HASIL PENELITIAN YANG RELEVAN

29

C. KERANGKA PIKIR

Penelitian ini menggunakan kerangka pikir yang menggambarkan antara variabel yang diuji. Dengan demikian, kerangka pikir dalam penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut : Gambar 5. Kerangka Pikir

D. HIPOTESIS PENELITIAN

Dari kajian terori dan kerangka pikir di atas, hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah : H1 : Pengalaman penggunaan komputer dapat berpengaruh positif terhadap Persepsi Kegunaan dalam penggunaan Edmodo. H2 : Pengalaman penggunaan komputer dapat berpengaruh positif terhadap Persepsi Kemudahan dalam penggunaan Edmodo. H3 : Pengalaman penggunaan internet dapat berpengaruh positif terhadap Persepsi Kegunaan dalam penggunaan Edmodo. Pengalaman penggunaan komputer Pengalaman penggunaan internet Persepsi Kegunaan Persepsi kemudahan penggunaan Intensi Pengguna nyata Hasil belajar 30 H4 : Pengalaman penggunaan internet dapat berpengaruh positif terhadap Persepsi Kemudahan dalam penggunaan Edmodo. H5 : Persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh positif terhadap persepsi kegunaan dalam penggunaan edmodo. H6 : Persepsi kegunaan berpengaruh positif terhadap intensi penggunaan dalam penggunaan edmodo. H7 : Persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh positif terhadap intensi penggunaan dalam penggunaan edmodo. H8 : Persepsi intensi penggunaan berpengaruh positif terhadap persepsi pengguna nyata dalam penggunaan edmodo. H9 : Persepsi pengguna nyata berpengaruh positif terhadap hasil belajar. 31

BAB III METODE PENELITIAN

A. DESAIN PENELITIAN

Penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif, karena informasi atau data diwujudkan dalam bentuk angka dan dianalisis berdasarkan analisis statistik. Menurut Sugiyono 2014:14 penelitian kuantitatif dapat diartikan sebagai metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu, analisis data bersifat kuantitatif atau statistik, dengan tujuan untuk menguji hipotesis yang telah diterapkan. Metode penelitian ini merupakan metode penelitian expost facto. Penelitian expost facto adalah model penelitian yang kejadiannya sudah terjadi sebelum penelitian dilaksanakan. Dengan kata lain expost facto adalah suatu model penelitian yang dilakukan untuk meneliti peristiwa yang yang telah terjadi. Penelitian ini menggunakan pendekatan TAM, dimana TAM merupakan suatu model yang dibangun untuk menganalisis faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi penerimaan pengguna teknologi. Data penelitian ini diperoleh dengan cara menyebarkan kuesioner kepada siswa kelas X RPL 1 dan RPL 2 SMK Muhammadiyah 1 Bantul.

B. TEMPAT DAN WAKTU PENELITIAN

Penelitian ini dilaksanakan di SMK Muhammadiyah 1 Bantul tahun ajaran 20142015. Pelaksanaan penelitian dimulai pada bulan juni 2015. tempat penelitian berada di Sekolah Menengah Kejuruan Muhammadiyah 1 Bantul pada program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak kelas X.