Jenis Media Pembelajaran Media Kartu Bergambar

2.1.6.3 Jenis Media Pembelajaran

Menurut Hamdani 2011: 248 media pembelajaran dikelompokkan menjadi tiga, diantaranya: 1. Media Visual Media visual adalah media yang hanya dapat dilihat menggunakan indra penglihatan. Media visual terdiri atas media yang tidak dapat diproyeksikan dan media yang dapat diproyeksikan . Media yang dapat diproyeksikan berupa gambar diam still pictures atau bergerak motion pictures. Adapun media yang tidak dapat diproyeksikan adalah gambar yang disajikan secara fotogratik, misalnya gambar tentang manusia, binatang, atau objek lain yang ada kaitannya dengan pelajaran, yang disampaikan kepada siswa. Media yang diproyeksikan adalah media yang menggunakan alat proyeksi sehingga gambar atau tulisan nampak pada layar. 2. Media Audio Media audio adalah media yang mengandung pesan dalam bentuk auditif hanya dapat didengar untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan siswa dalam mempelajari bahan ajar. Program kaset suara dan program radio adalah bentuk media audio. Penggunaan media audio dalam pembelajaran pada umumnya untuk menyampaikan materi pelajaran tentang mendengarkan. 3. Media Audio Visual Media audio visual merupakan kombinasi audio dan visual. Media ini dalam batas tertentu dapat menggantikan peran dan tugas guru. Sebab, penyajian materi bisa diganti oleh media, dan guru bisa beralih menjadi fasilitator belajar, yaitu memberikan kemudahan bagi para siswa untuk belajar. Contoh media audio visual, diantaranya program video atau televisi dan program slide suara Berdasarkan ulasan di atas disimpulkan media pembelajaran adalah perantara untuk menyampaikan pesan berupa materi pelajaran dari guru kepada siswa untuk meningkatkan motivasi belajar sehingga menjadikan siswa aktif.

2.1.6.4 Media Kartu Bergambar

Kata media berasal dari bahasa latin “medium” yang berarti perantara. Dengan kata lain, media dapat diartikan sebagai perantara pesan dari sumber ke penerima pesan dalam proses komunikasi. Menurut Arsyad 2014: 2 media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar mengajar demi tercapainya tujuan pendidikan pada umumnya dan tujuan pembelajaran di sekolah pada khususnya. Secara garis besar media terbagi menjadi tiga, yaitu media audio, media visual dan media audiovisual. Media visual merupakan media yang hanya dilihat dan tidak mengandung suara, seperti gambar, foto, dsb Hamdani, 2011: 244. Media gambar yang hanya satu dan dipasang di dinding kurang menarik minat siswa, maka dalam penelitian ini media gambar dimodifikasi menjadi media kartu bergambar agar lebih jelas dan menarik. Menurut Surachman 1996: 28 dalam Suharti, 2009 menyatakan bahwa media kartu bergambar dapat meningkatkan perhatian, minat, meningkatkan daya kreasi, membuat isi pelajaran tidak mudah terlupakan, dan membuat proses belajar atau komunikasi berjalan lancar. Dengan demikian, media kartu bergambar merupakan media visual gambar yang dimodifikasi menjadi kartu bergambar untuk meningkatkan minat belajar siswa sehingga materi yang diberikan mudah dipahami.

2.1.6.5 Kelebihan dan Kekurangan Media Gambar

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS IIIA SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

7 23 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02 SEMARANG

0 11 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PLALANGAN 04 KOTA SEMARANG

0 5 302

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA PAPAN FLANEL PADA SISWA KELAS IV SDN PUDAKPAYUNG 02

2 43 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 01 KOTA SEMARANG

0 18 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL CTL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN SEKARAN 02 KOTA SEMARANG

1 7 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

1 24 287

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANG KULON 02 KOTA SEMARANG

0 5 221

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

2 11 231

Peningkatan kualitas pembelajaran IPS melalui model pembelajaran make and match pada siswa kelas V SDN Tandang 02 semarang.

0 0 1