46
E. Definisi Operasional Variabel
Sugiyono 2010: 60 menyebutkan bahwa variabel penelitian merupakan segala sesuatu yang berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk
dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut, kemudian ditarik kesimpulannya. Variabel dalam penelitian dibedakan menjadi 2 dua jenis
yaitu variabel bebas variabel independen dan variabel terikat variabel dependen. Sugiyono 2010: 61 menyebutkan bahwa variabel bebas
merupakan variabel yang mempengaruhi atau yang menjadi sebab perubahannya atau timbulnya variabel dependen terikat. Sedangkan lebih
lanjut Sugiyono 2010:61 menyebutkan bahwa variabel terikat merupakan variabel yang dipengaruhi atau yang menjadi akibat, karena adanya variabel
bebas. Variabel dalam penelitian ini terdiri dari 3 tiga variabel yaitu 2 dua
variabel bebas dan 1 satu variabel terikat. Variabel bebas dalam penelitian ini yaitu pembelajaran kooperatifdan pembelajaran aktif. Sedangkan variabel
terikat dalam penelitian ini yaitu motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPS. Berikut adalah definisi operasional variabel yang akan diteliti:
1. Motivasi belajar adalah kekuatan pendorong atau penggerak seseorang
dalam melakukan aktivitas belajar. Motivasi belajar yang diukur dalam penelitian ini yaitu motivasi belajar siswa sesuai dengan indikator
motivasi belajar menurut Hamzah B. Uno 2006: 23 yaitu: 1 adanya hasrat dan keinginan berhasil, 2 adanya dorongan dan kebutuhan dalam
belajar, 3 adanya harapan dan cita-cita masa depan, 4 adanya
47 penghargaan dalam belajar, 5 adanya kegiatan yang menarik dalam
belajar, 6 adanya lingkungan belajar yang kondusif, sehingga memungkinkan seseorang siswa dapat belajar dengan baikpada mata
pelajaran IPS. 2.
Pembelajaran Kooperatif adalah pembelajaran yang di dalamnya menekankan pada kegiatan berkelompok serta kerjasama kelompok dalam
kegiatan pembelajaran. Penerapan pembelajaran kooperatifdalam penelitian ini menggunakan metode Numbered Head Together.
3. Pembelajaran Aktifadalah pembelajaran yang menekankan pada keaktifan
siswa dalam kegiatan pembelajaran. Penerapan pembelajaran aktifdalam penelitian ini menggunakan metode Bermain Jawaban.
F. Teknik Pengumpulan Data