21 dalam paket multimedia. Artinya seluruh fasilitas bagi pembelajaran,
termasuk lati
han,
dan tes yang mendukung tujuan pembelajaran disediakan di dalam paket.
3
.
M
ultimedia digunakan sebagai media satu
-
satunya di dalam pembelajaran. Dengan demikian seluruh fasilitas pembelajaran yang mendukung tujuan
pembelajaran juga telah disediakan di dalam paket ini. Paket semacam ini sering disebut
Dalam pembuatan sebuah aplikasi multimedia diperlukan objek
-
objek multimedia. Menurut Suyanto 2003, terdapat beberapa jenis objek
mult
imedia yaitu teks, grafik, suara, animasi dan video.
Teks sudah mulai digunakan sejak 6.000 tahun yang lalu di Mesir dengan penggunaan simbol
-
simbol tertentu. Teks semacam ini disebut
pik
tograf yang merupakan awal dari seni gambar yang
merekam
objek atau peristiwa
yang terjadi dalam kehidupan suatu masyarakat.
Te
ks Mesir Kuno
Sumber:
Binanto, 2010
Kata dan simbol dalam bentuk apapun, lisan atau tulisan, merupakan sistem komunikasi yang paling umum. Teks dan simbol me mpaikan
feedback
CBL Computer Based Learning.
2.6.5 Objek
-Objek Multimedia
1. Teks
Gambar 2.1.
22 makna yang paling dapat dipahami sebagian besar orang. Oleh karena itu
teks dan simbol merupakan elemen vital dalam menu multmedia, sistem navigasi dan isi.
Pada abad ke
-
15, Johann Gensfleisch zum Gutenbertg membuat sebuah membuat sebuha mesin tik bergerak sebagai mesin pencetak teks.
Penemuan ini merupakan awal dari percetakan dan dimulainya produksi
besar-
besaran terhadap satu salinan yang sama. Satu kata dapat membuat banyak arti. Jadi, kejelasan arti dan kepadatan kata dalam teks menjadi
sangat penting. Dalam multimedia, kata akan muncul dalam judul, isi menu, bantuan navigasi dan
narasi
.
- m
erupakan kumpulan karakter dari satu ukuran dan jenis yang dimiliki oleh keluarga
tertentu. merupaka keluarga
dari karakter grafis yang menyertakan banyak ukuran dan jenis. Contoh
adalah dan
Teks
Font
Font typeface
Typeface
typeface Helvetica, Courier
Time New Roman.
Helvetica Gambar 2.2.
23 Teks Courier
Teks Time New Roman sering di
kar
akteristi
k
kan dengan sifat feminim, maskulin, lembut,
formal, berubah-
ubah, lucu, menyenangkan, teknis, penuh berita dan lain-lain tergantung karakterisasi pembuatannya. Binanto, 2010
Gambar di sini diasumsikan sebagai atau gambar diam. Gambar
dibuat dengan dua cara yaitu:
Binanto, 2010.
a.
Bit merupakan elemen prim itif dalam dunia digital. Bit menunjukan pada angka biner, sedangkan
merupakan matriks 2 dimensi dari bit ini. berarti ”matriks sederhana dari titik
-
titik kecil yang membentuk sebuah
dan ditampilkan di layar komputer atau dicetak”.
Gambar 2.3.
Gambar 2.4.
2. Gambar
Font
still image
Bitmap
map Bitmap
image
Image