37
3 Video  yang  tersedia  tidak  selalu  sesuai  dengan  kebutuhan  dan
tujuan belajar yang diinginkan .
d. Animasi
Animasi  merupakan  salah  satu  media  pembelajaran  berbasis komputer  yang  bertujuan  untuk  memaksimalkan  efek  visual  dan
memberikan interaksi berkelanjutan sehingga pemahaman siswa dalam pembelajaran  suatu  materi  dapat  meningkat.  Menurut  Utami  2007
menyatakan ada tiga jenis format animasi: 1
Animasi  tanpa  sistem  kontrol,  animasi  ini  hanya  memberikan gambaran  kejadian  sebenarnya
behavioural  realism
,  tanpa  ada kontrol  sistem.  Misal  untuk  pause,  memperlambat  kecepatan
pergantian  frame,
Zoom  in,  Zoom  Out
,  bisa  jadi  animasi  terlalu cepat,  pengguna  tidak  memiliki  waktu  yang  cukup  untuk
memperhatikan detil tertentu karena tidak ada fasilitas untuk pause dan zoom in.
2 Animasi  dengan  sistem  kontrol,  animasi  ini  dilengkapi  dengan
tombol  kontrol.  Hal  ini  memungkinkan  pengguna  untuk menyesuaikan  animasi  dengan  kapasitas  pemrosesan  informasi
mereka.  Namun  kekurangannya,  terletak  pada  pengetahuan  awal
prior  knowledge
atas materi  yang dipelajari menyebabkan murid tidak tahu mana bagian  yang penting dan harus  diperhatikan guna
memahami  materi  dan  yang  tidak.  Seringkali  murid  lebih
38
memperhatikan  bagian  yang  tampak  lebih  menonjol  secara perseptual.
3 Animasi  manipulasi  langsung
Direct-manipulation  Animation
DMA. DMA menyediakan fasilitas untuk pengguna berinteraksi langsung  dengan  control  navigasi  misal  tombol  dan
slider
. Pengguna bebas untuk menentukan arah perhatian dan kejadiannya
dapat diulang.
e. Kelebihan dan Kekurangan Animasi
Sebagai media ilmu pengetahuan animasi  memiliki kemampuan untuk  dapat  memaparkan  sesuatu  yang  rumit  atau  komplek  untuk
dijelaskan  dengan  hanya  gambar  dan  kata-kata  saja.  Dengan kemampuan ini maka animasi dapat digunakan untuk menjelaskan suatu
materi  yang  secara  nyata  tidak  dapat  terlihat  oleh  mata,  dengan  cara melakukan visualisasi maka materi yang dijelaskan dapat tergambarkan.
Animasi yang digunakan baik pada penjelasan konsep maupun contoh-contoh,  selain  berupa  animasi  statis  auto-run  atau  diaktifkan
melalui  tombol,  juga  bisa  berupa  animasi  interaktif  dimana  pengguna siswa  diberi  kemungkinan  berperan  aktif  dengan  merubah  nilai  atau
posisi bagian tertentu dari animasi tersebut. Urutan kegiatan belajaranya dapat  meliputi  :  melihat  contoh,  mengerjakan  soal  latihan,  menerima
informasi,  meminta  penjelasan,  dan  mengerjakan  soalevaluasi Suwarna, 2007.
39
Menurut  Harun  dan  Zaidatun  2004  animasi  seperti  media- media  lain  mempunyai  peranan  yang  tersendiri  dalam  bidang
pendidikan  khususnya  untuk  meningkatkan  kualitas  pengajaran  dan pembelajaran. Berikut merupakan beberapa kepentingan atau kelebihan
animasi apabila digunakan dalam bidang pendidikan: 1
Animasi  mampu  menyampaikan  sesuatu  konsep  yang  kompleks secara  visual  dan  dinamik.  Ini  dapat  membuat  hubungan  atau
kaitan  mengenai  suatu  konsep  atau  proses  yang  kompleks  lebih mudah  untuk  dipetakan ke  dalam  pikiran  pelajar  dan  seterusnya
membantu dalam proses pemahaman. 2
Animasi digital mampu menarik perhatian pelajar dengan mudah. Animasi  mampu  menyampaikan  suatu  pesan  dengan  lebih  baik
dibanding  penggunaan  media  yang  lain.  Pelajar  juga  mampu memberi  ingatan  yang  lebih  lama  kepada  media  yang  bersifat
dinamik dibanding media yang bersifat statik. 3
Animasi  digital  juga  dapat  digunakan  untuk  membantu menyediakan  pembelajaran  secara  maya.  Ini  utamanya  untuk
keadaan  dimana  perkiraan  sebenarnya  sukar  atau  tidak  dapat disediakan,  membahayakan  ataupun  mungkin  melibatkan  biaya
yang tinggi. 4
Animasi mampu menawarkan satu media pembelajaran yang lebih menyenangkan.
Animasi mampu
menarik perhatian,
meningkatkan motivasi serta merangsang pemikiran pelajar yang
40
lebih  berkesan.  Semuanya  akan  membantu  dalam  proses mengurangkan  beban  kognitif  pelajar  dalam  menerima  sesuatu
materi  pelajaran  atau  pesan  yang  ingin  disampaikan  oleh  para pendidik.
5 Persembahan  secara  visual  dan  dinamik  yang  disediakan  oleh
teknologi animasi mampu memudahkan dalam proses penerapan konsep atau pun demonstrasi.
Adapun  kelemahan  dari  media  animasi  ialah  membutuhkan peralatan yang khusus. Materi dan bahan yang ada dalam animasi sulit
untuk  dirubah  jika  sewaktu-waktu  terdapat  kekeliruan  atau  informasi yang  ada  di  dalamnya  sulit  untuk  ditambahkan.  Animasi  dapat
digunakan untuk menarik perhatian siswa jika digunakan secara tepat, tetapi  sebaliknya  animasi  juga  dapat  mengalihkan  perhatian  dari
substansi materi yang disampaikan ke hiasan animatif yang justru tidak penting.  Kelemahan  animasi  menurut  Harun  dan  Zaidatun  2004
adalah: 1
Membutuhkan peralatan yang khusus. 2
Materi dan bahan yang ada dalam animasi sulit untuk dirubah jika sewaktu-waktu  terdapat  kekeliruan  atau  informasi  yang  ada  di
dalamnya sulit untuk ditambahkan. 3
Animasi  dapat  digunakan  untuk  menarik  perhatian  siswa  jika digunakan  secara  tepat,  tetapi  sebaliknya  animasi  juga  dapat
mengalihkan perhatian dari substansi materi yang
41
4 disampaikan ke hiasan animatif yang justru tidak penting.
5 Memerlukan  kreatifitas  dan  ketrampilan  yang  cukup  memadai
untuk  mendesain  animasi  yang  dapat  secara  efektif  digunakan sebagai media pembelajaran.
6 Memerlukan software khusus untuk mengoperasikanya.
3. Pembelajaran  Pendidikan  Kearganegaraan  dengan  Menggunakan