Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA

merupakan program yang paling fleksibel untuk membuat animasi sehingga banyak yang menggunakan program tersebut. Media pembelajaran yang digunakan oleh guru saat ini belum menarik perhatian siswa untuk belajar secara mandiri. Berdasarkan observasi saat pembelajaran berlangsung di kelas terdapat 7 dari 31 22,58 siswa yang mau belajar secara mandiri dengan membuka dan membaca buku materi tanpa disuruh oleh guru. Dengan pengembangan media berupa modul interaktif berbasis adobe flash ini diharapkan pula siswa memiliki motivasi belajar secara mandiri. 2 Perangkat Keras hardware dan Perangkat Lunak software Pembuatan objek multimedia dilakukan dengan menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak, adapun macamnya yaitu: a Perangkat Keras Hardware Perangkat keras minimal yang dibutuhkan dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Processor IntelPentiumCore Duo 86x architecthure 2. RAM 2 GB 3. Hard Disk 4GB Sedangkan syarat minimum untuk menjalankan aplikasi dengan PCLaptop: 1. 2,2GHz atau lebih cepat 86x compatible processor atau intel atomTM 1,6GHz atau processor lebih cepat dengan perangkat netbook. 2. RAM 512MB direkomendasikan 1GB 3. Speaker Active 4. Mouse and Keyboard b Perangkat Lunak Software Software yang digunakan untuk membuat media ini dibagi beberapa macam diantaranya: 1. Perangkat lunak sistem operasi: - Microsoft Windows 7 2. Perangkat lunak utama pembuat animasi: - Adobe Flash CS 6 3. Perangkat lunak pembuat gambargrafis: - Corel Draw - Adobe Photoshop 4. Perangkat lunak pengolah suara: - Jet Audio - Mp3 Doctor 5. Perangkat lunak pembuat kuis berupa soal materi dan skor: - Notepad b. Analisis Kebutuhan Serta Instruksional Analisis kompetensi dan instruksional berkaitan dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar yang akan di muat dalam media. Pada tahap analisis kompetensi, dilakukan kajian terhadap kompetensi minimal yang harus dicapai siswa sesuai dengan standar isi yang ditetapkan oleh Badan Standar Nasional Pendidikan BSNP. Materi membuat jurnal penyesuaian pada perusahaan jasa sesuai dengan Kompetensi Dasar KD Membuat Jurnal Penyesuaian. Pada tahap analisis instruksional kompetensi dasar tersebut dikembangkan menjadi 7 indikator diantaranya: 1 Mengidentifikasi dokumen jurnal penyesuaian 2 Mengidentifikasi Akun yang didebit dan di-kredit 3 Mengidentifikasi jumlah rupiah akun yang di-debit dan dikredit 4 Mencatat jurnal penyesuaian 5 Mengidentifikasi rekapitulasi jurnal penyesuaian untuk setiap akun tersajikan 6 Mengidentifikasi Akun buku besar dan buku pembantu yang diperlukan 7 Membukukan jurnal penyesuaian

2. Tahap Perancangan design

Pada tahap ini peneliti membuat desain media secara keseluruhan, storyboard, pengumpulan objek rancangan, dan penyusunan instrumen kualitas media.