37
3 Video yang tersedia tidak selalu sesuai dengan kebutuhan dan
tujuan belajar yang diinginkan .
d. Animasi
Animasi merupakan salah satu media pembelajaran berbasis komputer yang bertujuan untuk memaksimalkan efek visual dan
memberikan interaksi berkelanjutan sehingga pemahaman siswa dalam pembelajaran suatu materi dapat meningkat. Menurut Utami 2007
menyatakan ada tiga jenis format animasi: 1
Animasi tanpa sistem kontrol, animasi ini hanya memberikan gambaran kejadian sebenarnya
behavioural realism
, tanpa ada kontrol sistem. Misal untuk pause, memperlambat kecepatan
pergantian frame,
Zoom in, Zoom Out
, bisa jadi animasi terlalu cepat, pengguna tidak memiliki waktu yang cukup untuk
memperhatikan detil tertentu karena tidak ada fasilitas untuk pause dan zoom in.
2 Animasi dengan sistem kontrol, animasi ini dilengkapi dengan
tombol kontrol. Hal ini memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan animasi dengan kapasitas pemrosesan informasi
mereka. Namun kekurangannya, terletak pada pengetahuan awal
prior knowledge
atas materi yang dipelajari menyebabkan murid tidak tahu mana bagian yang penting dan harus diperhatikan guna
memahami materi dan yang tidak. Seringkali murid lebih
38
memperhatikan bagian yang tampak lebih menonjol secara perseptual.
3 Animasi manipulasi langsung
Direct-manipulation Animation
DMA. DMA menyediakan fasilitas untuk pengguna berinteraksi langsung dengan control navigasi misal tombol dan
slider
. Pengguna bebas untuk menentukan arah perhatian dan kejadiannya
dapat diulang.
e. Kelebihan dan Kekurangan Animasi
Sebagai media ilmu pengetahuan animasi memiliki kemampuan untuk dapat memaparkan sesuatu yang rumit atau komplek untuk
dijelaskan dengan hanya gambar dan kata-kata saja. Dengan kemampuan ini maka animasi dapat digunakan untuk menjelaskan suatu
materi yang secara nyata tidak dapat terlihat oleh mata, dengan cara melakukan visualisasi maka materi yang dijelaskan dapat tergambarkan.
Animasi yang digunakan baik pada penjelasan konsep maupun contoh-contoh, selain berupa animasi statis auto-run atau diaktifkan
melalui tombol, juga bisa berupa animasi interaktif dimana pengguna siswa diberi kemungkinan berperan aktif dengan merubah nilai atau
posisi bagian tertentu dari animasi tersebut. Urutan kegiatan belajaranya dapat meliputi : melihat contoh, mengerjakan soal latihan, menerima
informasi, meminta penjelasan, dan mengerjakan soalevaluasi Suwarna, 2007.
39
Menurut Harun dan Zaidatun 2004 animasi seperti media- media lain mempunyai peranan yang tersendiri dalam bidang
pendidikan khususnya untuk meningkatkan kualitas pengajaran dan pembelajaran. Berikut merupakan beberapa kepentingan atau kelebihan
animasi apabila digunakan dalam bidang pendidikan: 1
Animasi mampu menyampaikan sesuatu konsep yang kompleks secara visual dan dinamik. Ini dapat membuat hubungan atau
kaitan mengenai suatu konsep atau proses yang kompleks lebih mudah untuk dipetakan ke dalam pikiran pelajar dan seterusnya
membantu dalam proses pemahaman. 2
Animasi digital mampu menarik perhatian pelajar dengan mudah. Animasi mampu menyampaikan suatu pesan dengan lebih baik
dibanding penggunaan media yang lain. Pelajar juga mampu memberi ingatan yang lebih lama kepada media yang bersifat
dinamik dibanding media yang bersifat statik. 3
Animasi digital juga dapat digunakan untuk membantu menyediakan pembelajaran secara maya. Ini utamanya untuk
keadaan dimana perkiraan sebenarnya sukar atau tidak dapat disediakan, membahayakan ataupun mungkin melibatkan biaya
yang tinggi. 4
Animasi mampu menawarkan satu media pembelajaran yang lebih menyenangkan.
Animasi mampu
menarik perhatian,
meningkatkan motivasi serta merangsang pemikiran pelajar yang
40
lebih berkesan. Semuanya akan membantu dalam proses mengurangkan beban kognitif pelajar dalam menerima sesuatu
materi pelajaran atau pesan yang ingin disampaikan oleh para pendidik.
5 Persembahan secara visual dan dinamik yang disediakan oleh
teknologi animasi mampu memudahkan dalam proses penerapan konsep atau pun demonstrasi.
Adapun kelemahan dari media animasi ialah membutuhkan peralatan yang khusus. Materi dan bahan yang ada dalam animasi sulit
untuk dirubah jika sewaktu-waktu terdapat kekeliruan atau informasi yang ada di dalamnya sulit untuk ditambahkan. Animasi dapat
digunakan untuk menarik perhatian siswa jika digunakan secara tepat, tetapi sebaliknya animasi juga dapat mengalihkan perhatian dari
substansi materi yang disampaikan ke hiasan animatif yang justru tidak penting. Kelemahan animasi menurut Harun dan Zaidatun 2004
adalah: 1
Membutuhkan peralatan yang khusus. 2
Materi dan bahan yang ada dalam animasi sulit untuk dirubah jika sewaktu-waktu terdapat kekeliruan atau informasi yang ada di
dalamnya sulit untuk ditambahkan. 3
Animasi dapat digunakan untuk menarik perhatian siswa jika digunakan secara tepat, tetapi sebaliknya animasi juga dapat
mengalihkan perhatian dari substansi materi yang
41
4 disampaikan ke hiasan animatif yang justru tidak penting.
5 Memerlukan kreatifitas dan ketrampilan yang cukup memadai
untuk mendesain animasi yang dapat secara efektif digunakan sebagai media pembelajaran.
6 Memerlukan software khusus untuk mengoperasikanya.
3. Pembelajaran Pendidikan Kearganegaraan dengan Menggunakan