Tujuan Penelitian Tujuan dan Manfaat Penelitian

sendiri adalah suatu ilmu atau metode analisis untuk mengkaji tanda. 5 Sedangkan pendekatan jenis kualitatif deskriptif bertujuan membuat deskripsi secara sistematis, faktual, dan akurat tentang fakta-fakta dan sifat-sifat populasi atau objek tertentu. 6 Analisis semiotik itu sebagai upaya pengungkapan maksud tersembunyi dari subyek penulis yang mengemukakan suatu pernyataan. Pengungkapan dilakukan dengan penempatan diri pada posisi penulis dengan mengikuti struktur makna dari sang penulis sehingga bentuk distribusi dan produksi ideologi yang disamarkan dalam wacana dapat diketahui. Penelitian ini juga menggunakan beberapa literatur dan studi lapangan. Penggunaan sumber literatur yang memuat tentang komik, baik berupa artikel, buku-buku, sumber-sumber yang tertulis lainnya. Analisis semiotik yang penulis ambil adalah model analisis semotik dari Charles Sanders Pierce, untuk melihat representamen, object, dan interpretan.

2. Subjek dan Objek Penelitian

Subjek dalam penelitian ini adalah Komik ESQ for kids Akulah Sang Pemenang. Sedangkan objek dalam penelitian ini adalah pesan akhlak yang di analisis dan diamati dengan makna denotasi, konotasi, dan mitos yang terkandung dalam Komik ESQ for kids Akulah Sang Pemenang. 5 Alex Sobur, Semiotika Komunikasi Bandung: Remaja Rosdakarya, 2009, h. 15. 6 Rachmat Kriyantono, Teknik Praktis Riset Komunikasi Jakarta: Kencana, 2007, h. 69.

3. Teknik Pengumpulan Data

Adapun tahapan-tahapan pengumpulan data dalam penelitian ini adalah: a. Observasi adalah metode pengumpulan data yang digunakan untuk penghimpun data penelitian melalui pengamatan dan pengindraan. 7 Dalam penelitian ini observasi dengan cara membaca dan mengamati isi pesan dan makna yang terkandung dalam Komik ESQ for kids Akulah Sang Pemenang. b. Dokumentasi adalah dengan cara mencari data berupa buku-buku, catatan arsip dan internet sesuai dengan apa yang bisa dijadikan informasi tambahan bagi penelitian ini. c. Wawancara adalah percakapan antara periset – seseorang yang berharap mendapatkan informasi – dan informan – seseorang yang diasumsikan mempunyai informasi penting tentang suatu obek Berger, 2000: 111. Wawancara merupakan metode pengumpulan data yang digunakan untuk memeroleh informasi langsung dari sumbernya. 8 Proses wawancara yang dilakukan dalam penelitian ini adalah dengan cara bertatap muka langsung face to face, dan juga melalui chatting bersama penulis naskah komik ESQ for kids Akulah Sang Pemenang yaitu Nawa Nursari. 7 Burhan Bungin, Penelitian Kualitatif: Komunikasi, Ekonomi, Kebijakan Publik, dan Ilmu Sosial Lainnya Jakarta: Kencana, 2010, Edisi 1, cet. Ke. 4, h. 115. 8 Rachmat Kriyantono, Teknis Praktis Riset Komunikasi Jakarta: Kencana, 2007, Cet. Ke- 2, h. 96.