Silabus Mata Pelajaran Gambar Teknik Satuan Pendidikan SMK Program Keahlian Teknik Mesin Kelas X
31 4 Dapat membuat sebuah gerakan animasi dari satu bentuk ke dalam bentuk
yang lain. 5 Dapat membuat animasi logo, animasi presentasi, multimedia, game, kuis
interaktif, simulasi maupun visualisasi. 6 Dapat dikonversi dan di publish ke dalam beberapa tipe ekstensi seperti
.swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov. Berdasarkan keunggulan dan kemampuan Macromedia Flash dalam
pembuatan media pembelajaran, perlu memperhatikan juga beberapa karakteristik-karakteristik yang perlu dimasukkan dalam membuat media
pembelajaran dengan flash, supaya media flash yang dihasilkan mampu membantu dalam mencapai tujuan pembelajaran dengan lebih efektif dan
efisien. Berikut karakteristik yang perlu diperhatikan dalam media
pembelajaran dengan flash: 1 Clarity of message. Melalui media pembelajaran dengan flash siswa bisa
memahami kejelasan materi pembelajaran yang memerlukan ilustrasi dan pemahaman konsep. Sehingga pemahaman tersebut akan tersimpan
secara permanen dalam memori jangka panjang. 2 Representasi isi. Media dengan flash bukan sekedar memindahkan materi
dalam buku teks atau modul kedalam media flash tersebut, namun materi dalam modul yang memerlukan ilustrasi gambaran yang lebih jelas maka
akan dihubungkan dan diilustrasikan kedalam media flash. 3 Dapat digunakan secara klasikal atau individual. Penggunaan media
dengan flash secara individu tidak hanya di sekolah, tetapi juga bisa di rumah. Materinya bisa diulang-ulang sesuai kehendak siswa. Penggunaan
32 secara klasikal bisa pada kelas yang dipandu guru melalui lcd dan layar
proyektor. 4 Penyajian media dengan flash. Tampilan media flash yang meliputi: ukuran
display atau full screen ketika dijalankan, penyajian teks yang jelas dan menarik, ketepatan background, kombinasi warna yang jelas serta ilustrasi
dan animasi yang memudahkan pemahaman terhadap materi. Ada beberapa software yang dapat digunakan untuk membuat Flash.
Macromedia Flash 8 merupakan suatu program aplikasi yang digunakan untuk membuat Flash. Software ini memiliki kapabilitas untuk membuat actionscript
sehingga media yang dibuat akan menjadi lebih menarik dan bervariasi. Menurut Wahana Komputer 2006: 17, secara garis besar Macromedia Flash
8 memiliki fitur pendukung untuk membuat Flash, diantaranya: a Stage
Fitur ini merupakan tempat atau area kerja dalam pembuatan isi Flash, misalkan mengimpor grafik bitmap pada suatu frame.
b Timeline Timeline adalah tempat koordinasi waktu animasi dan menata artwork
dalam layer yang terpisah. Fitur ini menampilkan setiap frame di dalam movie.
c Symbol Symbol merupakan aset-aset movie yang dapat digunakan berulang-
ulang. Fitur ini dibagi menjadi tiga, yaitu Graphic, Button, dan Movie Clip. d Library Window
Library Window
merupakan tempat
untuk menyimpan
dan mengorganisasi Symbol dan berkas lain yang diimpor dari luar. Berkas-
33 berkas yang dapat diimpor dalam fitur ini antara lain video, audio, grafik,
gambar, dan Movie Flash. e Movie Explorer
Fitur ini memberikan cara yang mudah untuk menampilkan dan mengorganisasi isi movie. Selain itu fitur ini juga mempermudah pemilihan
elemen-elemen di dalam movie untuk diubah. Flash Movie yang sudah selesai dibuat dapat di ekspor menjadi beberapa
format. Format berkas yang dapat menjadi hasil akhir Flash Movie antara lain: 1 Flash Movie untuk Web.
2 Image alternatif dalam berbagai format seperti GIF, JPEG, PNG, dan QuickTime.
3 Dokumen HTML yang dibutuhkan untuk menampilkan movie di dalam browser.
4 Stand Alone Projector, yang dapat ditampilkan baik pada sistem Windows, Macintosh, maupun QuickTime Video.