Media DOLAN Kajian Mengenai Diorama

37 g. Perencanaan cerita dalam diorama Diorama memiliki ciri di mana di dalamnya terdapat sebuah cerita. Cerita dibuat untuk melengkapi maksud dari diorama yang dibuat. h. Penempatan dan penentuan simbol Simbol diorama adalah salah satu komponen utama dalam diorama. Diorama dapat berinteraksi dengan pengguna ketika simbol-simbol diorama dapat menggambarkan tujuan utama dari pembuatan diorama, tersusun dengan jelas, dan saling berkesinambungan. i. Keseimbangan Keseimbangan adalah hal yang perlu diperhatikan pula dalam pembuatan diorama. Seimbang dalam kesesuaian cerita dengan latar, posisi dan susunan simbol antara sudut satu terhadap sudut lainnya, dan kesesuaian benda dengan objek sebenarnya. j. Penyempurnaan desain Setelah melalui seluruh tahap di atas, media dapat dibuat dan direalisasikan.

2. Media DOLAN

Berdasarkan penjelasan di atas, med ia yang akan dikembangkan adalah media diorama lingkungan. Adapun aspek-aspek yang terkandung di dalam media DOLAN adalah sebagai berikut. a. Pengertian Media DOLAN Media DOLAN adalah media yang memodifikasi media diorama sesuai dengan kebutuhan yang telah disesuaikan dengan materi ajar, 38 kebutuhan siswa, dan kebutuhan guru. Media DOLAN ditujukan untuk pembelajaran IPS kelas III Sekolah Dasar. Media DOLAN menyajikan materi tentang lingkungan sekitar kita di mana terbagi menjadi dua, yaitu lingkungan alam dan lingkungan buatan. Media DOLAN dikemas dalam bentuk diorama yang dapat dibongkar-pasang dan terdapat permainan di dalamnya dengan menyajikan materi lingkungan alam dan lingkungan buatan. Media DOLAN disajikan dengan awalan hanya berbentuk sebuah alas datar. Kemudian, siswa akan memasang tiap simbol diorama seperti pohon, rumah, dan gunung pada tempat yang telah ditentukan sehingga terbentuk bentuk diorama secara utuh dan kemudian siswa dapat melakukan permainan pada diorama sesuai dengan materi lingkungan alam dan lingkungan buatan. b. Cara Penggunaan Media DOLAN Penggunaan Media DOLAN dapat membantu interaksi aktif antara siswa dan guru. Cara penggunaan Media DOLAN dibagi menjadi dua, yaitu: a media di dalam pembelajaran dan b media permainan. 1 Media di dalam pembelajaran ini adalah sebagai berikut. a Guru membuka media DOLAN b Guru mengeluarkan simbol-simbol kenampakan alam dan papan kartu dari dalam petak kemasan media. c Guru memberikan pertanyaan seputar simbol-simbol diorama yang akan diperlihatkan di depan kelas satu persatu. 39 d Siswa diminta melihat denah alas diorama e Siswa diminta untuk memasang simbol-simbol kenampakan alam sesuai dengan nama yang terletak pada denah. f Siswa diminta mengambil papan kartu yang berisi nama dan pengertian dari kenampakan alam dan memasangnya pada kenampakan alam mana yang tepat sesuai dengan nama dan pengertiannya. 2 Cara menggunakan media permainan dalam media DOLAN adalah sebagai berikut. a Media DOLAN dimainkan oleh minimal 2 orang dengan 1 juri, maksimal dimainkan 4 orang dengan 1 juri. b Pemain akan diberikan pion sebagai simbol pemain c Tiap pemain memiliki gelang award yang masih kosong. Gelang award akan terisi dengan bintang selama permainan. Bintang akan dipasang sebagai poin nilai untuk pemain. d Permainan dilakukan dengan melempar dadu e Pemain akan melangkah sesuai dengan nomor yang dikeluarkan dadu. f Jika dadu menunjukkan angka ganjil, pemain mengambil kartu berwarna kuning lingkugan buatan. Jika dadu menunjukkan angka genap, maka pemain mengambil kartu berwarna hijau lingkungan alam. Pemain akan menjawab pertanyaan menjalankan perintah. Jika menjawab pertanyaan dengan benar, 40 pion pemain akan maju satu langkah dan mendapatkan satu bintang. Jika salah menjawab, maka pemain berhenti dan menunggu giliran melempar dadu lagi. g Permainan berhenti ketika salah satu pemain sudah melewati garis akhir. Pemenang ditentukan dari banyaknya bintang dari yang pemain dapatkan. c. Layout Media DOLAN Layout dalam media difungsikan sebagai gambaran yang dikembangkan. Berikut layout media DOLAN. 1 Materi IPS tentang lingkungan sekitar 2 Media 3 dimensi berbentuk balok . Terbuat dari bahan karton tebal yang dilapisi dengan kain flanel. 3 Ruang di dalam kemasan digunakan sebagai tempat penyimpanan simbol-simbol diorama lingkungan seperti pohon, gunung, dan kebun yang terbuat dari kain flanel yang di dalamnya terdapat dakron sebagai penunjang efek timbul dari media ini. 4 Simbol-simbol diorama dapat dibongkar-pasang sehingga mudah dalam penyimpanannya. 5 Layout menggambarkan suasana lingkungan yang memiliki lingkungan alam dan lingkungan buatan yang disertai jalan raya yag berfungsi sebagai petak-petak untuk permainan. 6 Terdapat petunjuk penggunaanaturan permainan secara tertulis 41 7 Media ini pun menunjang karakteristik siswa di mana siswa sekolah dasar meyukai benda yang banyak memiliki warna.

D. Karakteristik Siswa Sekolah Dasar