Multimedia Pembelajaran Interaktif Kajian Teori Deskripsi Teori 1. Pembelajaran Akuntansi

dirancang untuk digunakan oleh seorang pemelajar atau sekelmpok kecil pemelajar tanpa kehadiran guru. Karena tujuan keseluruhan dari modul ini adalah memudahkan belajar tanpa pengawasan yang teratur, seluruh elemen mata pelajaran yang diberikan guru biasanya harus dibentuk menjadi sekumpulan materi cetakan, audiovisual atau yang berbasis komputer atau kombinasi apapun dari itu semua. Modul interaktif adalah modul yang dikembangkan dan dilengkapi dari beberapa hasil dari program software sehingga modul menjadi interaktif. Pada penelitian ini modul interaktif yang dimaksud adalah modul yang berbasis komputer dengan menggunakan software adobe flash sebagai tampilan utama yang memuat teks, gambar, suara, animasi, video dan film sesuai dengan kebutuhan dilengkapi tombol-tombol interaktif.

c. Program Adobe Flash

Adobe flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV Sony Febryadi, 2013. Program adobe flash ini pun bermacam versi, pada penelitian adobe flash yang digunakan adalah adobe flash CS6 professional. Adobe flash CS6 Professional merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vector dengan hasil ukuran yang kecil. Awalnya software ini memang diarahkan untuk membuat animasi atau aplikasi berbasis intetnet online. Tapi perkembangannya banyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukan berbasis internet offline. Dengan actionscript 6.0 yang dibawanya, adobe flash CS6 professional dapat digunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuissimulasi Dedy Izham, 2012: 2-6. Berikut ini adalah gambaran umum mengenai isi dari program adobe flash CS6: 1. Halaman Awal Halaman awal adalah tampilan yang pertama kali muncul ketika kita mengakses adobe flash C6 professional. Cara mengakses adobe flash CS6 professional pertama kali yaitu double klik pada icon yang ada di desktop atau lihat dari daftar program. 2. Lingkungan Kerja Adobe Flash C6 Secara garis besar, lingkungan kerja Workspace adobe flash CS6 terdiri dari beberapa komponen utama Menu Bar, Timeline, Stage, Toolbox, Propertie, Panels. 3. Toolbox Fasilitas toolbox seperti telah dijelaskan sekilas diawal adalah sekumpulan tool atau alat yang mempunyai fungsi- fungsi tersendiri untuk keperluan desain. Berikut penjelasan setiap tool yang terdapat pada toolbox: a Arrow Tool, arrow tool atau sering disebut selection tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek. b Subselection Tool, berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada selection tool. c Free transform Tool, berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi. d Lasso Tool, berfungsi untuk memotong gambar secara manual. e Pen Tool digunakan untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar. f Text Tool digunakan untuk membuat objek teks. g Line Tool digunakan untuk membuat atau menggambar garis. h Oval Tool digunakan untuk menggambar bentuk lingkaran atau elips. i Pencil Tool digunakan untuk membuat garis. j Brush Tool digunakan untuk menggambar bentuk garis- garis dan bentuk-bentuk bebas. k Ink Bottle Tool digunakan untuk mengisimengganti Stroke garis luar suatu objek. l Paintbucket Tool digunakan untuk mengisi area-area kosong atau digunakan untuk mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai. m Eye Dropper Tool digunakan untuk mengambil sampel warna. n Eraser Tool digunakan untuk menghapus objek. o Hand Tool digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran. p Zoom Tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage. q Stroke Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis. r Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.