Pengertian  di  atas  Oemar  Hamalik  1986:  23    menjabarkan tentang  arti  media  pendidikan  yaitu  alat,  metode  dan  teknik  yang
digunakan  dalam  rangka  mengefektifkan  komunikasi  dan  interaksi antara  guru  dan  siswa  dalam  proses  pendidikan  dan  pengajaran  di
sekolah. Schramm  1977  dalam  situs  blogspot  berpendapat  sama  dalam
mengartikan  media  pembelajaran  yaitu  sebagai  teknologi  pembawa pesan  yang  dapat  dimanfaatkan  untuk  keperluan  pembelajaran
http:a2i3s-c0ol.blogspot.com200810media-pembelajaran.html .
Berdasarkan  pendapat-pendapat  diatas  maka  dapat  disimpulkan bahwa media pembelajaran adalah semua alat bantu atau benda  yang
digunakan  dalam  kegiatan  belajar  mengajar  dengan  maksud menyampaikan  pesan  informasi  pembelajaran  antara  guru  dengan
peserta  didik  agar  proses  interaksi  edukatif  dapat  berlangsung  secara tepat guna dan berdayaguna.
Pengertian  ini  tentu  saja  bukan  satu-satunya  pengertian  yang paling  tepat,  melainkan  hanya  salah  satu  jalan  untuk  mengambil
konsensus  dari  adanya  bermacam  istilah  dan  pembatasan.  Dan  di samping  itu,  pengertian  ini  perlu  kita  rumuskan  dengan  maksud
terdapatnya suatu  landasan berpijak  yang menjadi  titik berangkat  guna pembahasan lebih lanjut.
b. Perkembangan Media Pembelajaran
Menurut  Bruner  yang  dikutip  Arsyad  Azhar  2002:  7  ada  tiga tingkatan  utama  modus  belajar,  yaitu  pengalaman  langsung  enactive,
pengalaman  pictorialgambar  iconic,  dan  pengalaman  abstrak symbolic.  Ketiga  tingkat  pengalaman  ini  saling  berinteraksi  dalam
upaya memperoleh pengalaman  pengetahuan, ketrampilan, atau sikap yang baru. Penjelasan ini sesuai dengan yang dikemukakan oleh Edgar
Dale. Edgar  Dale  dalam  Arif  S.  Sadiman.  dkk,  2003:  7
mengklasifikasi pengalaman menurut tingkat diri yang paling kongkret ke  yang  paling  abstrak.  Klasifikasi  tersebut  kemudian  dikenal  dengan
nama  kerucut  pengalaman  Cone  of  Experience  dari  Edgar  Dale,  dan pada saat itu dianut secara luas dalam menentukan alat bantu apa yang
paling  sesuai  untuk  pengalaman  belajar  tertentu.  Perhatikan  gambar berikut ini :
Gambar 2. Kerucut Pengalaman Edgar Dale Arif S. Sadiman. dkk, 2003:8 Abstrak
Kongkret
Perkembangan  media  pembelajaran  lebih  mengacu  pada  Edgar Dale.  Hasil  belajar  seseorang  diperoleh  mulai  dari  pengalaman
lapangan  kongkret,  kenyataan  yang  ada  di  lingkungan  kehidupan seseorang  kemudian  melalui  benda  tiruan,  sampai  kepada  lambang
verbal  abstrak.  Semakin  ke  atas  di  puncak  kerucut  semakin  abstrak media penyampaian pesan itu.
c. Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran
Menurut  John  M.  Lennon  yang  dikutip  dalam  John  Latuheru 1988: 22,  mengemukakan fungsi media pembelajaran, yaitu:
1 media pembelajaran berguna untuk menarik minat siswa terhadap
materi pengajaran yang disajikan. 2
media  pembelajaran  berguna  dalam  hal  meningkatkan  pengertian anak didik terhadap materi pengajaran yang disajikan.
3 media  pembelajaran  mampu  memberikanmenyajikan  data  yang
kuat dan terpercaya tentang sesuatu hal atau kejadian. 4
media pembelajaran berguna untuk menguatkan suatu informasi. 5
dengan menggunakan media pembelajaran, memudahkan dalam hal pengumpulan dan pengolahan data.
Mc.Known  berpendapat  sama  dengan  John  M.  Lennon.  Menurut Mc.Known  yang  dikutip  dalam  John  Latuheru  1988:  22-23,
mengemukakan empat fungsi media pembelajaran, yaitu: