Variabel masalah VARIABEL PENELITIAN

lebih baik lagi. maka tindakan bisa dihentikan. Walaupun demikian, pembelajaran tetap dilakukan suatu perbaikan untuk proses pembelajaran selanjutnya, agar pembelajaran meningkat secara berkelanjutan.

3.4. SUBJEK PENELITIAN

Subjek penelitian yang dikaji adalah guru dan siswa kelas V sebanyak 34 siswa. Pelaksanaan Penelitian Tindakan Kelas dilakukan pada siswa Kelas V SDN Kalibanteng Kidul 02 Semarang.

3.5. VARIABEL PENELITIAN

Variabel ada 2 yaitu variabel tindakan dan variabel masalah.

3.5.1. Variabel masalah

Variabel masalah dalam penelitian ini meliputi: keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa. 3.5.1.1. Keterampilan guru Keterampilan guru adalah keterampilan yang harus dimiliki oleh guru profesional untuk pembelajaran IPA di kelas V SD dengan model pembelajaran Make A Match berbantuan media audio visual yang indikatornya mencakup 10 indikator yaitu: 1 Memberikan apersepsi keterampilan membuka pelajaran; 2 Menggunakan media audio visual keterampilan menggunakan variasi; 3 Menyampaikan materi keterampilan menjelaskan; 4 Memberikan pertanyaan kepada siswa keterampilan bertanya; 5 Membentuk kelompok pertanyaan dan jawaban keterampilan mengajar kelompok kecil dan perseorangan; 6 Membimbing siswa secara berpasangan keterampilan membimbing diskusi kelompok kecil; 7 Mengelola pelaksanaan pembelajaran keterampilan mengelola kelas; 8 Membimbing presentasi keterampilan membimbing diskusi; 9 Memberikan penguatan keterampilan memberikan penguatan; 10 Menutup pelajaran keterampilan menutup pelajaran. 3.5.1.2. Aktivitas siswa Aktivitas siswa adalah semua perilaku belajar siswa untuk memperoleh perubahan perilaku dalam aspek kognitif, afektif, dan psikomotor dalam pembelajaran IPA di kelas V SD dengan menggunakan model pembelajaran Make A Match berbantuan media audio visual yang indikatornya meliputi: 1 Kesiapan dalam mengikuti pelajaran emotional activities, motor activities, visual activities; 2 Menanggapi apersepsi mental activities, oral activities, visual activities; 3 Memperhatikan media pembelajaran visual activities; 4 Memperhatikan penjelasan guru listening activities, visual activities; 5 Menjawab pertanyaan dari guru listening activities, mental activities, oral activities; 6 Mengajukan pertanyaan mental activities, oral activities, visual activities; 7 Mencari pasangan mental activities, oral activities, emotional activities; 8 Presentasi bersama pasangan di depan kelas oral activities, emotional activities, mental activities; 9 Menanggapi hasil presentasi oral activities, visual activities; 10 Menutup pembelajaran oral activities, visual activities, motor activities. 3.5.1.3. Hasil belajar Hasil belajar adalah suatu perubahan tingkah laku pada subyek belajar yang diinginkan, setelah proses kegiatan belajar dilalui dan dapat dilihat tingkat keberhasilan melalui penilaian dengan tes maupun non tes untuk pembelajaran IPA kelas V SD dengan menggunakan model pembelajaran Make A Match berbantuan media audio visual yang indikatornya meliputi: 1 menyebutkan peristiwa alam yang terjadi di Indonesia; 2 menjelaskan peristiwa alam yang dapat dicegah dan yang tidak dapat dicegah; 4 menyebutkan upaya mencegah terjadinya banjir dan tanah longsor; 5 menjelaskan dampak perusakan lingkungan akibat terjadinya peristiwa alam; 6 menjelaskan dampak mengubah permukaan bumi.

3.5.2. Variabel tindakan

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COURSE REVIEW HORAY BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V A SDN KARANGAYU 02 KOTA SEMARANG

0 20 267

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL JIGSAW DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 5 331

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PLALANGAN 04 KOTA SEMARANG

0 5 302

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PBL DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 12 274

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA PAPAN FLANEL PADA SISWA KELAS IV SDN PUDAKPAYUNG 02

2 43 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02

0 3 422

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL LEARNING CYCLE DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVB SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

2 21 347

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE a MATCH BERBANTUAN MEDIA KARTU BERGAMBAR SISWA KELAS V SDN KARANGANYAR 02 KOTA SEMARANG

3 55 228

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN GAJAHMUNGKUR 02 SEMARANG

0 4 332

Peningkatan kualitas pembelajaran IPS melalui model pembelajaran make and match pada siswa kelas V SDN Tandang 02 semarang.

0 0 1