Observasi Refleksi Siklus II

n Guru memberikan penghargaan pada kelompok terbaik. 3 Kegiatan akhir 15 menit a Siswa bersama dengan guru menyimpulkan materi pelajaran. b Siswa mengerjakan soal evaluasi dari guru. c Guru menutup kegiatan pembelajaran.

3.5.3.3 Observasi

1 Melakukan pengamatan keterampilan guru pada pembelajaran PKn meng- gunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament berbantuan Multimedia. 2 Melakukan pengamatan aktivitas siswa pada pembelajaran PKn menggu- nakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament ber- bantuan Multimedia. 3 Melakukan analisis hasil belajar siswa pada pembelajaran PKn mengguna- kan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament ber- bantuan Multimedia.

3.5.3.4 Refleksi

1 Mengkaji pelaksanaan kegiatan pembelajaran dan efek tindakan pada siklus III. 2 Mengevaluasi proses dan hasil kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan pada siklus III. 3 Membuat daftar permasalahaan yang muncul pada siklus III. 4 Membuat simpulan pada siklus III. 5 Semua data yang diperoleh pada saat pelaksanaan tindakan dan hasil observasi dikumpulkan untuk dianalisis dan dievaluasi. Jika hasil penelitian sesuai dengan indikator keberhasilan yang telah ditetapkan, maka penelitian dihentikan.

3.6 DATA DAN CARA PENGUMPULAN DATA

3.6.1 Sumber Data

3.6.1.1 Siswa

Sumber data siswa diperoleh dari hasil observasi secara sistematik selama dalam pelaksanaan siklus pertama sampai dengan siklus ketiga, hasil evaluasi, dan hasil observasi aktivitas siswa oleh guru pengamat observer.

3.6.1.2 Guru

Sumber data guru diperoleh dari hasil observasi terhadap keterampilan guru menggunakan model Teams Games Tournament berbantuan Multimedia dalam pelaksanaan pembelajaran PKn pada kelas IIIA SD Hj.Isriati Baiturrahman 01 Kota Semarang dari siklus pertama sampai ketiga.

3.6.1.3 Data dokumen

Sumber data dokumen diperoleh dari hasil evaluasi siswa data kuantitatif sebelum dan setelah dilakukan tindakan, data hasil observasi data kualitatif, data hasil dokumentasi berupa foto dan video proses kegiatan pembelajaran berlang- sung dan dokumen yang lain untuk memperkuat atau melengkapi data.

3.6.1.4 Catatan lapangan

Sumber data catatan lapangan diperoleh dari catatan selama proses pembe- lajaran menggunakan model Teams Games Tournament berbantuan Multimedia

Dokumen yang terkait

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE NHT DENGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS IV D SD HJ ISRIATI BAITURRAHMAN 1 SEMARANG

1 16 325

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL ARIAS BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IIA SD Hj. ISRIATI BAITURRAHMAN 1 KOTA SEMARANG

0 6 320

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PECAHAN MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOMIK PADA KELAS V SD TUGUREJO 03

0 10 404

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN TEMA SEJARAH PERADABAN INDONESIA MELALUI MODEL ROLE PLAYING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL DI SD HJ. ISRIATI BAITURRAHMAN 01 SEMARANG

1 13 311

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI PENDEKATAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 SEMARANG

0 3 210

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT DI SD N BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

1 27 237

PENGELOLAAN KELAS AKSELERASI DI SD Hj. ISRIATI BAITURRAHMAN I PENGELOLAAN KELAS AKSELERASI DI SD Hj. ISRIATI BAITURRAHMAN I SEMARANG.

0 0 15