Pembelajaran Berbasis Web E-Learning

sengaja dirancang maupun yang tidak secara khusus disiapkan untuk pembelajaran; termasuk didalamnya adalah pengaturan ruang, pencahayaan, ruang kelas, perpustakaan, dan sebagainya.

5. Pembelajaran Berbasis Web E-Learning

Pembelajaran berbasis web merupakan kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan media situs website yang dapat diakses melalui jaringan internet. Pembelajaran berbasis web yang dikenal dengan sebutan Web-Based Education WBE merupakan salah satu penerapan dari pembelajaran elektronik e-learning. Pada e-learning daya tangkap siswa terhadap materi pembelajaran tidak lagi tergantung guru, karena siswa mengkonstruksi sendiri ilmu pengetahuannya melalui bahan ajar yang disampaikan melalui interface situs web. Salah satu bentuk dari e-learning adalah pembelajaran berbasis web web-based learning dimana materi content maupun cara penyampaiannya melalui internet web. Menurut Jaya Kumar C. Koran dalam Rusman 2013:346 menyatakan bahwa e-learning adalah pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik LAN, WAN, atau internet untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan. Adapula menurut Himpunan Masyarakat Amerika untuk Kegiatan Pelatihan dan Pengembangan The American Society for Training and DevelopmentASTD dalam Rusman, dkk 2015:263, mengemukakan definisi e-learning sebagai berikut. “E-learning is a broad set of applications and prosses which include web-based learning, computer-based learning, virtual and digital classrooms. Much of this delivered via the internet, intranets, audio and videotape, satellite broadcast, interactive TV, and CD-ROM. The definition of e-learning varies depending on the organization and how it is used but basically it is involves electronic means communication, education, and training.” Definisi tersebut menyatakan bahwa e-learning merupakan proses dan kegiatan penerapan pembelajaran berbasis web web-based learning, pembelajaran berbasis komputer computer-based learning, kelas virtual virtual classrooms dan kelas digital digital classroom. Materi-materi dalam kegiatan pembelajaran elektronik tersebut kebanyakan disampaikan melalui media internet, intranet, tape video atau audio, penyiaran melalui satelit, televisi interaktif, dan CD-ROM. Definisi ini juga menyatakan bahwa definisi dari e-learning mempunyai berbagai variasi tergantung dari penyelenggaraan kegiatan e-learning tersebut serta bagaimana penggunaannya, termasuk tujuan dari penggunaannya. Jadi, dapat disimpulkan bahwa pembelajaran berbasis web e-learning adalah kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan teknologi internet sebagai media untuk menyampaikan isi pembelajaran sesuai dengan tujuan yang akan dicapai. E-learning mempunyai karakteristik-karakteristik yang membedakan dengan pembelajaran konvensional. Karakteristik- karakteristik e-learning adalah sebagai berikut. 1. Interactivity Interaktivitas; tersedianya jalur komunikasi yang lebih banyak, baik secara langsung synchrounus, seperti chatting atau messenger atau tidak langsung asynchrounus, seperti forum, mailing list atau buku tamu. 2. Independency Kemandirian; fleksibilitas dalam aspek penyediaan waktu, tempat, pengajar, dan bahan ajar. Hal ini mampu membuat pembelajaran menjadi lebih terpusat kepada siswa student-centered learning. 3. Accessibility Aksesibilitas; sumber-sumber belajar menjadi lebih mudah diakses melalui pendistribusian di jaringan internet dengan akses yang lebih luas daripada pendistribusian sumber belajar pada pembelajaran konvensional. 4. Enrichment Pengayaan; kegiatan pembelajaran, presentasi materi kuliah dan materi pelatihan sebagai pengayaan, memungkinkan penggunaan perangkat teknologi informasi seperti video streaming, simulasi, dan animasi. 6. GeoGebra GeoGebra merupakan salah satu program komputer yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran sehingga dengan bantuan program GeoGebra dapat membantu siswa dalam memahami materi terutama materi Geometri. Pembelajaran dengan menggunakan program GeoGebra dapat digunakan oleh semua jenjang pendidikan mulai dari SMP hingga perguruan tinggi. Menurut Howenwarter 2008:6 GeoGebra merupakan program komputer interaktif matematika yang dapat menggabungkan beberapa materi dalam matematika, seperti materi geometri dan aljabar. Selain itu, program GeoGebra memiliki beberapa manfaat dalam proses pembelajaran. Dalam makalah Mahmudi Ali 2011:3 disajikan beberapa pemanfaatan GeoGebra sebagai media pembelajaran adalah sebagai berikut: a. Dapat menghasilkan lukisan-lukisan geometri dengan cepat dan teliti. b. Terdapat fasilitas animasi dan gerakan-gerakan manipulasi dragging pada program GeoGebra dapat memberikan gambaran yang lebih jelas kepada siswa untuk memahami konsep geometri. c. Dapat dimanfaatkan untuk evaluasi dalam memastikan bahwa lukisan yang telah dibuat benar. d. Mempermudah gurusiswa dalam menyelidiki atau menunjukkan sifat- sifat yang berlaku pada objek geometri. Adapula menurut Hohenwarter Fuchs dalam Mahmudi Ali, 2011:4, manfaat GeoGebra sebagai media pembelajaran matematika dengan beragam aktivitas sebagai berikut. a. Sebagai media demonstrasi dan visualisasi Dalam hal ini guru menggunakan GeoGebra sebagai media untuk mendemonstrasikan dan memvisualisasikan konsep-konsep matematika. b. Sebagai alat bantu konstruksi Dalam hal ini penggunaan program GeoGebra untuk menvisualisasikan konstruksi dari konsep matematika, misalnya mengkonstruksi lingkaran dalam atau garis singgung lingkaran. c. Sebagai alat bantu proses penemuan Dalam hal ini GeoGebra dapat membantu untuk menemukan konsep matematis, misalnya tempat kedudukan titik. Berdasarkan penyataan di atas dapat disimpulkan bahwa GeoGebra dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang dapat mempermudah gurusiswa dalam proses pembelajaran maupun dalam memahami konsep matematika. Program GeoGebra dapat diunduh melalui www.geogebra.orgdownload . Berikut ini merupakan langkah-langkah untuk mengunduh program GeoGebra 5 secara online: 1. Buka internet browser 2. Pilih internet browser yang akan digunakan untuk mengunduh misalnya: mozile firefox, internet explore, dll. 3. Masuk ke alamat www.geogebra.orgdownload 4. Klik download. 5. Pilih Operating System yang Anda gunakan. Jika menggunakan Windows maka klik pada Windows. 6. Tunggu beberapa saat maka GeoGebra akan terunduh. 7. Setelah berhasil terunduh klik pada icon GeoGebra hasil unduhan. 8. Klik Next. 9. Klik pada I Agree. 10. Klik Install. 11. Klik Finish. 12. Program GeoGebra sudah siap untuk digunakan. Berikut ini adalah tampilan-tampilan yang terdapat pada program GeoGebra: Keterangan 1. Menu Bar Pada bagian menu bar terdiri dari File Berkas, Edit Ubah, View Tampilan, Options Opsi, Tools Peralatan, Window Jendela, Help Bantuan. 1.1 Menu File Berkas Di dalam menu file terdapat beberapa perintah seperti New Window, New, Open, Open from GeoGebraTube, Open Recent, Save, Save As, Share, Export, Print Preview, Close. Gambar 2. 1 Jendela Utama GeoGebra 6 2 2 5 4 3 1 1.2 Menu Edit Ubah Di dalam menu edit terdapat beberapa perintah seperti Undo, Redo, Copy, Paste, Graphics view to Clipboard, Insert Image from, Object properties, select All. 1.3 Menu View Tampilan Di dalam menu view terdapat beberapa perintah seperti Algebra, Spreadsheet, CAS, Python. Graphics View 3D, Graphics, Graphics 2, Gambar 2. 2 Tampilan Menu File Gambar 2. 3 Tampilan Menu Edit Contruction Protocol, Keyboard, Input Bar, Layout, Refresh View, Recompute All Objects. 1.4 Options Opsi Di dalam menu options terdapat beberapa perintah seperti Algebra Descriptions, Point Capturing, Rounding, Labeling, Font Size, Language, Advanced, Save Settings, Restore Default Settings. Gambar 2. 4 Tampilan Menu View Gambar 2. 5 Tampilan Menu Options 1.5 Menu Tools Peralatan Di dalam menu tools terdapat beberapa perintah seperti Cutomize Toolbar, Create New Tool, Manage Tools. 1.6 Menu Window Jendela Di dalam menu window terdapat satu perintah yaitu New Window. 1.7 Menu Help Bantuan Di dalam menu help terdapat beberapa perintah seperti Help, Turorials, GeoGebraTube, Report Bug, AboutLicense. Gambar 2. 6 Tampilan Menu Tools Gambar 2. 7 Tampilan Menu Window 2. Toolbar Didalam toolbar terdiri dari beberapa icon atau simbol-simbol. Berikut ini adalah tampilan toolbar pada program GeoGebra: 3. Jendela Tampilan Grafik Jendela tampilan grafik berfungsi untuk menampilkan grafik atau gambar yang akan dibuat. Berikut ini merupakan contoh tampilan pada jendela tampilan grafik. Gambar 2. 8 Tampilan Menu Help Gambar 2. 9 Tampilan Menu Toolbar 4. Jendela Tampilan Aljabar Jendela tampilan aljabar berfungsi untuk menampilkan bentuk aljabar. Berikut ini merupakan contoh tampilan pada jendela tampilan aljabar. 5. Input Masukan Input merupakan bagian yang digunakan untuk memasukkan fungsi. Input terletak di bagian paling bawah sebelah kiri bilah simbol. Berikut ini adalah tampilan input pada program GeoGebra: Gambar 2. 10 Tampilan Jendela Grafik Gambar 2. 11 Tampilan Jendela Aljabar 6. Bilah Simbol Di dalam bilah simbol terdapat beberapa daftar simbol matematika. Bilah simbol terletak disebelah kanan input. Berikut ini merupakan tampilan simbol-simbol yang terdapat pada bilah simbol.

7. Buku Ajar