program  media  yaitu:  1  menganalisis  kebutuhan  dan  karakteristik  siswa, 2  merumuskan  tujuan  instruksional,  3  merumuskan  butir-butir  materi
secara terperinci  yang mendukung tercapainya tujuan, 4 mengembangkan alat pengukur keberhasilan, 5 menulis naskah  media, 6 mengadakan tes
dan revisi. Berdasarkan  beberapa  langkah  pengembangan  media  pembelajaran
yang telah dijelaskan sebelumnya, secara  garis besar pengembangan media pembelajaran  dilakukan  melalui  langkah  yaitu:  1  analisis  kebutuhan,  2
mengembangkan desain, dan 3 evaluasi produk. Langkah-langkah tersebut dapat dikembangkan sesuai dengan kebutuhan peneliti.
4. Media Digital
Digital  merupakan  hasil  teknologi  yang  mengubah  sinyal  menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 disebut juga dengan biner untuk proses
informasi yang mudah, cepat, dan akurat. Media digital adalah bentuk media elektronik  dimana  data  disimpan  dalam  digital  sebagai  lawan  dari  analog
terbentuk. http:en.wikipedia.orgwikidigital_media
. Sedangkan dalam halaman yang sama dari pengertian media digital di
atas, digital Florida asosiasi industri media, Media Digital Alliance Florida, mendefinisikan media digital sebagai konvergensi kreatif seni digital, ilmu
pengetahuan,  teknologi  dan  bisnis  untuk  ekspresi  manusia,  komunikasi, interaksi  sosial  dan  pendidikan.  Daftar  berikut  media  digital  didasarkan
pada  pandangan  yang  agak  teknis  dari  media  masa,  yaitu:    Pandangan  lain
mungkin menyebabkan daftar  yang berbeda1 telepon seluler, 2 compact disc, 3 digital video, 4 televition, 5 e-book, 6 internet, 7 video game,
8 e-Commerce, 9 game konsol, 10 komputer, dan 11 interaktif media. Hal  ini  dapat  merujuk  pada  aspek  teknis  penyimpanan  dan  transmisi
misalnya drive hard disk atau jaringan komputer informasi atau ke produk akhir, seperti video digital, augmented reality atau seni digital. Seni digital
adalah  setiap  seni  dimana  computer  berperan  dalam  produksi  atau memamerkan karya seni. Seni tersebut bisa menjadi gambar, suara, animasi,
video,  CD-ROM,  DVD-ROM,  video  game,  situs  web,  algoritma,  kinerja, atau instalasi galeri
Pendapat-pendapat di atas maka dapat dijelaskan bahwa media digital adalah bentuk media elektronik dimana data disimpan dalam digital. Media
digital  akan  lebih  menarik  dikarenakan  media  tersebut  berupa  gambar, suara, animasi, dan video. Untuk itu, media digital sangat dibutuhkan dalam
proses  belajar  mengajar  agar  penerimaan  materi  dapat  diterima  dan dipahami siswa dengan mudah.
5. Model Pembelajaran Konvensional
Menurut  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  1997:523  istilah konvensional  diartikan  berdasarkan  kesepakatan  umum  seperti  adat,
kebiasaan,  kelaziman.    Jadi  bila  diambil  kesimpulan  definisi  dari  metode pembelajaran
konvensional adalah
cara-cara pelaksanaan
proses pembelajaran  yang  digunakan  untuk  menyampaikan  suatu  materi  pelajaran