Model Pengembangan METODE PENELITIAN
Menurut Borg Gall 1983: 775 ada sepuluh langkah pelaksanaan strategi penelitian pengembangan yaitu: a Penelitian dan pengumpulan data
research and information collecting, b Perencanaan planning, c Pengembangan draf produk develop preliminary form of product, d Uji
coba lapangan awal preliminary field testing, e Merevisi hasil uji coba main product revision, f Uji coba lapangan main field testing, g
Penyempurnaan produk hasil uji lapangan operational product revision, h Uji pelaksanaan lapangan operational field testing, i Penyempurnaan
produk akhir final product revision, dan j Desiminasi dan implementasi dissemination and implementation.
Sedangkan menurut Ariesto Hadi Sutopo 2003 mengemukakan enam tahap dalam pengembangan software pembelajaran multimedia, yaitu:
1. Konsep
Pengembangan konsep
dilakukan dengan
identifikasi masalah,
merumuskan tujuan, analisis kebutuhan belajar, analisis karakteristik siswa tingkat dan pengalaman kemampuan komputer, merencanakan dan
menyusun software bahan pembelajaran. 2.
Desain Desain produk dilakukan melalui 2 tahap: 1 mendesain software meliputi
desain fisik, desain fungsi, dan desain logika; 2 mengembangkan flow chart untuk menggambarkan alur kerja produk.
3. Pengumpulan bahan
Pengumpulan bahan
merupakan kegiatan
pengumpulan bahan
pembelajaran yang diperlukan untuk pembuatan produk seperti: materi pokok substansi bidang studi, aspek pendukung seperti gambar animasi,
audio sebagai ilustrasi, clip-art image, grafik, dsb. 4.
Assembly Assembly adalah menyusun naskah materi yang dimasukkan pada setiap
frame yang disebut screen mapping. 5.
Uji coba Uji coba merupakan kegiatan untuk melihat sejauh mana produk yang
dibuat dapat mencapai sasaran dan tujuan. Produk yang baik memenuhi dua kriteria: kriteria pembelajaran intructional criteria dan kriteria
penampilan presentation criteria. Uji coba dilakukan tiga kali: 1 Uji ahli dilakukan dengan responden para ahli perancangan, multimedia,
bidang studi; 2 Uji kelompok kecil sebagai pengguna produk; 3 Uji penerapan terbatas.
6. Distribusi
Distribusi adalah kegiatan berupa penyebarluasan produk kepada pemakai produk. Sasaran pemakai produk meliputi, guru, instruktur, mahasiswa,
siswa, peserta pelatihan, sekolah, lembaga diklat. Berdasarkan berbagai pendapat metode RD di atas, maka peneliti
memodifikasi penelitian pengembangan yang dilaksanakan dan secara terperinci dapat dilihat pada Gambar 9.
TIDAK YA
YA
YA
YA TIDAK
TIDAK
TIDAK
Gambar 9. Langkah Pengembangan Media Pembelajaran Gambar Teknik Bukaan
Mulai Menetapkan Mata Pelajaran
Melakukan Penelitian Analisis Pembelajaran
Identifikasi Tujuan Pembelajaran Memilih Materi Pembelajaran
Identifikasi Karakteristik Pembelajaran Pembuatan Desain Software
Pengumpulan Pengembangan Produk
VALID Validasi Produk
Uji Terbatas Tahap Pertama
VALID Revisi
Uji Terbatas Tahap Kedua VALID
Uji Coba Analisis Data Uji Coba
Media Pembelajaran Baik? Media Pembelajaran Praktis dan Efektif
Revisi
Revisi Revisi Produk
Produk Final