Kuesioner Studi Lapangan 1.1.2.1 Observasi
59 halaman
43
, bab dua
,
yang meliputi 4 tahapan yaitu kebutuhan sistem, pertimbangan desain, implementasi dan evaluasi.
Tahap ini merupakan tahap awal dari suatu aplikasi yang memberikan informasi penting yang dapat melengkapi kebutuhan aplikasi pembelajaran yang
dibuat. Kebutuhan system terdiri dari empat tahapan, yaitu: definisi system,
pr
ofil dan kebutuhan pengguna,
per
timbangan perangkat keras dan perangkat lunak, pertimbangan penyebaran.
a.
Definisi Sistem Pada tahap ini dilakukan pendefinisian sistem dengan merencanakan
secara garis besar tujuan dan objektifitas sistem. Sistem yang dibangun yaitu sebuah aplikasi multimedia interaktif yang memberikan informasi
mengenai pembelajaran bahasa Inggris untuk kelas 1 satu SDN Setia Mekar 02 Tambun. Tujuan dibangunnya
aplikasi
ini adalah untuk merancang aplikasi multimedia berbasis interaktif yang memudahkan
siswa dalam belajar bahasa inggris secara interaktif dan mudah digunakan.
b. Profil dan Kebutuhan Pengguna
Aplikasi pembelajaran bahasa inggris ini digunakan oleh guru mata pelajaran bahasa inggris untuk siswa kelas 1 satu sekolah dasar,
sehingga membutuhkan animasi yang menarik, materi yang sesuai kurikulum yang berlaku, mudah dioperasikan oleh guru dan siswa.