Perangkat lunak software Manusia brainware

43 softcopy yang merupakan hasil cetakan yang tersimpan di dalam komputer atau media penyimpan eksternal dan dapat diakses kembali bilamana diperlukan. Yang dimaksud dengan output devices adalah perkakas yang mampu menerjemahkan dan menampilkan informasi yang diproses oleh komputer ke dalam bentuk yang mampu dipahami manusia. Contoh dari output devices antara lain printer, plotter, monitor, LCD, speaker, dan lain- lain. 4. Perkakas penyimpanan storage, Penyimpanan data dapat dilakukan di dalam main memory atau disebut juga internal memory maupun di dalam penyimpanan eksternal external storage. Main memory adalah penyimpanan yang dapat diakses secara langsung oleh CPU. Di dalam main memory, data dan program disimpan sementara sebelum atau sesudah pengolahan selesai. Untuk penyimpanan eksternal, terdapat beberapa bentuk media penyimpanan eksternal komputer yang umum digunakan, diantaranya disket, harddisk, flashdisk, optical disk, SDcard, microfilm, dan lain-lain.

b. Perangkat lunak software

Perangkat lunak adalah istilah umum yang biasanya ditujukan untuk berbagai jenis program komputer. Yang disebut dengan program komputer adalah instruksi-instruksi yang dapat dibaca oleh mesin yang memerintahkan bagian- bagian dari perangkat keras untuk berfungi sedemikian rupa. Lebih jelas Scott 2004: 216 mendefinisikan software sebagai program komputer yang fungsinya mengarahkan kegiatan pemrosesan dari komputer, dimana di dalam software 44 berisi perintah atau pernyataan program program statement yang secara tepat dinyatakan dan diorganisasikan sesuai dengan syntax dan berbagai aturan tentang konstruksi program. Menurut fungsinya, perangkat lunak dapat digolongkan ke dalam tiga jenis utama, yaitu: 1. Perangkat lunak sistem, Biasa disebut sistem operasi, yaitu sistem dari program terintegrasi yang mengatur dan mengendalikan kegiatan operasi dari sebuah komputer. Sistem operasi berfungsi sebagai antarmuka antara perangkat lunak aplikasi, pengguna, dan perangkat keras. Contoh sistem operasi diantaranya UNIX, Microsoft Windows, Linux, Mac OS. 2. Perangkat lunak aplikasi umum, Perangkat lunak aplikasi umum lebih dikenal dengan istilah program utility. Program utility adalah suatu program yang memungkinkan pengguna untuk mengerjakan operasi pemrosesan data yang bersifat mendasar yang tidak unik. Contoh program utility adalah program pengolah kata, pengolah angka, manajemen data, surat elektronik, penjelajah situs, dan presentasi grafis, yang kesemuanya populer untuk pekerjaan umum. 3. Perangkat lunak aplikasi khusus, Perangkat lunak aplikasi khusus adalah program yang secara spesifik dibuat untuk memenuhi kebutuhan tersendiri. Contohnya yaitu aplikasi pengolahan gaji karyawan, pengolahan nilai rapor, pendataan aset, pengolahan transaksi penjualan, dan lain sebagainya. 45

c. Manusia brainware

Unsur manusia menempati peranan sentral dalam setiap penerapan SIM berbasis komputer, supaya sistem pengolahan data dengan komputer dapat berjalan efektif. Manusia dalam ilmu manajemen biasa disebut dengan Sumber Daya Manusia SDM. SDM dalam SIM adalah semua manusia yang terlibat dalam penggunaan SIM. Adapun SDM dalam SIM pada organisasi secara umum dibedakan menjadi: 1. Operator, merupakan orang-orang yang menggunakan SIM, yang memiliki tugas untuk mempersiapkan data dan program-program, mengoperasikan komputer untuk mengolah data, serta mencari dan mendistribusikan hasil-hasil pengolahannya, 2. Sistem analis, bertanggung jawab mengadakan analisis dengan mempelajari masalah-masalah yang ada dan melakukan penilaian tentang kebutuhan dari pengguna SIM, kemudian menerjemahkan kebutuhan-kebutuhan yang ada, merancang sistem yang mampu memberikan pemecahan masalah, dan menyusun spesifikasi kegiatan-kegiatan yang dapat ditunjang dengan perangkat komputer yang harus dikembangkan oleh organisasi, 3. Programmer, bertugas untuk menyusun rangkaian perintah-perintah yang harus diikuti oleh mesin komputer untuk mengorganisasi dan mengolah data guna meghasilkan informasi yang diperlukan, 4. Teknisi, merupakan personil yang bertanggung jawab untuk menangani perawatan serta pemeliharaan dari sistem komputer yang beroperasi secara teknis. 46

d. Basis data database

Dokumen yang terkait

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN LOKASI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO UNIT 2 “PENDATAAN DAN REKAPITULASI DATA SARANA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBANTU KOMPUTER DI KABUPATEN KULON PROGO”.

0 0 81

LAPORAN PRAKTEK PENGALAMAN LAPANGAN DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO “Pendataan dan Rekapitulasi Data Prasarana Sekolah Menengah Pertama di Kabupaten Kulon Progo dengan Berbantu Komputer”.

0 0 61

LAPORAN PRAKTEK PENGALAMAN LAPANGAN DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO “Pendataan dan Rekapitulasi Taman Bacaan Masyarakat di Kabupaten Kulon ProgoBerbantu Komputer”.

0 1 57

LAPORAN PRAKTEK PENGALAMAN LAPANGAN DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO “Pendataan Lembaga Kursus dan Pelatihan Setelah Akreditasi Berbantu Komputer di Kabupaten Kulon Progo”.

0 0 50

LAPORAN INDIVIDU KEGIATAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) II DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO Jalan Ki Josuto Wates Kulon Progo “Optimalisasi Pendataan Sarana dan Prasarana Sekolah Dasar Se-Kabupaten Kulon Progo”.

0 0 29

LAPORAN PPL MANAJEMEN PENDIDIKAN DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO PENDATAAN LABORATORIUM IPA SMA SE-KABUPATEN KULON PROGO.

0 0 23

LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) II DI KANTOR DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO DIY PENDATAAN SISWA BARU SEKOLAH DASAR SE-KABUPATEN KULON PROGO DIY MELALUI APLIKASI SIPENSIS (SISTEM INFORMASI PENDATAAN SISWA).

1 14 72

LAPORAN PRAKTEK PENGALAMAN LAPANGAN DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KULON PROGO “Validasi Data Pendukung Kegiatan Administrasi Kurikulum Di Lingkungan Dinas Pendidikan Kabupaten Kulon Progo Berbantu Komputer”.

0 0 30

Dinas Kesehatan Kabupaten Kulon Progo

0 0 3

geologi regional kulon progo, kabupaten kulon progo, yogyakarta

6 49 9