APE berbasis Kegiatan APE berbasis Komputer

Selain itu, penggunaan imajinasi akan membantu anak mengembangkan kreativitasnya.

b. APE berbasis Kegiatan

Suyadi menyampaikan 2009: 63 bahwa Alat Permainan Edukatif APE berbasis kegiatan adalah permainan yang tanpa mengandalkan alat atau tidak memerlukan seperangkat alat dan bahan berbentuk materi. Permainan yang diciptakan dalam kegiatan ini pun tidak kalah menyenangkannya dengan pembelajaran yang menggunakan alat. Walaupun ada perbedaan, yaitu pada aspek ketrampilan yang dikembangkan. APE lebih menekankan pada perkembangan motorik halus, sedangkan jenis permainan edukatif berbasis kegiatan lebih menekankan pada perkembangan motorik kasar. Salah satu permainan yang termasuk jenis permainan edukatif berbasis kegiatan adalah bermain petak umpet. Petak umpet adalah permainan yang dilakukan oleh dua anak atau lebih, dimana kegiatan intinya adalah sembunyi dan mencari. Manfaat dari permainan ini adalah untuk mengembangkan kecerdasan visual-spasial, terutama melatih kemampuan untuk melihat objek dengan tingkat kedetailan tertentu. Selain itu, petak umpet juga melatih gerak ketangkasan anak dengan cara mencari tempat persembunyian. Petak umpet hanyalah salah satu dari berbagai permainan edukatif berbasis kegiatan, dan masih banyak kegiatan yang dapat diciptakan untuk permainan edukatif. Permainan lainnya diantaranya bermain ular tangga, tepuk nama, dan lain-lain. 12

c. APE berbasis Komputer

Alat permainan edukatif berbasis komputer merupakan sumber belajar berteknologi tinggi bagi anak. Hal ini dibuktikan dengan adanya berbagai software, game, dan permainan berbasis komputer sejenisnya. Bahkan permainan sekarang dapat dengan mudah digunakan di handphone yang dapat digunakan dimana dan kapan saja. Semakin mudahnya penggunaan permainan berbasis komputer ini menjadikan semakin banyak pula permainan berbasis komputer yang dikembangkan. Dijelaskan di atas bahwa dari ketiga jenis APE didesain untuk kebutuhan belajar anak usia dini. Kemudian dimodifikasi menyesuaikan dengan kebutuhan dan karakteristik siswa, berbagai jenis APE pun dapat digunakan dalam pembelajaran. Contohnya saja dalam penelitian ini, Papan Pintar PAPIN merupakan salah satu APE berbasis media.