F. Teknik Analisis Data
Data yang diperoleh melalui kegiatan uji coba dibagi menjadi dua, yaitu data kualitatif dan data kuantitatif. Data kualitatif berupa tanggapan,
kritik dan saran yang dikemukakan oleh ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran, dan siswa dianalisis secara deskriptif kualitatif. Data kuantitatif
berupa penilaian  tentang  kualitas  produk  pembelajaran  yang  diperoleh melalui kuesioner dianalisis secara deskriptif kuantitatif.
Hasil  analisis  selanjutnya  dikonversi  dengan  menggunakan konversi  nilai  skala  lima  berdasarkan  Penilaian  Acuan  Patokan  PAP
tampak pada tabel 3.8, sebagai berikut: Tabel  3.8  Konversi  Nilai  Skala  Lima  berdasarkan  Penilaian  Acuan
Patokan PAP Kategori
Interval Skor Sangat Baik
X  Xi + 1,80 Sbi Baik
Xi + 0,60 SBi  x ≤ Xi + 1,80 SBi
Cukup Baik Xi – 0,60 SBi  x
≤ Xi + 0,60 SBi Kurang Baik
Xi – 1,80 SBi  x ≤ Xi – 0,60 SBi
Sangat Kurang Baik X
≤ Xi – 1,80 Sbi
Keterangan : Xi
: rerata ideal = ½ skor maksimal ideal + skor minimal ideal SBi
: Simpangan baku ideal = 16 skor maksimal ideal – skor minimal ideal
49
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Deskripsi Produk Awal
Tujuan  penelitian  ini  yaitu  mengembangkan  produk pembelajaran berupa LKS yang berkualitas sebagai media pembelajaran ekonomi di SMA.
LKS  ini  dimaksudkan  untuk  memfasilitasi  belajar  siswa  kelas  X  IPS  pada pembelajaran ekonomi materi Bank, Lembaga Keuangan Bukan Bank, Bank
Sentral,  dan  Otoritas  Jasa  Keuangan  dengan  lebih  baik. Langkah  awal pembuatan  produk  LKS  adalah  menganalisis  kebutuhan  produk  yang  akan
dikembangkan, kemudian menganalisis pembelajaran dan siswa. Selanjutnya menyusun  instrumen  penilaian  untuk  mengukur  kemampuan  siswa setelah
mengikuti  pembelajaran  ekonomi  dengan  menggunakan  LKS.  Langkah berikutnya
adalah mengembangkan
strategi pembelajaran
dan mengembangkan materi pembelajaran.
Setelah  melalui  proses  desain  dan  proses  produksi  dihasilkan  produk awal LKS yang siap untuk divalidasi oleh ahli. LKS yang dikembangkan ini
mengkombinasikan  gambar,  teks,  dan  beberapa  permainan.  Produk  LKS  ini dibuat dengan menggunakan program Microsoft Office Word 2007 dan Corel
Draw X6.