3.2.1 Konsep Concep
Tahap konsep concept yaitu tahap peneliti akan menentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, termasuk identifikasi masalah, identifikasi penggunaan, jenis
aplikasi informasi, media pembelajaran, hiburan, pelatihan dan lain-lain. Tujuan dan penguna akhir program berpengaruh pada nuansa multimedia sebagai pencerminan
dari identitas organisasi yang menginginkan informasi sampai pada pengguna akhir. Karakteristik pengguna juga perlu dipertimbangkan karena dapat mempengaruhi
pembuatan desain. Masalah dalam sistem multimedia adalah kondisi atau situasi yang menyimpang dari sasaran sistem multimedia, bahkan menyimpang dari sasaran
organisasi atau perusahaan. Misalnya kinerja mengalami penurunan, informasi tidak efektif, biaya membengkak dan sistem tidak aman.
Terdapat tiga pertanyaan kunci yang harus dijawab untuk mendefinisikan masalah, yaitu:
1. Apa masalah yang harus diselesaikan dengan multimedia ? 2. Apa penyebabnya ?
3. Siapa pemakai akhir yang terlibat ?
3.2.2 Perancangan Design
Perancangan Design adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya tampilan dan kebutuhan materialbahan untuk program. Spesifikasi
dibuat serinci mungkin sehingga pada tahap berikutnya, yaitu material collecting dan assembly, pengambilan keputusan baru tidak diperlukan lagi, cukup menggunakan
keputusan yang sudah ditentukan pada tahap ini. Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan pada langkah berikut:
1. Perancangan storyboard 2. Perancangan bagan alir flowchart
3. Desain arsitektur navigasi 4. Perancangan State Transition Diagram STD
5. Perancangan antar-muka pengguna user interface
3.2.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting
Material collecting atau pengumpulan bahan adalah tahap pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan yang dikerjakan. Tahap ini dapat dikerjakan
secara paralel dengan tahap assembly.
3.2.4 Pembuatan Assembly