Jenis Penelitian METODE PENELITIAN

42

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian

Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan atau Educational Research and Development RD. Pada penelitiaan ini akan menghasilkan sebuah produk tertentu kemudian diuji keefektifannya. Sugiyono 2013 : 297 menyatakan bahwa metode penelitian dan pengembangan merupakan suatu metode yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu. Menurut Sugiyono 2015:40-50 mengatakan bahwa penelitian pengembangan mempunyai empat level yaitu level 1 meneliti tanpa menguji, level 2 tidak meneliti tetapi menguji, level 3 meneliti dan menguji untuk mengembangkan produk yang telah ada, level 4 meneliti dan menguji untuk menciptakan produk yang belum ada. Pada penelitian ini peneliti menggunakan langkah-langkah penelitian dan pengembangan level 4 dari Sugiyono yaitu meneliti dan menguji untuk menciptakan produk yang belum ada di SMP Negeri 6 Yogyakarta. Langkah-langkah penelitian dan pengembangan dapat dilihat pada bagan berikut ini: Berdasarkan bagan di atas, dapat disimpulkan bahwa langkah- langkah yang akan ditempuh dalam penelitian dan pengembangan buku ajar interaktif berbasis GeoGebra adalah sebagai berikut. 1. Menemukan Potensi dan Masalah Tahap menemukan potensi dan masalah ini dilakukan dengan tujuan untuk menemukan masalah yang terjadi di SMP Negeri 6 Yogyakarta yang dijadikan sebagai objek penelitian serta menemukan potensi yang dimiliki oleh SMP Negeri 6 Yogyakarta sehingga dapat dikembangkan suatu produk. Tahap ini dilakukan melalui wawancara analisis kebutuhan dan observasi. Potensi dan Masalah Kajian Pustaka dan Pengumpulan Informasi Merancang Produk Validasi Desain Revisi Desain Pembuatan Produk Uji Coba Produk Revisi Produk Pengumpulan Data Analisis Data dan Kesimpulan Bagan 3.1 Langkah-Langkah Penelitian dan Pengembangan 2. Kajian Pustaka dan Pengumpulan Informasi Tahap ini dilakukan setelah peneliti menentukan produk apa yang akan dikembangkan di SMP Negeri 6 Yogyakarta. Setelah itu, peneliti mengadakan kajian pustaka untuk mendapatkan informasi yang akan digunakan untuk menyusun produk. Pada penelitian ini produk yang akan dikembangkan adalah buku ajar interaktif berbasis GeoGebra. Oleh karena itu, untuk dapat menyusun buku ajar interaktif dibutuhkan kajian pustaka yang sesuai untuk dijadikan bahan dalam penyusunan buku ajar interaktif. 3. Merancang Buku Ajar Interaktif Pada tahap merancang produk, penelitian ini akan merancang produk yang berupa buku ajar interaktif berbasis GeoGebra. Perancangan buku ajar interaktif ini akan dirancang berdasarkan kajian pustaka dan informasi yang telah diperoleh sebelumnya. 4. Validasi Desain Buku Ajar Interaktif Pada tahap ini akan dilakukan validasi desain buku ajar interaktif yang telah dirancang oleh peneliti. Buku ajar interaktif akan divalidasikan kepada ahli matematika untuk mengetahui apakah buku ajar yang telah dirancang sudah layak dikembangkan di sekolah atau masih diperlukan perbaikan. 5. Revisi Desain Buku Ajar Interaktif Setelah dilakukannya validasi desain selanjutnya peneliti akan memperbaiki rancangan buku ajar interaktif sesuai dengan komentar yang telah diberikan oleh validator. 6. Pembuatan Buku Ajar Interaktif Setelah melalui tahap validasi dan revisi tahap selanjutnya adalah pembuatan buku ajar interaktif untuk digunakan dalam pembelajaran di kelas VIIIC SMP Negeri 6 Yogyakarta. Pada tahap pembuatan buku ajar interaktif peneliti dibantu oleh Designer multimedia. 7. Uji Coba Buku Ajar Interaktif Tahap selanjutnya adalah tahap uji coba buku ajar interaktif. Pada tahap ini buku ajar interaktif yang telah dibuat akan diujicobakan ke SMP Negeri 6 Yogyakarta. Tahap ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui kelayakan dari buku ajar interaktif yang telah dibuat. Selain itu, juga untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan dari buku ajar interaktif. 8. Revisi Buku Ajar Interaktif Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan pada tahap sebelumnya selanjutnya peneliti melakukan revisi buku ajar interaktif sesuai dengan pengamatan yang dilakukan selama proses pembelajaran dengan menggunakan buku ajar interaktif tersebut. 9. Pengumpulan Data Tahap pengumpulan data dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh data dari penggunaan buku ajar interaktif berbasis GeoGebra selama pembelajaran di kelas VIIIC SMP Negeri 6 Yogyakarta. 10. Analisis Data dan Kesimpulan Tahap ini merupakan tahap terakhir dari penelitian ini. Pada tahap ini peneliti melakukan analisis data berdasarkan data yang telah diperoleh sebelumnya sehingga peneliti dapat menyimpulkan penggunaan buku ajar interaktif yang telah dibuat apakah sudah dapat membantu siswa dalam memahami materi lingkaran.

B. Tempat dan Waktu Pelaksanaan