DAFTAR KOMPETENSI DASAR PENDAHULUAN
A. GAMBAR TEKNIK
1. Pengertian Gambar Teknik sebagai Bahasa Teknik Gambar merupakan sebuah alat untuk menyatakan maksud dari seorang sarjana teknik. Oleh karena itu gambar sering juga disebut sebagai “bahasa teknik” atau “bahasa untuk sarjana teknik”. Perbandingan antara bahasa dan gambar diperlihatkan pada Tabel 1.1. Seperti tampak pada tabel, standar gambar merupakan tata bahasa dari suatu bahasa. Penerusan informasi adalah fungsi yang penting untuk bahasa maupun gambar. Gambar bagaimanapun juga adalah “bahasa teknik”, oleh karena itu diharapkan bahwa gambar harus meneruskan keterangan-keterangan secara tepat dan objektif. Dalam hal bahasa, kalimat pendek dan ringkas harus mencakup keterangan- keterangan dan pikiran yang berlimpah. Hal ini hanya dapat dicapai oleh kemampuan, karir dan watak dari penulis. Di lain pihak keterangan dan pikiran demikian hanya dapat dimengerti oleh pembaca yang terdidik. Keterangan-keterangan dalam gambar, yang tidak dapat dinyatakan dalam bahasa, harus diberikan secukupnya sebagai lambang-lambang. Oleh karena itu, berapa banyak dan berapa tinggi mutu keterangan yang dapat diberikan dalam gambar, tergantung dari bakat perancang gambar design drafter. Sebagai juru gambar sangat penting untuk memberikan gambar yang “tepat” dengan mempertimbangkan pembacanya. Untuk pembaca, penting juga berapa banyak keterangan yang dapat dibacanya dengan teliti dari gambar. MATERI PEMBELAJARAN 1 Kelengkapan Multimedia Flash: Pengenalan Gambar Teknik, Alat dan Perlengkapan Gambar TeknikParts
» Pembelajaran Kajian Teori 1. Belajar
» Media Pembelajaran Kajian Teori 1. Belajar
» Tinjauan tentang Media Pembelajaran Interaktif
» Karakteristik Modul Modul a. Pengertian Modul
» Isi atau Komponen-komponen Modul
» Prosedur Pengembangan dan Penyusunan Modul
» Elemen Mutu Modul Modul a. Pengertian Modul
» Fungsi Gambar Teknik Gambar Teknik a. Pengertian Gambar Teknik
» Silabus Mata Pelajaran Gambar Teknik Satuan Pendidikan SMK Program Keahlian Teknik Mesin Kelas X
» Tinjauan Singkat Multimedia Berbasis Flash
» Penelitian yang Relevan KAJIAN PUSTAKA
» Kerangka Berpikir KAJIAN PUSTAKA
» Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA
» Jenis Penelitian METODE PENELITIAN
» Identifikasi Masalah Prosedur Pengembangan
» Validasi Desain Prosedur Pengembangan
» Uji Coba Terbatas Revisi Produk 1
» Instrumen untuk Ahli Materi Pembelajaran
» Instrumen untuk Ahli Media Pembelajaran
» Instrumen untuk Siswa Instrumen Penelitian
» Subyek dan Objek Penelitian Jenis dan Sumber Data Teknik Analisis Data
» Identifikasi Masalah Hasil Penelitian
» Pengumpulan Informasi Desain Modul Pembelajaran Interaktif Gambar Teknik
» Validasi Desain Modul Pembelajaran Interaktif Gambar Teknik
» Revisi Desain Modul Pembelajaran Interaktif Gambar Teknik
» Pembuatan Produk Uji Coba Terbatas
» Revisi Produk 1 Hasil Penelitian
» Uji Coba Keterbacaan Hasil Penelitian
» Revisi Produk 2 Hasil Penelitian
» Produk Siap Digunakan Hasil Penelitian
» Pembahasan HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
» Proyeksi Eropa 6.2 Proyeksi Amerika
» DESKRIPSI MODUL PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL
» DAFTAR KOMPETENSI DASAR PENDAHULUAN
» TES KEMAMPUAN AWAL PENDAHULUAN
» GAMBAR TEKNIK MATERI PEMBELAJARAN
» JENIS-JENIS GARIS GAMBAR TEKNIK PENGGUNAAN GARIS
» GARIS-GARIS YANG BERHIMPIT MATERI PEMBELAJARAN
» HURUF DAN ANGKA GAMBAR TEKNIK
» Konstruksi Garis GAMBAR KONSTRUKSI GEOMETRIS
» Konstruksi Sudut Konstruksi Lingkaran
» Konstruksi Garis Singgung GAMBAR KONSTRUKSI GEOMETRIS
» ETIKET GAMBAR TEKNIK Nilai Akhir = Skor no.1+Skor no.2+Skor no.3+Skor no.4+Skor no.5+Skor no.6
» Proyeksi Isometri GAMBAR PROYEKSI PIKTORIAL
» Proyeksi Dimetri GAMBAR PROYEKSI PIKTORIAL
» Proyeksi Miring Proyeksi Perspektif
» SUDUT PERTAMA PROYEKSI EROPA
» SUDUT KETIGA PROYEKSI AMERIKA
» PENGENALAN CARA-CARA PROYEKSI DAN LAMBANGNYA
» Pemilihan pandangan utama PENENTUAN PANDANGAN
Show more