Kuesioner Angket Kisi-kisi Instrument Penelitian

40 meliputi Pengalaman penggunaan komputer, pegalaman penggunaan internet, Persepsi Kegunaan , Persepsi Kemudahan Penggunaan, Intensi Penggunaan, Pengguna Nyata, dan Hasil Belajar. Indikator-indikator untuk mengukur masing- masing variabel disajikan dalam tabel berikut : Tabel 3. Indikator variabel NO Variabel Indikator 1 Pengalaman penggunaan komputer 1. Berpengalaman 2. Belum begitu lama 2 Pengalaman penggunaan internet 1. Berpengalaman 2. Belum begitu lama

3 Persepsi Kegunaan

1. Pekerjaan selesai lebih cepat 2. Menjadikan pekerjaan lebih mudah 3. Mengembangkan kinerja pekerjaan 4. Berguna 5. Meningkatkan produktivitas 6. Mempertinggi efektifitas

4 Persepsi Kemudahan Penggunaan

1. Kemudahan untuk dipelajari 2. Kemudahan mencapai tujuan 3. Jelas dan mudah dipahami 4. Fleksibel 5. Bebas dari kesulitan 6. Kemudahan penggunaan

5 Intensi Penggunaan

1. Memiliki fitur yang membantu 2. Selalu mencoba menggunakan 3. Berlanjut dimasa mendatang

6 Pengguna Nyata

1. Frekuensi penggunaan 2 Penyusunan item-item kuesioner Instrumen penelitian yang akan digunakkan pada penelitian ini disusun berdasarkan adaptasi dari item-item kuesioner yang sudah digunakan pada penelitian-penelitian sebelumnya. Hal ini dilakukan karena variabel-variabel penelitian kali ini merupakan variabel-variabel dari teori TAM yang sudah lama dikembangkan. Adaptasi item-item kuesioner dilakukan guna memperoleh validitas item-item penyusun variabel penelitian. 41 Penyusunan kuesioner penelitian berdasarkan adaptasi item-item tersebut selanjutnya disesuaikan dengan tujuan penelitian. Objek system disesuaikan dengan menggunakan sistem e-learning edmodo. setelah menentukan item-item yang akan digunakan selanjutnya item-item tersebut dialibahasakan ke bahasa indonesia. Item yang digunakan dalam kuesioner sejumlah 28 item yang tersusun atas 6 variabel. Masing-masing variabel terdiri dari : a Pengalaman penggunaan komputer = 3 b Pengalaman penggunaan internet = 2 c Persepsi Kegunaan = 6 d Persepsi Kemudahan Penggunaan = 6 e Intensi Penggunaan = 5 f Pengguna Nyata = 6 Susunan item-item kuesioner setiap variabel penelitian yang digunakan sebagai berikut : Tabel 4. Persepsi kemudahan penggunaan NO Pernyataan 1 e-learning edmodo mudah dipelajari untuk saya gunakan. 2 Saya merasa mudah untuk mendapatkan materi pelajaran sekolah melalui e-learning edmodo. 3 Menu yang ada pada e-learning edmodo jelas dan mudah dipahami untuk saya gunakan. 4 e-learning edmodo memudahkan saya untuk mengakses materi pelajaran sekolah dimana saja dan kapan saja. 5 Saya dapat menggunakan e-learning edmodo dengan mudah tanpa ada kendala apapun 6 e-learning edmodo mudah digunakan sebagai alat bantu dalam pembelajaran bagi saya Tabel 5. Persepsi kegunaan NO Pernyataan 1 Pengerjaan dan pengumpulan tugas sekolah maupun diskusi menjadi lebih cepat bagi saya 2 Pengerjaan tugas sekolah menjadi lebih mudah bagi saya 3 e-learning edmodo membuat tugas yang saya kerjakan menjadi lebih terjadwal dengan baik