Tahap Analisis Analisys Hasil Penelitian

84

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

Prosedur yang digunakan dalam pengembangan produk ini merupakan adaptasi dan modifikasi dari langkah-langkah penelitian dan pengembangan ADDIE yang dikembangkan oleh Dick and Carry 1996 dalam merancang sistem pembelajaran Endang Mulyatiningsih, 2011: 200 yaitu 1 analisis analysis; 2 desain design; 3 pengembangan development; 4 implementasi implementation; 5 evaluasi evaluation. Peneliti hanya membatasi pada langkah implementasi. Langkah pengembangan dijabarkan sebagai berikut:

1. Tahap Analisis Analisys

Tahap analisis ini merupakan tahap awal pengembangan media pembelajaran. Hasil analisis yang telah dilakukan digunakan sebagai pedoman dan pertimbangan-pertimbangan dalam penyusunan media. Hal yang dilakukan pada tahap analisis yaitu sebagai berikut: a. Analisis kebutuhan siswa Pada tahap ini peneliti menganalisis kebutuhan dengan melakukan observasi di SMK Negeri 1 Yogyakarta. Kegiatan observasi dilakukan dengan mengamati proses pembelajaran di dalam kelas yang dilakukan oleh guru akuntansi kelas X Akuntansi 2. Selain itu peneliti mengamati lingkungan sekolah dan ketersediaaan fasilitas dalam mendukung proses pembelajaran. Pada saat observasi di kelas X Akuntansi 2, pembelajaran sedang berlangsung dengan materi jurnal khusus perusahaan dagang. Dalam kegiatan belajar mengajar tersebut, guru hanya menggunakan powerpoint untuk menjelaskan materi kepada siswa. Siswa sendiri tidak mempunyai buku pelajaran. Siswa dapat memperoleh buku pelajaran sebagai sumber belajar dengan cara meminjam buku di perpustakaan. Buku pelajaran tersebut hanya dapat digunakan pada saat jam pelajaran, setelah jam pelajaran berakhir buku tersebut dikembalikan keperpustakaan. Dalam menyampaikan materi guru juga masih menggunakan metode ceramah sehingga siswa kurang tertarik mengikuti pembelajaran. Siswa cenderung lebih pasif karena hanya mendengarkan penjelasan dari guru melalui powerpoint. Siswa membutuhkan suatu media yang lebih bervariasi yang bisa menarik dalam proses pembelajaran. Dari observasi yang dilakukan di dalam kelas sudah terpasang LCD proyektor sebagai media guru untuk menjelaskan materi pelajaran. Selain itu banyak siswa yang membawa laptop pribadi di sekolah tetapi tidak digunakan dalam proses pembelajaran. Di sekolah juga terdapat laboratorium komputer yang memadai dan di dalamnya juga terdapat proyektor. Dengan adanya LCD proyektor yang disediakan oleh sekolah di dalam kelas menunjang penelitian yang akan dilakukan yaitu pengembangan media pembelajaran Crossword Puzzle Accounting CPA berbasis elektronik. Berdasarkan observasi tersebut perlu dikembangkan media pembelajaran yang bisa menarik siswa dalam proses pembelajaran yang menyenangkan dan mempunyai suasana baru untuk belajar serta tercapainya tujuan pembelajaran. Media pembelajaran yang dikembangkan yaitu media yang membuat siswa aktif dan tidak merasa bosan dalam proses pembelajaran berlangsung. Media pembelajaran Crossword Puzzle Accounting CPA berbasis elektronik ini dikembangkan agar siswa lebih tertarik memperhatikan dan membuat siswa aktif dalam proses belajar mengajar. Selain itu, pemilihan pengembangan media ini untuk memanfaatkan fasilitas sekolah berupa LCD proyektor dan Laboratorium Komputer Akuntansi yang ada maupun laptop yang dimiliki siswa. b. Analisis Kompetensi dan Instruksional Analisis kompetensi dan instruksional berkaitan dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar yang akan dimuat dalam media. Pada tahap analisis kompetensi, dilakukan kajian terhadap kompetensi minimal yang harus dicapai siswa sesuai dengan standar isi yang diterapkan oleh Badan Standar Nasional Pendidikan BSNP. Materi membuat jurnal penyesuaian pada perusahaan dagang sesuai dengan Standar Kompetensi SK Menyusun laporan keuangan Akuntansi perusahaan dagang dan Kompetensi Dasar KD Membuat jurnal penyesuaian. Pada tahap analisis instruksional, Kompetensi Dasar tersebut dijabarkan menjadi 6 indikator yaitu: 1 Mendeskripsikan pengertian jurnal penyesuaian 2 Mengidentifikasi akun-akun yang memerlukan jurnal penyesuaian 3 Mengidentifikasi dokumen jurnal penyesuaian 4 Mengidentifikasi akun yang di debet dan di kredit 5 Mengidentifikasi jumlah rupiah yang di debet dan di kredit 6 Membuat jurnal penyesuaian

2. Tahap Desain Design