2. Tahap Perancangan
Berdasarkan hasil analisis selanjutnya dilakukan kegiatan perancangan. Pada tahap perancangan ini hal yang dilakukan adalah menetapkan strategi
pembelajaran dan bentuk evaluasi yang digunakan dalam media. Pencarian referensi yang berkaitan dengan materi yang akan dibuat masuk ke dalam tahap
perancangan. Materi kemudian dibuat flowchart yang didalamnya berupa diagram alur pengembangan yang nantinya akan dituangkan dalam naskah media.
3. Tahap Pengembangan
Tahap pengembangan media dimulai dengan menuangkan naskah media menjadi media pembelajaran menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5. Pada tahap
pengembangan ini film kartun yang diambil dari youtube diedit untuk dimasukkan dalam media pembelajaran menyimak legenda berbasis Aplikasi Adobe Flash
CS5. Alih bahasa dilakukan pada saat mengedit film kartun Legenda Rawa Pening. Hal ini dikarenakan film kartun Legenda Rawa Pening dari youtube
berbahasa Indonesia. Proses pengisian suara dubbing dilakukan sampai kemudian didapat film kartun Legenda Rawa Pening berbahasa Jawa. Setelah
selesai kemudian film kartun Legenda Rawa Pening berbahasa Jawa tersebut dimasukkan kedalam media pembelajaran yang telah dibuat menggunakan
aplikasi Adobe Flash CS5. Media pembelajaran kemudian dikembangkan dan dikemas dalam bentuk compac disc CD dengan menggunakan aplikasi Adobe
Flash CS5.
4. Tahap Validitas dan Uji Coba
Tahap pengembangan media, media dikemas dalam compact disc CD menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5, maka tahap selanjutnya adalah tahap
validasi dan uji coba media. Validasi dan uji coba media pembelajaran melibatkan dosen ahli materi dan dosen ahli media yang menilai dan memberi saran pada
pelaksanaan pengembangan media, kemudian media tersebut dinilai oleh guru bahasa Jawa serta dilakukan uji coba terbatas kepada beberapa siswa SMP kelas
VIII.
5. Tahap Akhir
Berdasarkan hasil validasi dan uji coba, maka dilakukan revisi terhadap media pembelajaran. Setelah direvisi, maka media pembelajaran dengan
menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5 siap digunakan.
Gambar 1. Alur Bagan Penelitian Pengembangan menurut Dewi Padmo 2004: 418