salam dari guru. 2. Siswa berkomunikasi dengan guru mengenai kehadiran siswa. 3. Guru melakukan apersepsi dengan bertanya pada siswa. “ Sapa sing wis tahu ndelok wayang?” 4. Siswa mendengarkan penjelasan dari guru mengenai topik yang akan dipelajari, yaitu silsilah Pandhawa. 5 menit Inti 1. Siswa memperhatikan gambar Pandhawa. 2. Siswa bertanya jawab dengan guru mengenai Pandhawa. Persiapan Kelompok 3. Siswa membentuk kelompok menjadi 5 kelompok dengan anggota setiap kelompok terdiri atas 6-7 siswa. 4. Siswa mendapatkan teks bermain peran. 5. Siswa menyimak penyampaian tugas oleh guru tentang silsilah Pandhawa yang akan dipraktikkan melalui kegiatan bermain peran. 116 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Inti 6. Siswa menyimak penjelasan guru mengenai unggah- ungguh basa dan kata-kata sulit yang terdapat dalam teks bermain peran. Pemilihan Partisipan 7. Siswa dalam kelompok berdiskusi membagi perannya masing masing. 8. Siswa bersama kelompoknya berdiskusi mengenai skenario bermain peran yang telah dibagikan oleh guru. Mengatur Panggung 9. Siswa menyimak penjelasan dari guru mengenai skenario yang akan dimainkan dalam hal ini mencakup penejelasan mengenai urutan permainan peran, misalnya siapa dulu yang muncul. Setting tahapan bermain 10. Siswa dalam kelompok memperhatikan penjelasan dari guru mengenai aturan bermain peran. 11. Siswa bertanya mengenai bagian yang belum jelas kepada guru. Memerankan 12. Siswa melaksanakan kegiatan bermain peran sesuai dengan urtan yang telah disepakati. 13. Kelompok lain yang tidak maju, menyimak dengan tekun percakapan yang disampaikan di depan kelas. Diskusi dan evaluasi 14. Siswa dan guru membahas penampilan semua kelompok yang telah tampil di depan kelas. Memainkan peran kembali 15. Salah satu kelompok memainkan peran kembali. 55 menit 117 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Inti Diskusi dan evaluasi 16. Siswa dan guru membahas penampilan kelompok terakhir yang telah tampil di depan kelas. Berbagai pengalaman dan generalisasi 17. Siswa berbagi pengalaman tentang topik permaian peran yang telah dilakukan. 18. Siswa dan guru membahasa mengenai silsilah Pandhawa dan penggunaaan unggah-ungguh basa. 55 menit Akhir 1. Siswa dan guru melakukan refleksi pada kegiatan pembelajaran yang telah dilalui. 2. Siswa dengan bimbingan guru merangkum pembelajaran yang telah dilaluinya. 10 menit

I. Media dan Sumber Belajar

1. Media Pembelajaran

a. Gambar tokoh wayang Pandhawa b. Teks bermain peran

2. Sumber Belajar

Haryono. 2014. Sinau Basa Jawa Gagrag Anyar. Jakarta : Yudhistira.

J. Penilaian

1. Penilaian Proses

Penilaian proses dilakukan selama kegiatan pembelajaran. Instrumen penilaian menggunakan lembar pengamatan perilaku siswa

2. Penilaian Hasil Belajar

a. Jenis : Tes lisan b. Bentuk : Menceritakan kembali

K. Lampiran

1. Lembar Kerja Siswa 2. Instrumen Penilaian 118 Bantul, 14 Maret 2016 119 Lampiran 8 RPP Siklus I Pertemuan II RENCANA PELAKSANAN PEMBELAJARAN Satuan Pendidikan : SD Negeri Sorobayan Mata Pelajaran : Bahasa Jawa KelasSemester : V 2 Alokasi Waktu : 2 x 35 menit Hari, Tanggal : Kamis, 24 Maret 2016

A. Standar Kompetensi

6. Mengungkapan gagasan wacana lisan sastra dan nonsastra dalam kerangka budaya Jawa.

B. Kompetensi Dasar

6.1 Menceritakan watak tokoh wayang

C. Indikator

1. Tanggungjawab dalam mengerjakan tugas kelompok 2. Percaya diri dalam memainkan peran 3. Memerankan tokoh drama dengan lafal, intonasi, dan ekspresi yang tepat. 4. Menceritakan kembali watak tokoh wayang Pandhawa.

D. Nilai Karakter yang Dikembangkan

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 TANJUNG SENANG BANDAR LAMPUNG

3 13 38

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS V SD DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA: Penelitian Tindakan Kelas di SDN Cipete 1 Kecamatan Curug Kota Serang.

0 1 36

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Bahasa Krama Dalam Pembelajaran Bahasa Jawa Dengan Metode Sosiodrama dan Bermain Peran Siswa Kelas IV SDN 2 Jomboran kabupaten Klaten Tahun Pelajaran 2011/2012.

0 2 17

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA LISAN MELALUI PENDEKATAN PRAGMATIK PADA SISWA KELAS V Upaya Meningkatkan Keterampilan Berbicara Lisan Melalui Pendekatan Pragmatik Pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Trosemi Gatak Sukoharjo Tahun Ajaran 2011/2012.

0 1 15

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI CITRASARI.

0 2 39

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE SCRIPT PADA SISWA KELAS V SD N KARANGMOJO BANTUL.

0 8 277

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF JIGSAW KELAS IV SD NEGERI JLABAN SENTOLO.

0 3 233

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 2 WATES.

2 13 211

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI METODE DISKUSI PADA SISWA KELAS V SD NEGERI SUTRAN KECAMATAN BANTUL.

1 8 82

Penerapan Model Pembelajaran Bermain Peran (Role Playing) Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Dalam Drama Siswa Kelas V SD Negeri 168 Pekanbaru

0 2 11