Pengertian Matematika Tujuan Matematika

a Dapat dipercaya dan dapat diandalkan atas suatu perbuatan atau tindakan. b Dapat dipertanggungjawabkan semua perbuatan dan tindakan yang dilakukan. 18 Toleransi a Saling menghormati antarsesama tanpa memandang suku, agama, ras dan aliran. b Saling membantu antarsesama dalam kebaikan. Berdasarkan uraian diatas yang disesuaikan dengan kegiatan yang dilakukan siswa dalam pembelajaran matematika melalui model CTL variasi Snowball Throwing berbantuan Media Komik pada siswa kelas IVA SDN Petompon 02 Semarang., maka dalam penelitian ini akan diamati beberapa nilai karakter, yatiu 1 Kerjasama, 2 Berani, 3 Disiplin Diri, dan 4 Tanggungjawab.

2.1.5 Hakekat Matematika

2.1.5.1 Pengertian Matematika

Matematika adalah ilmu yang menjadi dasar bagi ilmu pengetahuan lain.Peran matematika sangat penting untuk perkembangan di bidang industry, ilmu pengetahuan, teknologi, ekonomi dan untuk memecahkan masalah sehari- hari. Dikarenakan matematika penting bagi kehidupan manusia, matematika perlu diajarkan di semua jenjang dan jenis sekolah. Matematika merupakan salah satu disiplin ilmu yang dapat meningkatkan kemampuan berfikir dan berargumentasi, memberikan kontribusi dalam penyelesaian masalah sehari-hari dan dalam dunia kerja, serta memberikan dukungan dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Menurut Hariwijaya 2009:29 matematika secara umum didefinisikan sebagai bidang ilmu yang mempelajari pola dari struktur, perubahan dan ruang. Maka secara informal, dapat pula disebut sebagai ilmu tentang bilangan dan angka. Menurut Johnson dan Rising dalam Runtukahu: 2014:28 matematika ialah bahasa symbol tentang berbagai gagasan dengan menggunakan istilah-istilah yang didefinisikan secara cermat, jelas, dan akurat. Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa matematika merupakan salah satu disiplin ilmu yang mempelajari pola yang didefinisikan secara cermat, jelas, dan akurat serta memberikan kontribusi dalam penyelesaian masalah sehari- hari yang berperan dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam pembelajaran matematika melalui model CTL variasi Snowball Throwing berbantuan Media Komik pada siswa kelas IVA SDN Petompon 02 Semarang.

2.1.5.2 Tujuan Matematika

Secara umum, tujuan pembelajaran matematika di sekolah dasar adalah agar siswa mampu dan terampil menggunakan matematika Susanto 2014:180. Menurut Depdiknas dalam Susanto: 2014:189, kompetensi atau kemampuan umum pembelajaran matematika di sekolah dasar, sebagai berikut: 1 Melakukan operasi hitung penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian beserta operasi campurannya, termasuk yang melibatkan pecahan. 2 Menentukan sifat dan unsur berbagai bangun datar dan bangun ruang sederhana, termasuk penggunaan sudut, keliling, luas dan volume. 3 Menentukan sifat simetri, kesebangunan, dan sistem koordinat. 4 Menggunkan pengurukuran: satuan, kesetaraan antarsatuan, dan penaksiran pengukuran. 5 Menentukan dan menafsirkan data sedrhana, seperti : ukuran tertinggi, terendah, rata-rata, modus, mengumpulkan, dan menyajikannya. 6 Memecahkan masalah, melakukan penalaran, dan mengomunikasikan gagasan secara matematika. 2.1.5.3 Pecahan 2.1.5.3.1 Pengertian Pecahan

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL ARIAS BERBANTUAN MEDIA VIDEO PADA SISWA KELAS IVA SDN 01 WATES SEMARANG

2 11 274

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI CTL VARIASI SNOWBALL THROWING BERBANTUAN ULAR TANGGA DI SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

1 23 558

PENERAPAN MODEL SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IVA SDN TAWANGMAS 01 KOTA SEMARANG

0 8 379

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN MODEL SNOWBALL THROWING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL SISWA KELAS IVA SDN PURWOYOSO 03 KOTA SEMARANG

2 23 490

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN GEOMETRI MELALUI PMRI VARIASI TARI BAMBU BERBANTUAN KOMIK PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANG KULON 02 SEMARANG

0 36 336

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

5 26 325

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN WONOSARI 02 SEMARANG

0 18 265

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL CTL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN SEKARAN 02 KOTA SEMARANG

1 7 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER BERBANTUAN MEDIA KOMIK PADA SISWA KELAS IVA SDN SAMPANGAN 02 SEMARANG

0 6 363

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL VISUAL AUDITORY KINESTHETIC BERBANTU MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS IVB SDN PETOMPON 02 SEMARANG

1 27 178