Konsep Concep Perancangan Design Pengumpulan Bahan Material Collecting

3.2.1 Konsep Concep

Tahap konsep concept yaitu tahap peneliti akan menentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, termasuk identifikasi masalah, identifikasi penggunaan, jenis aplikasi informasi, media pembelajaran, hiburan, pelatihan dan lain-lain. Tujuan dan penguna akhir program berpengaruh pada nuansa multimedia sebagai pencerminan dari identitas organisasi yang menginginkan informasi sampai pada pengguna akhir. Karakteristik pengguna juga perlu dipertimbangkan karena dapat mempengaruhi pembuatan desain. Masalah dalam sistem multimedia adalah kondisi atau situasi yang menyimpang dari sasaran sistem multimedia, bahkan menyimpang dari sasaran organisasi atau perusahaan. Misalnya kinerja mengalami penurunan, informasi tidak efektif, biaya membengkak dan sistem tidak aman. Terdapat tiga pertanyaan kunci yang harus dijawab untuk mendefinisikan masalah, yaitu: 1. Apa masalah yang harus diselesaikan dengan multimedia ? 2. Apa penyebabnya ? 3. Siapa pemakai akhir yang terlibat ?

3.2.2 Perancangan Design

Perancangan Design adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya tampilan dan kebutuhan materialbahan untuk program. Spesifikasi dibuat serinci mungkin sehingga pada tahap berikutnya, yaitu material collecting dan assembly, pengambilan keputusan baru tidak diperlukan lagi, cukup menggunakan keputusan yang sudah ditentukan pada tahap ini. Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan pada langkah berikut: 1. Perancangan storyboard 2. Perancangan bagan alir flowchart 3. Desain arsitektur navigasi 4. Perancangan State Transition Diagram STD 5. Perancangan antar-muka pengguna user interface

3.2.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting

Material collecting atau pengumpulan bahan adalah tahap pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan yang dikerjakan. Tahap ini dapat dikerjakan secara paralel dengan tahap assembly.

3.2.4 Pembuatan Assembly