langkah menurut Sugiyono. Prosedur pengembangan dan penelitian ini, akan dijelaskan pada bagan 3.2 berikut.
Bagan 3.2: Proses enam langkah RD menurut Sugiyono yang digunakan peneliti Prosedur pengembangan penelitian yang dilakukan peneliti
menghasilkan sebuah produk berupa buku mewarnai untuk siswa kelas III tiga sekolah dasar. Prosedur pengembangan yang dilakukan peneliti
meliputi 6 tahap yaitu: potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk.
3.3.1 Potensi dan Masalah
Pada tahap potensi dan masalah, peneliti melakukan analisis kebutuhan. Analisis kebutuhan dilakukan dengan menyebarkan
kuesioner kepada guru dan siswa di SDN 078457 Fulolo Kecamatan Mandrehe Utara Kabupaten Nias Barat. Kuesioner diberikan kepada
guru dan siswa untuk mengetahui kebutuhan guru maupun siswa terhadap buku mewarnai untuk tanaman obat.
3.3.2 Pengumpulan Data
Pada tahap pengumpulan data, peneliti mengumpulkan data dengan menyebarkan kuesioner sebelum menggunakan buku untuk mewarnai.
Hasil yang didapat melalui penyebaran kuesioner ini akan menjadi bahan
acuan peneliti dalam membuat buku mewarnai
yang akan
dikembangkan.
3.3.3 Desain Produk
Pada tahap pengembangan produk ini, peneliti memulai langkah dengan menentukan judul terlebih dahulu. Peneliti mulai mendesain
buku mewarnai untuk tanaman obat pada siswa kelas III tiga sekolah dasar dengan judul “25 TON” 25 Tanaman Obat Nias.
Alasan peneliti memilih judul tersebut adalah supaya siswa menyadari bahwa di lingkungan Kabupaten Nias Barat terdapat jenis
tanaman yang dapat dijadikan obat untuk menyembuhkan berbagai jenis penyakit.
Setelah memilih judul, peneliti mulai menggambar beberapa jenis tanaman obat yang ada di lingkungan Kabupaten Nias Barat. Ada 25
jenis tanaman obat yang digunakan peneliti untuk mengenalkan dan menyadarkan masyarakat tentang jenis-jenis tanaman obat yang ada pada
buku mewaranai yang dikembangkan. Buku mewarnai untuk tanaman obat
yang dikembangkan,
peneliti mendesainnya
dengan menggugunakan Microsoft publisher 2010 untuk isi, sedangkan untuk
sampul peneliti mendesainnya menggunakan Adobe Photoshop CS3. Selain itu, peneliti menambahkan animasi berupa gambar kartun pada isi
buku sehingga terlihat menarik dan bervasiasi. Buku mewarnai untuk tanaman obat yang dikembangkan
mempunyai komponen sampul depan dan belakang berwarna merah muda. Sampul depan buku mewarnai terdapat tulisan 25 TON 25