3 perpustakaan untuk memenuhi kebutuhan sarana bacanya.
Dan suatu perpustakaan yang lebih representatif terhadap kemajuan zaman serta mengikuti perkembangan
masyarakat. Yaitu perpustakaan yang berbasis teknologi informasi serta memberikan variasi pada ruang baca untuk memenuhi selera berbagai macam masyarakat dalam
menikmati bahan pustaka. Perpustakaan berperan sebagai institusi penyedia saran baca bagi masyarakat.
Perpustakaan yang kerap dianggap tempat yang membuat stress, menjadi tempat bermain sambil belajar
, disinilah letak edukatif dan rekreatif yang ingin di capai. Dari
uraian di atas, maka perlu adanya redesain perpustakaan umum Medan, agar representif terhadap Kebutuhan zaman yang semakin berkembang dan diminati
masyarakat.
1.2 MAKSUD DAN TUJUAN
Maksud dari perencanaan dan perancangan redesain perpustakaan ini adalah menghadirkan suatu sarana baca yang menarik, mengasah pemikiran dan kreatifitas
tetapi juga rekreatif, menjadi sahabat masyarakat baik tua, muda, kaya, miskin, anak – anak, menjadi pusat informasi yang lengkap dan memenuhi keingintahuan
masyarakat. Diharapkan perpustakaan ini dapat mendukung peningkatan kehidupan masyarakat demi tercapainya pembangunan masyarakat dan bangsa.
Sedangkan tujuan dari proyek ini adalah :
Menciptakan ruang dan bangunan yang berbeda dan lebih baik dari bangunan sebelumnya, baik dari segi penataan ruang, display buku, tampak bangunan,
dan luas bangunan.
Menumbuhkembangkan rasa cinta dan minat baca masyarakat Indonesia pada umumnya dan masyarakat Medan pada khususnya.
Menyediakan suatu tempat yang edukatif dan rekreatif sebagai sarana baca.
Menyediakan wadah pusat informasi bagi seluruh kalangan.
Merencanakan dan merancang suatu lingkungan dan bangunan yang menarik
dan dapat mendukung aktifitas baca masyarakat.
Tujuan yang lebih jauh lagi adalah menjadikan perpustakaan ini di kunjungi oleh wisatawan asing juga, mengingat perpustakaan ini berada di sekitar
tempat kunjungan wisata.
Universitas Sumatera Utara
4
1.3 PERMASALAHAN
Rumusan permasalahan yang timbul untuk tema dan kasus dalam perancangan proyek ini adalah :
Bagaimana menciptakan sebuah rancangan lingkungan dan bangunan yang
sesuai dengan judul yang diangkat dan maksud tujuan yang hendak dicapai demi menunjang keberadaan fungsi bangunan sesuai dengan kasus proyek.
Bagaimana menciptakan suatu image baru pada bangunan sehingga tujuan
yang ingin dicapai pun terpenuhi.
Bagaimana memahami maksud dari sarana baca yang edukatif dan rekreatif yang diangkat dan mewujudkannya dalam perancangan bangunan dan
lingkungannya.
Bagaimana meyesuaikan lokasi yang ada dengan kebutuhan akan fasilitas- fasilitas yang mendukung terciptanya lingkungan dan bangunan tersebut.
Bagaimana menentukan jenis – jenis kegiatan yang akan berlangsung dan
mewujudkannya dalam rancangan.
Bagaimana menentukan kebutuhan akan program ruang untuk diwujudkan kedalam sebuah proses perancangan.
Bagaimana menerapkan konsep perancangan yang ada yang didasarkan dari
studi yang telah dilakukan kedalam sebuah proses perancangan.
1.4 PENDEKATAN