Tabel 5.2. Bentuk tempat menyimpan perintahpesan dari agent Lanjutan
Agent Uraian Interaksi
Status Interaksi dengan
agent Tempat menyimpan
pesan Konsumen
Mencari kentang Aktif
Distributor dan Produsen
Informasi Menentukan kesepakatan
tanam Aktif
Prousen Permohonan diterima
atau ditolak Menentukan harga jual
kentang Aktif
Distributor dan Produsen
Permohonan diterima atau ditolak
Menentukan jumlah benih kentang
Aktif Produsen
Permohonan diterima atau ditolak
Membeli kentang Aktif
Distributor dan Produsen
Konfirmasi Pusat
Menginformasikan waktu simulasi kesemua agent
Aktif Produsen, Distributor
dan Konsumen
5.4.5. Deskripsi Pendaftaran Dan Pencarian
Tahap ini menguraikan mengenai tata cara penamaan dari masing-masing agent
yang terlibat. Penamaan agent dimaksudkan untuk memudahkan pencarian terhadap agent yang dimaksud. Penamaan agent tersebut harus mencirikan nama
agent yang khas dan unik sehingga tidak menimbulkan salah pengertian diantara
agent tersebut. Pencarian suatu manajemen dilakukan untuk menemukan agent
yang memiliki kriteria layanan sesuai dengan perilaku agent yang dituju. Pencarian suatu agent dapatdilakukan berdasarkan namanya atau jenis layanannya
jika sudah didaftarkan pada agent pusat. Contoh penamaan agent yang terlibat dalam simulasi, agent Produsen dilambangkan dengan P, agent Distributor
dilambangkan dengan D, dan agent Konsumen industri dilambangkan dengan K. Jika dari masing-masing agent tersebut memiliki jumlah agent lebih dari satu
maka penamaan dari agent tersebut dapat dilakukan dengan menambah angka dibelakang hurufnya, misalkan P1, P2 dan seterusnya, kemudian D1, D2 dan
seterusnyan dan K1, K2 dan seterusnya.
5.4.6. Interaksi Sumber Daya Agent
Sumber daya yang digunakan oleh sistem berbasis agent dapat dikategorikan ke dalam dua kelompok, sumber daya pasif dan sumber daya aktif.
Sumber daya pasif adalah sumber daya yang keadaannya berubah hanya oleh karena tindakan agent yang mengatur sumber daya tersebut. Sebaliknya sumber
daya aktif adalah sumber daya yang keadaannya dapat berubah diluar tindakan
agent yang mengaturnya. Sumber daya pasif yang digunakan sistem ini meliputi
memori, media penyimpanan, dan utilisasi prosesor. Sementara sumber daya aktif yang digunakan berupa berkas skenario yang menjadi masukan bagi sistem.
Berkas skenario ini dapat diubah oleh pemakai untuk menentukan parameter- parameter simulasi. Berkas ini tidak dapat diubah oleh agent-agent yang
beroperasi namun hanya dapat dimuat dan di implementasikan.
5.4.7. Interaksi Agent Dan Pengguna