Desain Uji Coba Uji Coba Produk

F. Teknik Analisis Data

Data yang diperoleh melalui kegiatan uji coba dibagi menjadi dua, yaitu data kualitatif dan data kuantitatif. Data kualitatif berupa tanggapan, kritik dan saran yang dikemukakan oleh ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran, dan siswa dianalisis secara deskriptif kualitatif. Data kuantitatif berupa penilaian tentang kualitas produk pembelajaran yang diperoleh melalui kuesioner dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil analisis selanjutnya dikonversi dengan menggunakan konversi nilai skala lima berdasarkan Penilaian Acuan Patokan PAP tampak pada tabel 3.8, sebagai berikut: Tabel 3.8 Konversi Nilai Skala Lima berdasarkan Penilaian Acuan Patokan PAP Kategori Interval Skor Sangat Baik X Xi + 1,80 Sbi Baik Xi + 0,60 SBi x ≤ Xi + 1,80 SBi Cukup Baik Xi – 0,60 SBi x ≤ Xi + 0,60 SBi Kurang Baik Xi – 1,80 SBi x ≤ Xi – 0,60 SBi Sangat Kurang Baik X ≤ Xi – 1,80 Sbi Keterangan : Xi : rerata ideal = ½ skor maksimal ideal + skor minimal ideal SBi : Simpangan baku ideal = 16 skor maksimal ideal – skor minimal ideal 49

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

A. Deskripsi Produk Awal

Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan produk pembelajaran berupa LKS yang berkualitas sebagai media pembelajaran ekonomi di SMA. LKS ini dimaksudkan untuk memfasilitasi belajar siswa kelas X IPS pada pembelajaran ekonomi materi Bank, Lembaga Keuangan Bukan Bank, Bank Sentral, dan Otoritas Jasa Keuangan dengan lebih baik. Langkah awal pembuatan produk LKS adalah menganalisis kebutuhan produk yang akan dikembangkan, kemudian menganalisis pembelajaran dan siswa. Selanjutnya menyusun instrumen penilaian untuk mengukur kemampuan siswa setelah mengikuti pembelajaran ekonomi dengan menggunakan LKS. Langkah berikutnya adalah mengembangkan strategi pembelajaran dan mengembangkan materi pembelajaran. Setelah melalui proses desain dan proses produksi dihasilkan produk awal LKS yang siap untuk divalidasi oleh ahli. LKS yang dikembangkan ini mengkombinasikan gambar, teks, dan beberapa permainan. Produk LKS ini dibuat dengan menggunakan program Microsoft Office Word 2007 dan Corel Draw X6.