Karakter Tokoh Dinamika Video Inspiratif Refleksi

127

4. Karakter Tokoh

Idolaku a. Siswa dipersilakan membaca karakter tokoh idolaku “Jose Mujica” 7 menit b. Siswa menyebutkan apa saja sifat maupun sikap baik yang dapat dicontoh dari Jose Mujica jawaban siswa dituliskan di papan tulis 3 menit c. Siswa diarahkan, bahwa hari itu mereka akan belajar meniru sifat maupun sikap baik Jose Mujica 2 menit

5. Dinamika

Kelompok: Goyang Paku dan Refleksi a. Siswa memainkan games Goyang Paku 10 menit b. Siswa merefleksikan pengalaman bermain Goyang Paku, masing- masing perwakilan kelompok mengungkapkan hasil refleksi kepada kelas; guru memberikan umpan balik singkat 6 menit

6. Video Inspiratif

Amazing Ant a. Siswa menonton video inspiratif tentang Amazing Ant 4 menit b. Setelahnya, siswa secara spontan diminta untuk menyebutkan hal-hal yang dapat mereka pelajari dari video Amazing Ant 2 menit 7. Penyampaian Materi dalam Powerpoint dan Tanya Jawab a. Siswa dipersilakan untuk berpisah dengan kelompoknya. Kemudian, masing-masing siswa diminta untuk menyiapkan sebuah pertanyaan tentang powerpoint yang akan dipresentasikan : Pemimpin Tegas nan Rendah Hati 2 Menit b. Siswa mendengarkan guru mempresentasikan powerpoint 5 menit c. Siswa bertanya tentang materi powerpoint 5 menit PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 128 d. Siswa mendengarkan tanggapan guru 3 menit

8. Refleksi

mengisi self assesment a. Siswa menuliskan refleksi 6 menit b. Beberapa siswa diminta untuk membacakan hasil refleksi pribadi c. Siswa diminta mengisi self assesment 6 menit 9. Pemberian Motivasi dan Pesan Moral a. Siswa mendapatkan umpan balik maupun bombongan atas refleksinya 3 menit b. Siswa menerima peneguhan berupa rangkuman singkat dan kalimat motivasi pesan moral dari guru 2 menit  Ayo Bermain  Ice breaking: Ombak Penguin “Hai Teman-teman Mari kita main.... Bersama-sama kita menjadi Pinguin.. Pinguin Atention... Pinguin Begin..  Dinamika kelompok: Goyang Paku Tujuan dinamika: melatih siswa untuk memimpin kelompok secara tegas dan rendah hati Prosedur: a. Mempersiapkan peralatan yang dibutuhkan, seperti: paku, botol, dan tali rafia. b. Masing-masing kelompok mendapatkan seperangkat peralatan berupa sebuah paku, sebuah botol, dan 2m tali rafia. c. Pertama-tama, setiap kelompok dipersilakan untuk memilih seorang pemimpin. Kemudian, anggota selain pemimpin diminta untuk berdiri membentuk lingkaran menghadap ke luar. Sedangkan pemimpin berada di dalam lingkaran. d. Lalu, setiap anggota kelompok harus mendapatkan tali rafia. Ujung tali rafia yang satu diikatkan pada paku, dan ujung satunya lagi diikatkan pada pinggang masing-masing anggota.

C. Deskripsi Dinamika Kelompok

Dokumen yang terkait

Pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal kolaboratif dengan pendekatan experiential learning.

0 0 15

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal kolaboratif dengan pendekatan Experiential Learning untuk meningkatkan karakter bertanggung jawab.

0 0 193

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter proaktif

2 5 190

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan kecerdasan komunikasi interpersonal

0 2 183

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter penerimaan diri dan sosial

0 3 164

Efektivitas pendidikan karakter entrepreneurship berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

1 2 197

Efektivitas pendidikan karakter menghargai keragaman berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 1 138

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter bergaya hidup sehat

0 0 183

Efektivitas implementasi pendidikan karakter cinta tanah air berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 2 135

Efektivitas implementasi pendidikan karakter daya juang berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 1 156