commit to user
37
BAB IV ANALISIS
A. Tanda dalam Film
Generasi Biru
1. Mesin Jackpot
Film
Generasi Biru
dimulai dengan berputarnya mesin jackpot. Mesin jackpot merupakan mesin judi yang biasa ditemui di kota-kota besar. Namun
dalam film
Generasi Biru
ini mesin jackpot mempunyai makna tersendiri sebagai simbol kehidupan.
Gambar 1 Gambar 2
Gambar 4 Gambar 3
commit to user
a. Unsur Naratif dan Sinematik
1 Gambar 1. Mesin jackpot berputar bebas
Gambar 1 termasuk dalam kategori karakter animasi. Gambar tersebut merupakan gambar mesin jackpot yang tengah berputar bebas.
Gambar belum bisa dimunculkan secara utuh sampai mesin tersebut benar-benar berhenti.
2 Gambar 2. Mesin jackpot berhenti pada gambar berbeda
Gambar 2 juga termasuk dalam kategori karakter animasi. Gambar 2 merupakan kelanjutan dari gambar pertama. Mesin jackpot
yang pada gambar 1 masih berputar, kini telah berhenti pada gambar 2 ini. Muncul tiga gambar berbeda pada mesin jackpot. Gambar kiri adalah
gambar topi TNI. Gambar tengah adalah gambar mata uang rupiah. Gambar kanan adalah gambar kupu-kupu.
3 Gambar 3. Mesin jackpot berhenti pada gambar-gambar buruk rupa
Gambar 3 ini juga termasuk dalam kategori karakter animasi. Gambar 3 ini merupakan kelanjutan dari gambar 2. Setelah berhenti
berputar seperti yang tampak pada gambar 2, mesin jackpot tersebut Gambar 6
Gambar 5
commit to user
berputar kembali. Hasil dari perputaran mesin jackpot kali ini adalah dihasilkannya gambar-gambar buruk rupa seperti yang terlihat pada
gambar 3. Gambar kiri adalah gambar manusia berpeci dengan wajah yang begitu menyeramkan. Gambar tengah adalah gambar tengkorak.
Gambar kanan adalah gambar kera yang tengah terkejut. 4
Gambar 4. Mesin jackpot berhenti pada gambar kupu-kupu Kategori karakter animasi muncul lagi pada gambar 4 ini.
Gambar 4 masih berupa kelanjutan dari gambar 3. Mesin jackpot kembali berputar bebas dan kali ini berhenti pada gambar-gambar
terbaik. Pada gambar 4 tampak bahwa mesin jackpot berhenti pada ketiga gambar yang sama, yaitu gambar kupu-kupu.
5 Gambar 5. Kupu-kupu keluar dari mesin jackpot
Gambar 5 termasuk dalam kategori karakter animasi. Gambar 5 ini juga merupakan kelanjutan dari gambar-gambar sebelumnya. Gambar
kupu-kupu yang berada pada mesin jackpot, kini telah berubah menjadi animasi kupu-kupu yang keluar dari dalam mesin jackpot. Kupu-kupu
yang keluar dari mesin jackpot tersebut jumlahnya pun begitu banyak. 6
Gambar 6. Judul film Generasi biru beserta logonya Gambar 6 ini merupakan ujung dari gambar-gambar sebelumnya.
Gambar 6 termasuk juga dalam kategori karakter animasi. Animasi kupu-kupu yang sebelumnya keluar dari mesin jackpot, kini telah
menjelma menjadi sebuah logo kupu-kupu yang cantik. Logo kupu-kupu berbentuk animasi tersebut menyatu dengan judul film ini,
Generasi Biru
.
commit to user
b. Pemaparan
the theory of lie
teori ”dusta” Umberto Eco dalam Film Generasi Biru
Berdasarkan gambar-gambar
tersebut, dapat
dipaparkan keterangan gambar sebagai berikut.
1 Gambar 1. Mesin jackpot yang tengah berputar
Mesin jackpot mengisyaratkan bahwa hidup memiliki banyak pilihan dan corak. Dalam gambar tersebut,
the theory of lie
teori ”dusta” Umberto Eco terlihat pada mesin jackpot itu sendiri. Mesin
jackpot yang berputar diibaratkan roda kehidupan yang selalu berputar. 2
Gambar 2. Mesin jackpot berhenti pada gambar berbeda Mesin jackpot tersebut menampilkan tiga gambar yang berbeda.
Gambar kiri adalah gambar topi TNI. Gambar tengah adalah gambar mata uang rupiah. Gambar kanan adalah gambar kupu-kupu. Ketiga
gambar yang muncul pada mesin jackpot merupakan tanda untuk mewakili corak kehidupan manusia. Gambar topi TNI diibaratkan pada
kekuasaan. Gambar mata uang rupiah diibaratkan kehidupan yang selalu memerlukan harta. Gambar kupu-kupu diibaratkan pada kebebasan,
hidup apa adanya, dan terbang bebas seperti binatang kupu-kupu. 3
Gambar 3. Mesin jackpot berhenti pada gambar-gambar buruk rupa Mesin jackpot berputar dan kemudian berhenti kembali, berbeda
dengan gambar sebelumnya. Ketiga gambar yang kali ini muncul pada mesin jackpot merupakan tanda untuk mewakili kerasnya kehidupan
yang dialami oleh sebagian manusia. Gambar manusia berpeci dengan rupa menyeramkan diibaratkan dengan sosok penguasa yang keji.
commit to user
Gambar tengkorak diibaratkan pada nasib masyarakat yang menderita. Gambar kera terkejut merupakan pengibaratan kehidupan manusia yang
diperlakukan seperti hewan. 4
Gambar 4. Mesin jackpot berhenti pada gambar kupu-kupu Mesin jackpot berputar kembali dan kemudian berhenti. Berbeda
dengan gambar sebelumnya yang menampilkan gambar buruk, pada pemutaran mesin jackpot kali ini gambar yang muncul adalah gambar-
gambar terbaik. Ketiga gambar terbaik yang muncul pada mesin jackpot merupakan tanda untuk mewakili indahnya kehidupan yang dialami oleh
sebagian orang. Ketiga gambar terbaik tersebut adalah berupa gambar kupu-kupu, baik itu gambar kiri, tengah, maupun kanan. Gambar kupu-
kupu diibaratkan hidup yang penuh dengan kebebasan, hidup apa adanya, dan dapat terbang bebas seperti kupu-kupu.
5 Gambar 5. Kupu-kupu keluar dari mesin jackpot
Gambar kupu-kupu yang berada pada mesin jackpot, kini telah berubah menjadi animasi kupu-kupu yang keluar dari dalam mesin
jackpot. Animasi kupu-kupu yang keluar dari dalam mesin jackpot merupakan tanda yang mewakili kebebasan.
6 Gambar 6. Judul film
Generasi biru
beserta logonya Logo kupu-kupu tersebut merupakan ujung dari berputarnya
mesin jackpot. Setiap gambar merupakan benang merah atas gambar yang lain. Logo kupu-kupu yang tampak pada gambar 6 merupakan
tanda untuk mewakili kebebasan yang diimpikan oleh sebagian orang. Kehidupan yang diibaratkan dalam mesin jackpot merupakan
commit to user
serangkaian peristiwa yang akhirnya berujung pada sebuah kebahagiaan, yaitu dapat bebas seperti binatang kupu-kupu. Tulisan “generasi biru”
mewakili tanda sekelompok orang yang ingin bebas dari keterpurukan. c.
Batas-batas politis semiotika Umberto Eco. 1
Gambar 1. Mesin jackpot yang tengah berputar Gambar mesin jackpot pada gambar 1 termasuk ke dalam batasan
politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
, kode-kode musikal
musical codes
, bahasa alami
natural languages
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. 2
Gambar 2. Mesin jackpot berhenti pada gambar berbeda Gambar mesin jackpot pada gambar 2 termasuk ke dalam batasan
politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
, kode-kode musikal
musical codes
, bahasa alami
natural languages
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. 3
Gambar 3. Mesin jackpot berhenti pada gambar-gambar buruk rupa Gambar mesin jackpot pada gambar 3 termasuk ke dalam batasan
politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
, kode-kode musikal
musical codes
, bahasa alami
natural languages
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. 4
Gambar 4. Mesin jackpot berhenti pada gambar kupu-kupu Gambar mesin jackpot pada gambar 4 termasuk ke dalam batasan
commit to user
politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
, kode-kode musikal
musical codes
, bahasa alami
natural languages
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. 5
Gambar 5. Kupu-kupu keluar dari mesin jackpot Gambar 5 termasuk ke dalam batasan politis kinesika dan
proksemika
kinesics and proxemics
, kode-kode musikal
musical codes
, bahasa alami
natural languages
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. 6
Gambar 6. Judul film Generasi biru beserta logonya Judul film Generasi biru beserta logonya pada gambar 6
termasuk ke dalam batasan politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
, bahasa alami
natural languages
, kode-kode musikal
musical codes
, teks-teks estetis
aesthetic texts
, komunikasi visual
visual communications
dan sistem objek-objek
system of objects
. d.
Uraian batas-batas politis semiotika Umberto Eco dalam film
Generasi Biru
. Gambar mesin jackpot pada gambar 1 hingga gambar logo kupu-
kupu pada gambar 6 termasuk ke dalam batasan politis kode-kode musikal
musical codes
. Suara-suara yang mengiringi gambar-gambar termasuk ke dalam seluruh ilmu musikal. Suara-suara tersebut berupaya
mendeskripsikan medan komunikasi musikal sebagai sistem yang terstruktur secara ketat.
Gambar mesin jackpot pada gambar 1 hingga 5 termasuk ke
commit to user
dalam batasan politis kinesika dan proksemika
kinesics and proxemics
karena segala gestur yang ada dalam gambar-gambar tersebut telah bergantung pada kode-kode kultural. Kode-kode kultural tersebut berupa
kode budaya yang masih berhubungan dengan antropologi budaya. Gambar mesin jackpot pada gambar 1 hingga 6 termasuk ke
dalam batasan politis komunikasi visual
visual communications
. Gambar-gambar tersebut merupakan wilayah yang merentang dari
sistem yang memiliki taraf formalitas tinggi. Mulai dari sistem grafis, sistem warna, sampai pada studi tanda-tanda ikonik.
Gambar mesin jackpot pada gambar 1 hingga 6 termasuk ke dalam batasan politis sistem objek-objek
system of objects
. Objek- objek yang ada dalam gambar-gambar tersebut merupakan sarana
komunikatif yang masuk ke dalam ranah semiotika. Gambar 1 hingga 6 termasuk ke dalam batasan politis bahasa
alami
natural languages
. Hal ini dikarenakan gambar-gambar tersebut mengacu ke bibliografi umum mengenai linguistik, logika, filsafat
bahasa, antropologi budaya dan psikologi. Di sisi lain, kesempurnaannya hanya didapati secara utuh dalam kajian bahasa secara struktural.
Judul film Generasi biru pada gambar 6 termasuk ke dalam batasan politis teks-teks estetis
aesthetic texts
. Judul tersebut merupakan bidang kajian semiotis yang meluas sampai ke wilayah
estetika. Estetika juga berkaitan dengan aspek-aspek non-semiotis dari seni seperti psikologi daya cipta artistik, relasi antara bentuk artistik dan
bentuk natural.
commit to user
2. Slankers Solo dan Dili