Kesimpulan Keterbatasan Produk Pengembangan Produk Lebih Lanjut

122

BAB V PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan tentang media pembelajaran modul multimedia interaktif pengalamatan IP dan subnet mask yang telah dikembangkan, maka dapat diambil kesimpulan: 1. Media pembelajaran modul multimedia interaktif pengalamatan IP dan subnet mask berbasis Adobe Flash CS6 untuk siswa kelas XI Teknik Komputer Jaringan SMK Negeri 1 Klaten dibangun menggunakan model pengembangan ADDIE yaitu need assessment, front-end analysis, design, development, implementation dan evaluation. 2. Media pembelajaran modul multimedia interaktif pengalamatan IP dan subnet mask yang dikembangkan telah diuji kelayakannya pada alpha testing dan beta testing. Kelayakan modul multimedia interaktif untuk penilaian ahli materi masuk kriteria Sangat Baik dengan rerata 4,30 dan presentase kualitas modul multimedia interaktif 86,11, penilaian ahli media masuk krietria Sangat Baik dengan rerata 4,37 dan presentase kualitas media 84,29, dan penialain pengguna secara keseluruhan masuk dalam kriteria Baik dengan rerata 4,02. Berdasarkan dari hasil pengujian alpha testing dan beta testing bahwa modul multimedia interaktif layak digunakan dan dapat mendukung kegiatan belajar mengajar siswa kelas XI Teknik Komputer dan Jaringan SMK N 1 Klaten. 123

B. Keterbatasan Produk

Media pembelajaran modul multimedia interaktif pengalamatan IP dan subnet mask yang telah dibuat mempunyai ketrbatasan antara lain: 1. Media pembelajaran modul multimedia interaktif ini hanya membahas satu sub pokok bahasan dan animasi-animasi yang terkait dengan materi perlu ditambahkan lagi. 2. Penelitian ini hanya sampai tahap pembuatan dan uji coba produk, tidak sampai pada tahap pengujian efektivitas.

C. Pengembangan Produk Lebih Lanjut

Media pembelajaran modul multimedia interaktif pengalamatan IP dan subnet mask dapat disempurnakan pada pengembangan berikutnya. Penyempurnaan tersebut dapat dilakukan dengan masukan peneliti sebagai berikut: 1. Media pembelajaran modul multimedia interaktif ini bisa dikembangkan lagi menjadi beberapa Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar. 2. Penambahan penghitung subnetting atau kalkulator subnetting untuk mempermudah siswa. 3. Ditambah animasi-animasi dan video pendukung materi agar mempermudah siswa dalam memahami materi 124

D. Saran

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATA MEMPERBAIKI MOTOR LISTRIK UNTUK SISWA KELAS XII TITL SMK SWASTA IMELDA MEDAN.

2 17 27

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 MATA PELAJARAN DASAR POLA SISWA KELAS X TATA BUSANA SMK NEGERI 1 STABAT.

0 3 26

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS.5 MENULIS TEKS EKSPLANASI KOMPLEKS SISWA KELAS XI SMK NEGERI 2 MEDAN.

3 13 25

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA SISWA KELAS XI TATA BUSANA SMK NEGERI 3 TEBING TINGGI.

0 3 31

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATA DIKLAT MENGINSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL LAN SMK HARAPAN BANGSA KUALA.

0 3 23

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA.

19 47 146

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 4 270

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IP ADDRESSING BERBASIS WEB UNTUK SISWA KELAS XI TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN DI SMK NEGERI 1 SEDAYU.

0 1 175

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BLAZER BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS XI BUSANA DI SMK NEGERI 3 MAGELANG.

0 1 143