1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah memperoleh gambaran pengaruh komunikasi interpersonal dan loneliness terhadap adiksi games online.
1.4 Manfaat Penelitian
1.4.1 Manfaat Teoritis
Diharapkan penelitian ini secara teoritis yaitu dapat menambahkan hasil-hasil penelitian tentang komunikasi interpersonal, loneliness dan adiksi gamse online
yang kemudian akan memperkaya teori tentang komunikasi interpersonal serta loneliness dengan hubungannya adiksi game online.
1.4.2 Manfaat Praktis
Penelitian ini diharapkan memberikan gambaran yang lebih jelas mengenai tipe komunikasi interpersonal yang baik, dan gambaran perasaan loneliness individu
yang bermain game online, sehingga terlihat kebutuhan-kebutuhan individu tersebut dan dapat mengurangi adiksi games online pada individu.
1.5 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi
yang berjudul
“Pengaruh komunikasi
interpersonal dan loneliness terhadap adiksi games online”. Terdiri dari lima
bab. Yaitu:
Bab 1. Pendahuluan
Berisi tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, tujuan dan manfaat dari penelitian, batasan masalah dan pokok-pokok bahasan, serta sistematika
penulisan.
Bab 2. Kajian Teori
Pada bab ini berisi teori-teori yang berhubungan dengan permasalahan penelitian, yakni teori tentang Adiksi games online , Komunikasi Interpersonal orangtua pada
anak, loneliness, teori, dan kerangka berpikir.
Bab 3. Metodelogi Penelitian
Berisi tentang metode penelitian yang terdiri dari tujuh subbab. Subbab tersebut adalahpopulasi dan sampel, variabel penelitian, definisi operasional, instrumen
penelitian, prosedur penelitian, dan metode analisis data.
BAB 4. Analisa Hasil Penelitian
Pada bab ini peneliti akan membahas mengenai gambaran subjek penelitian, deskripsi data dan hasil uji hipotesis.
BAB 5. Kesimpulan, Diskusi dan Saran
Pada bab ini peneliti akan merangkum keseluruhan isi penelitian dan menyimpulkan hasil penelitian. Dalam bab ini juga akan dimuat diskusi dan saran
BAB 2
KAJIAN TEORI
Pada bab ini peneliti akan memaparkan mengenai definisi kecanduan games online, penelitian-penelitian mengenai kecanduan games online, aspek-aspek
kecanduan games online, faktor-faktor yang mempengaruhi kecanduan games online, pengukuran kecanduan games online, definisi komunikasi orangtua pada
anak, aspek-aspek komunikasi orangtua pada anak, pengukuran komunikasi orangtua pada anak, definisi loneliness, aspek-aspek lonelines,faktor-faktor
loneliness,pengukuran loneliness, kerangka berfikir dan hipotesis penelitian.
2.1 Adiksi Games Online